微软游戏工作室主管Matt Booty表示,目前《星空》(Starfield)在发行时的bug比任何其他Bethesda游戏都要少。
近日,Booty出现在Giant Bomb播客上,与Xbox老板菲尔斯宾塞讨论Xbox Games Showcase和Starfield Direct。
Booty说道:“我们内部有很多人在玩这款游戏。“通过与陶德和团队的合作,我看到了bug数量,即使今天发行,这也将是Bethesda发行过的所有游戏中bug最少的。”
斯宾塞补充道:“团队显然已经成熟了。他们已经拥有《辐射》、《上古卷轴》丰富的项目经验。说实话,当收购完成时,这款游戏的发行日期比我们实际发行的时间要早得多。“
“我记得Matt说过,我们公司的所有QA人员现在都在玩《星空》检查bug,确保我们的游戏质量。从我的角度来看,我们今天展示的好的一面是:我们玩这个游戏已经有一段时间了,这就是游戏。”
贝塞斯达的游戏因其bug而臭名昭著,而《星空》的野心似乎不可避免地会出现bug。希望这些评论能经受住时间的考验,不要让Booty的评论受到影响。
虽然bug的绝对数量可能更少,但这并不能保证发售后完全没有问题,所以静待9月发售再看吧。
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