在魔兽世界怀旧服的三大坦克中,防骑因为独特的玩法,强劲的AOE能力,帅气的外形吸引了不少拥趸,可惜暴雪虽然给圣骑士设计了防护天赋,但是压根没有设计对应的装备,导致防骑在60年代只是一种爱好者们自娱自乐的玩法,虽然不乏可以抗4DK的佼佼者,但是大多数防骑都没法在团本发光发彩。而在TBC怀旧服,这种情况有所改观,防骑成为竞速团宠儿,但是尴尬的本质依然改变。
竞速团为什么会喜欢防骑呢?就是因为防骑满蓝满技能上仇恨,相当于战士存了3~5管怒气泄怒上仇恨,这个上仇恨的速度是另外两个坦克没法比的,对于竞速团来说,能让DPS能够放手全力输出,才是最大的正确,至于硬度什么的压根不用考虑,反正BOSS挺不过两分钟!
虽然玛瑟里顿副本竞速全球排前30的顶级团队都使用防骑做MT,但这不代表防骑真正崛起了,因为普通团队不得不面对一个基本现实:防骑的硬度确实和熊坦有一定的差距,而普通团又不可能快速RUSH掉BOSS,选择坦克不能光看仇恨能力,还需要综合考虑。
这也是防骑尴尬的地方了:一件装备到底是优先硬度还是优先仇恨?从防骑的套装属性就可以看出来暴雪给出的答案是“全部都给”,给装备加上法伤和智力保证仇恨能力,另外再加上防御等级和躲闪增强生存能力,还加上大量的格挡等级和格挡值来体现“职业特色”,在装等不足的TBC初期这样设计装备看起来是面面俱到,实际上是全面拉胯!
设计奇葩的T5护胸,以及套装属性。
防骑装备设计的最大的问题就是暴雪设计师一厢情愿地给了大量格挡值,这种属性对于除了带刷STSM有用,正式场合一点用处都没,试想TBC一个5H小怪都一刀5000 ,格挡减伤50点的意义何在?T5的4件套属性更加离谱,神盾之后给100点格挡值,还只能触发一次,这种套装属性跟没有一样!反而T4的两件套属性提升圣印10%伤害可以简单粗暴地提升仇恨能力,比较之下,T5的4件套可以直接抛弃了,防骑在P2选择2 2才是王道。
因此防骑玩家一定不能跟着暴雪的思路走,一定要在保证基础仇恨的同时,尽量选择顶级减伤装备,确保高耐力和高三围,套装选择上抛弃晶铸胸甲和晶铸肩铠,继续使用公正肩和胸,T5套仅选择晶铸面甲和腿甲即可。
然后武器可以从血吼魔剑升级成海兽之牙,确保基本的仇恨能力,当然海兽之牙的提升很小,缺金币的防骑不换也行;盾牌继续使用遗产盾。
其他装备全部优先生存能力,选择高耐力高三围装备:饰品继续用怀表,新饰品偏移甲虫可选,可以大幅提升4维的同时无视负面效果;项链使用王子宝珠兑换的亵渎者萨拉雷斯之握,全面提升三围;戒指使用踏潮掉落的裂魂戒和小怪掉落的提瑞斯法安宁指环;小件使用凤凰掉落的风翼披风、空灵机甲掉落的决心腕甲、盲眼掉落的无敌束带和大星术师掉落的复原长靴。
小探认为防骑在T5团本的重要性飙升,大量的副本小怪群、奥的小凤凰、踏潮者的鱼人群都需要防骑,但是防骑的装备设计却没有跟上,不能不说有所遗憾,好在等到T6本开放后,防骑可以获得光明使者套,这才是防骑第一套合格的套装。
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