小炮是一个高爆发的对手,很容易就能够快速打出高输出,还因为刷新性质的W技能,连续击*的几率较高,只要有一次连*,小炮直接就能成为对方首要击*目标,能够给与敌人造成相当大的压力。
在过去版本中,小炮的WER全是法术加成,中前期出AP会打出很不错的伤害,E的技能性质还是延时性伤害,W的AP加成能让小炮一屁股坐上去对面甚至能半血的程度,如果熬过了前期,装备成型后的R不光是用来防被切的,成型的AP装能让这个技能打出相当高的伤害。但是后期打团如果只技能输出,CD的等待会被无限放大,小炮的作为被缩小后,很多小炮会转身为ADC的出装来恢复走A攻速加暴击的本职工作。
Q加攻速,被动700射程,2个保命技能,能够刷新的位移技能,能够叠加伤害的引爆技能,这样的技能组合配置赋予了小炮很深的ADC潜力。
原本R技能的作用就是收尾,分割敌人和逃命的作用,如果给大招加上撞墙晕眩的属性的话,也就是是锦上添花,增加些生存能力的控制效果。毕竟以前的小炮打法就是比较激进的类型,在加上这个属性后,就是把W技能的位移效果用来协助大招来调整释放角度,来触发眩晕效果,让敌人无法反抗的被击*。
在有了眩晕效果后,小炮在对拼的时候能够非常明显的体现出生存能力,毕竟过去在碰到同样的爆发选手的时候,太容易被瞬秒了。
同时这样的技能配置还完全可以相当于一个另类的薇恩小姐,并且可能会出现更强的效果也说不定,毕竟小炮的射程优势太过明显。
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