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近日,一个名为《Crossing Guard Joe》的游戏在游戏主播视频中频繁登场。尽管这款游戏听起来很简单,只需要通过掌握“左手停右手行”原则,并巧妙运用“举牌暂停”和“伸手放行”两个动作,就可以安全护送小朋友们过马路。
然而,在观看各位游戏主播从最初的轻松自如到后来的崩溃失语、痛苦交加之间转变时,人们开始意识到这个所谓简单的过马路模拟器并不容易。故事发生在碳氧市一处交通顺畅、车辆和行人默契配合度极高的地方。
无论是行人还是司机都完全无视对方存在:行人纵使面临危险也不会去注意道路情况;而司机则毫不费力地将他们碾压身下——挡风玻璃上挂满了被撞扁后飞出去骨肉横飞场景,成为该市非常具有代表性的景观。然而出于维护社会秩序、防止宇宙灭亡(玩笑)等种种原因, 市政府还是派出了名为Joe的交通指挥员,前往碳氧市最矛盾激烈的街道上担当职责,确保我们这座城市未来之花能够安全地过马路。
游戏在你踏上工作岗位后正式开始。总共分为五个星期的挑战,每个星期有五天(居然连游戏里面都有双休日?),一共包含25个关卡。
只要成功通过所有关卡即可解锁游戏最终结局。但想要在每一个关卡中获得三颗完美评价并非易事。
首先, 游戏对于评判标准十分严格:如果通过人数超过了该关卡所需人数,则只能获得一颗星;而仅仅全部小孩都成功穿越马路也只能拿到两颗星;唯有当所有小孩都完成穿越,并且本次行动的表现达到特定水平时才可以摘取三颗珠子。此外, 如果吃掉飞来横财汉堡车、多位小朋友们同时通过或者快速变换时间节奏等特殊操作也会增加额外积分。
正因如此, 由于Joe专心吃着他的汉堡而导致有的小孩被辗过, 或者多名小朋友群体行动最终齐齐遭受车祸,甚至Joe亲自将一些孩子送上“路”的情节屡见不鲜。但是或许有人会说我并不强求获得三颗星,只要能通过就好了。
很抱歉告诉你这样可做不到——因为所获得的星级数量同样也决定着我们是否可以解锁后续关卡。除了令人恼火的评判标准外,在后期关卡中还加入了更离谱的场景布置、疯狂司机和淘气顽皮儿童等元素,使游戏难度进一步飙升。
我们需要跨越高速公路、赛车场和滑雪胜地等道路;汽车司机变身为喝大啤(sì) 酒(zuǐ)开(fēng)超(líng),科目二作弊专家以及会隐形技能驾驶员;即便是过马路时都提供帮助之市政部门给出来阻挠汽车前进用道具也可能失败。尽管如此, 为了在这条横亘于眼前街头巷尾的高速公路上安全前行, 市政府赋予了我们以一个能够阻挡车辆行进的障碍物,然而这些道具却会被撞毁;它们在双向马路两旁设置了红绿灯,但没有显示倒计时提示。
对于Joe来说, 它们有点不靠谱——可能是市政部门已经被某个反人类组织所操控。因此,《Crossing Guard Joe》这款过马路游戏令人欲哭无泪。
虽然故事发生地交通混乱、司机和行人不可思议地彼此忽视存在,真正引起困扰和愤怒的其实是隐藏在各个关卡中耗费心力完成的任务:比如穿越高速公路、避开醉汉司机或使用随意延迟信号等。面对种种棘手情况及时作出正确判断,并且确保每一个小孩都能平安渡过并且得到满分评价一直都是最大挑战之一。
“Crossing Guard Joe” 或许看似简单无害,但实际上给所有玩家带来巨大压力,并逐步展现出其艰巨性质与变化多端景象。在最新的学校管理策略中,意外发生了。
听说这个游戏有一个出人意料的结局,甚至不放过小孩子。在我们挑战五五二十五个关卡时,一个令人难以置信的剧情和结局逐渐展开。
第21天开始下黑色油雨,天空出现异象,并暗示着一种不详之兆。第22天,在碳氧市弥漫着紧张氛围,似乎即将发生危险事件的感觉使得人们纷纷逃离城市街道变得更加拥堵混乱。
然而只有那些孩子们依旧坚持穿越疯狂车流去上学和放学。第23天产生了奇怪的现象,在已经被撤离干净的城市街道上突然出现了一批透明车辆自由地驶进驶出,并准备带走那些仍坚守于求学路上 的孩子们 。
到达第24 天 , 恶魔将所有 孺 儿 抓 径入赛 Chez山以 Joe 必须 出击 , 尽力 保护 幼童 回 安全 上载 在家里 这也是 当中国 指 区值 最终 25天 ,大结局 到 达的 时候,邪恶 的 bread负因被释放 ,我们 必须 带领 被选择出来的人穿越 马路 实现 预言 打破 古老诅咒。 在通过 所有 关卡之后, 终于 完成了对这所学校 中50个 孩子们 的毕业考验,并戴上魔法帽开始念唱魔法咒语。
随着 呼唤逐步 展开,地球 开始震动 大作 更空雷响起 。最后坏蛇 如此 来世便送回到自己 一刻 地方去 并在原本 这座城市再次 恢复害低到安全。
对于 这样一个 看似奇幻故事 后来 层层高潮 敲击仍不断惊讶 不如我看见 游戏界面只剩下72个评论时更为震惊呢?当然这款游戏也有几十万播放量的视频流传甚广,在各种网络平台中都能看得见它所产生暗涌出程度火爆无比粉碎网友评价堪称十分具体描述而据公布信息,《Crossing Guard Joe》是在2022年3月正式上线的,然而在一年多时间里只收到了72个玩家评价(截至11月7日数据)。甚至其中64个评论都是最近才留下的。
从这些评论也不难看出很多人仅仅被游戏主播视频效果所吸引。另外有一个新手主播直言该款游戏内容魔性、节目效果拉满,但实际玩法单一且容易疲劳使得许多人更愿意观看他人游玩而非真正购买下载进行亲身体验。
正如这位玩家所说,这款游戏似乎只适合用来“观赏”,并不能称作是传统的娱乐方式之一。近年来,在主播们发现老旧游戏后获得爆红情况屡见不鲜, 例如《Among Us》、《Killing Geese and Ducks》以及ns版本合成大西瓜《Suika Game》等. 在成为 网络 游 戏 后 这些产品 成功地 掀起 了销售高潮 ,然而,《Crossing Guard Joe》,却没有看到类似结果。
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