潜水艇是军事战争中经常使用的一种战略型载具,在潜入水下之后,敌人几乎不可能发现它的踪迹,而且潜水艇还能从水下发射鱼雷,从水下精准的打击敌人船只的龙骨,能对敌方船只造成毁灭性打击。但是大家有没有想过这样一个问题,像潜水艇这样的庞然大物是怎么实现上浮和下潜的呢?对此大家可以在一款名为《ATLAS》的游戏当中找到答案,在这款游戏当中也存在着深海环境,游戏中玩家也能操控潜水艇航行海底。
在《ATLAS》中,只要玩家能击败北海巨妖克拉肯就能得到一张潜水艇的图纸,按照图纸要求,玩家便能在自己的船上造出一艘潜水艇,然后用船将潜水艇拉到固定的海域以后就可以将潜水艇给放下,让它探索无垠的水下世界。在这个过程中,玩家就会发现《ATLAS》中的潜水艇上浮和下潜是不需要消耗任何燃料的,就只有在水下航行才需要燃料。
之所以会有这样的现象产生,正是因为《ATLAS》的潜水艇是严格按照现实设计而造出来的,它也有一个压力舱,当潜水艇需要下潜时,压力舱就会打开灌水,这样潜水艇就会因为重力的原因潜入水下,同样的,要是潜水艇需要上浮的话就会有压力将压力舱内的水给排出去,然后凭借着潜水艇自己的浮力实现上升。
通过不断的排出、灌入水的操作,潜水艇就能实现无损耗的上浮下潜,依据潜水艇的这个特性,我们在《ATLAS》中游戏的时候最好是带着潜水艇尽可能的进行上浮和下潜操作,因为潜水艇的携带燃料量有限,这样做能让大家更好的探索《ATLAS》的海底。对此大家有什么看法?要是大家也想在《ATLAS》中使用这个道具探索海洋的话,可以在Steam上下载然后体验《ATLAS》这款游戏。
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