“感统课堂设置的游戏有什么意义”

“感统课堂设置的游戏有什么意义”

首页休闲益智夏日滑滑车更新时间:2024-04-11

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感觉统合

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感觉统合的课程,看似简单的游戏,其实都是老师精心设计的。

通过游戏,从小朋友的动作、反应,老师们可以判断出小孩子的性格、发育情况等等,从而就可以定制出一套属于小孩子的专属课程。

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所以主要使用闯关的模式让孩子去体验。闯关模式换个方式就是障碍游戏,障碍游戏有几个好处,就是每个障碍都有特别之处,变化性较高,孩子不会因为太长时间参与同一个活动而感到无聊。

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而且在障碍游戏中营造出特殊的情景

比如:我们在一个森林里,要通过层层的关卡去解救动物小伙伴们,必须先从草坪斜坡滑下来,再走到底下有湍急河流的独木桥,接下来使用蹦床跳过一个小山,穿过五个山洞,到达怪物的巢穴,拿起沙包攻击怪物,成功救出小伙伴。

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在这样的一个障碍游戏中,包含了许多训练元素。第一個草皮斜坡上滑下來,主要是针对孩子的前庭感觉去做刺激,滑下來的过程中是不是能夠适应速度感,还有控制身体的穩定度,不會向后摔倒。

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我們可以借由滑车,來增加速度感,提升游戏的难度,

当然在车子上我们也可以选择要坐姿和趴姿,坐姿挑战身体的稳定能力较多,

趴姿则是对于俯冲的速度刺激较強烈,

那要是孩子觉得这样无法完成呢?

我们可是尝试用屁股或者身体滑下來,甚至是从斜坡一半的距离滑下来就好。

千万不要过度勉強孩子,不然可能造成孩子內心的恐惧、阴影,

有些人会让不敢玩斜坡的孩子,反复操作20-50次,

但是这样造成的是孩子对于感觉的麻痹,並不是我們要的学习效果,所以请好好的去思考一下喔!

我們滑車游戏的目的是什么,

是要让孩子能夠去「适应」速度改变的前庭感觉刺激,不是能夠冲上百次滑车。

游戏设计与安排,千万不要掉入这样的误区里面了。

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接下来,是独木桥的障碍我们主要锻炼到身体的平衡控制能力,还有能否够专注于脚下的环境,就是一个专注力的部分。同样的能够去调整难度,我们可以把独木桥放置在地上,减少高度对孩子的影响,如果需要加强的话,可以让孩子手上拿着个东西去行走,有东西在手上会改变平时的重量,增加活动难度。

今天的分享,主要是让大家知道如何调整活动难度,还有做游戏的目的性在哪里,搞清楚训练的目标才能夠有好的成效,不然自己走起来是很迷惑的。

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