《雪人兄弟》是FC红白机平台上一款质量极高的双人合作游戏,虽然玩法比较简单,但是游戏中却存在大量的细节和冷知识。过去因为网络不发达的原因,玩家之间沟通能力有限,一些有趣的内容并没有发现,甚至还出现了“探究《雪人兄弟》隐藏关卡”的相关话题。作为一名二十多年的老玩家,今天就来聊聊《雪人兄弟》相关的冷知识。
敌人篇全程共分为50个关卡,从背景音乐、场景元素、敌人配置等方面不难发现,每10个关卡被划分为一个章节,每个章节的最后一关为形态各异的Boss战。除了20关的炮台Boss略有难度外,其他的几个Boss都十分简单,卡在特殊的位置可以轻松击败Boss。如果在Boss被击败,但是尚未消失之前(蓝色状态),攻击Boss就会发现分数还是会增长的,这说明普通攻击也是有伤害,只不过伤害很低罢了。如果非要尝试,建议先用雪球攻击5次,之后再跑到安全地方慢慢打。想刷分数的话,只要站在Boss身后就可以轻松刷了,只不过性价比不高。
从第11关起加入了一个非常讨厌的敌人,蓝色的球状怪物,这也是个人认为全流程中最恶心的敌人。这种敌人每隔一段时间就会化身红色旋风,起飞后不仅有较长的无敌时间,还可以无视地图障碍,自带跟踪属性导致这种敌人危险系数极高。如果不小心身处“坑”中,或者是板边角落,基本上可以宣告死亡了。所以这种怪物一定要优先处理掉,即便是变身状态也要尝试一下打断。
从20关起就加入了“高台”,玩家不能直接跳上去的超高台阶。一般这种台阶上都有一个相扑大汉,他的攻击方式是大范围撒雪球,不仅会对玩家造成威胁,还会拖延战斗时间。这种关卡只要先在高台下方造出一个雪球,然后借着雪球踮脚就可以跳到高台上先发制人,打败后还会有奖励道具。使用雪球踮脚的方法在30关之后的“深坑”中也有非常大的作用,如果踮脚的同时踢出雪球,还能够解决一个敌人,一举两得。
奖命篇一般游戏的奖命机制都是通过分数实现的,例如每10000分奖励1命,或者每100金币奖励1命,但是《雪人兄弟》中还有更直观、更高效的奖命方式,那就是老虎机小游戏。每当玩家击败Boss后,都会进入一个老虎机模式,玩家需要拉动拉杆开启转盘,再在合适的时机按下停止按钮。
如果停留在雪人图标,那么直接奖励1命,如果是X图标,那么什么也拿不到。其余情况就是停留在“S”“N”“O”“W”这四个字母之中的一个,之后停留的字母会存放在分数栏的上面,当4个字母都凑齐,也就是组合成了“SNOW”(雪)这个字母时,同样会奖励1命。
除了老虎机可以获得字母外,在游戏流程中,如果击败杂兵掉落了一个雪人脸的图标,拾取后就会进入到“里世界”,屏幕颜色变灰,额外出现几个蓝色杂兵,攻击成雪球后有一定概率出现字母。通过这种方式,也可以收集字母从而奖命。
道具篇游戏中的强化道具只有4种药水,其中3种药水的效果是永久的,1种药水的效果只能维持一段时间。
红药水:角色移动速度加快,脚下生风
蓝药水:攻击力增加,子弹变宽变厚
黄药水:增加攻击距离
绿药水:脸变大,短时间无敌,全屏自由穿梭,秒*一切敌人
在前20关中,红黄蓝这三种药水的掉落概率较高,在20到40关中可以感觉到概率明显降低,不过最后10关中概率又稍微提高了些。绿药水全程掉落概率都较低,一般都在第8、第9关遇到,而且Boss战永远不会出现。
如果使用一个雪球干掉所有敌人,就会触发加分道具,从天而降的一排道具。双人一起玩的话还是可以都拿到的,单人的话没有红药水辅佐很难都拿到。不过这种奖励的意义比奖励本身更重要,能打出“一球清屏”的实力,基本上也不需要通过分数来奖命了。
部分场景中设置了隐藏道具,正常移动并不能使其显现,必须通过连续攻击才能打出来。这种道具作用也是加分,与击败敌人掉落的加分道具没有本质差别,当作小彩蛋即可。在第11关左上角有个隐藏道具,拿到后会进入另一种老虎机小游戏,没有字母和奖命,就是单纯用来奖励分数的。
关卡篇《雪人兄弟》一共有50个关卡,但是不少人都听说过诸如“52关”和“83关”之类的传言,并将其称之为隐藏关,有的人还放出了一些视频加以佐证。但即便是有视频演示,仍然有一些误导信息需要澄清。
首先需要了解的是,FC红白机在欧美的名字叫NES,同一款游戏的卡带也有日版和美版之分。《雪人兄弟》的日版是东亚推出的,而美版是卡普空代理发行的。如果是日版卡带,可以直接按Select键进入时间模式(Time Mode)。而美版卡带并没有这个方法,需要在标题画面处输入“上x2,右x8,下x2,左x8,确认”才可以进入。这个模式无论在日版还是美版都存在,只不过日版的进入方法非常容易发现,而美版指令过于复杂,大部分玩家都不知道罢了。
时间模式有2分钟、3分钟、5分钟三个子模式,无论选择哪个,进入后玩家都会变成“满级”状态,即自带红、黄、蓝三种药水,且拥有无限生命。玩家需要挑战的就是在规定时间内,打到最后一关,将关在监狱中的公主解救出来。值得注意的是,时间模式里面有一些场景是在正常模式下无法遇到的,特别是后期的不少地形都要通过“踩雪球踮脚”的方式向上移动。这个模式虽然地图顺序与正常模式不同,但是关卡序号仍然是连续的。
有些人放出的52关和83关之类的视频,屏幕下方并没有计时器,角色也不是“满级状态”,且没有无限生命。这种版本应该是山寨厂商修改过的版本,只是将原来的关卡编号和顺序做了些调整,既不是时间模式,也不是真正的隐藏关卡。
我小时候玩到的就是日版,所以并不觉得时间模式比较罕见,反而是网络上提到的隐藏关卡和52关倒是有些都市传说的味道。
机制篇如果玩家被滚动的雪球撞到会被带着一起滚动,无论是中途“下车”还是在终点停下,都会获得短暂的无敌时间,很多危急场景都需要通过这种方式给自己加无敌Buff。
每个场景中的敌人配置都是固定的,全部清完后就可以“原地升天”进入下一关,即便是玩家刚巧处在下落的过程中,仍然会被强制上天。
如果在某一关花费时间较长,就会出现一个南瓜头的怪物追着玩家,这种怪物不能彻底消灭,意义在于催玩家快点过关。
写在最后相信大部分80、90的玩家小时候都玩过《雪人兄弟》,但是可能因为种种原因,没能对这款游戏有着更多更深入的了解,这篇文章的目的就是记录和回顾一下曾经的经典游戏,如果还有什么冷知识或者想要了解的,都可以在评论区回复。我是AGamer,我们下期再见~
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