以点阵图构成的像素画,是以电脑表现图像的基本方式,也因此形成了早期电玩游戏常见的画面风格。即便到了现在,依然有许多人热爱这种风格,持续创作着像素画作品。然而相较于现在,有很多电脑软体可以协助描绘像素画,以前的人又是怎么画像素画的呢?日本资深游戏美术设计师AKIO,最近就分享了30年前描绘像素画的方式……竟然都是靠着纸笔画出来的!?什么叫做描绘像素画的绝技吧~~
「《R-TYPE》的像素画不是用编辑软体,基本上都是用纸画出来的。首先在纸上作画,然后叠上有方格的描图纸,再照着底下的图画描绘方格边线,将之转化为像素画。转化完毕之后,再将方格纸拿去影印,然后以15色的彩色铅笔上色就完成了。」
日本资深游戏美术设计师AKIO,最近在推特分享了30年前描绘像素画的方式,引爆网友们的热烈反响!
《R-TYPE》是AKIO担任美术设计的代表作之一
《越南大战》1~3代也是由AKIO担任美术设计
根据AKIO的说法,以前做游戏的时候,并不像现在有像素画编辑器之类的便利软件可以用。基本上都是由设计师画出插画,然后再一步步转化为以点阵图构成的像素画。全程都是靠纸笔来完成!
AKIO还分享了《R-TYPE》风格的制作范例,让日本网友们都敬佩到跪了……
画好了插画之后,再以方格描图纸描绘插画的边线
最后一格一格以彩色铅笔上色
Σ(⊙д⊙)真没想到竟然是一格一格用手上色的啊!
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