现在说起超时空旋涡,很多玩家都会认为是在太难了,平民玩家根本就过不去,但其实并不是这样的,超时空旋涡还是挺简单的,只是目前处于摸索简单,等大家都熟悉了机制,这个图就是白图的地位了。
根据目前打过几次的经验说说看法吧,帮助更多的萌新通关超时空旋涡,让超时空旋涡的环境改善好一点!至少能让更多的玩家通关,而不是卡在这个副本上难受了。
首先阵容上,开荒期的话,队伍里有25C互保肯定是优于纯C的,所以首先在阵容上,组人的时候一个队伍里至少要有两个25C,至于纯C的话,虽然不太愿意承认,不过难度确实发高于25C,比如说35C红10进团,纯C就要11 12的样子。
不过说实话,一身红10的纯C是肯定能过的,至于外面为什么要求那么高,我想还是怕炸团吧!其实这个难度没有想象当中的那么高,目前炸团的问题主要出在罗什,,两轮带不走本体的话,那基本就GG,时间不够了,好几拨炸团都是因为一个队伍打不掉。那么针对4个分身,到底应该怎么打呢?这里有个思路大家不妨参考一下。
四个分身里,火和风是比较好打的,因为火破防以后比较脆,风虽然硬,但是破防以后比较好拖时间,而冰和属性就比较难了,首先冰特别恶心,需要奶及时回血,不然比较容易死,而打属性球,因为比较难统一一个属性,所以就算破防以后其实一轮也打不了多少血。
所以这里的思路打法就是,当第一波就遇到冰或者属性的时候,不要吝啬自己的技能,包括一觉二觉,倾泻所有的技能尽快的打掉冰或者属性,然后用下一个比较好打的分身来拖时间,因为漩涡是比较考验队友交流的,一般在4个分身快打完之前,都会等一下大家的技能,而火和风拿来拖时间会比较好,稍微等个一会,你的一觉二觉是能够转好CD的,两边技能都好了的时候,这样一轮才能输出最大化。
但是如果冰和属性都是第二波才出现,这种情况下优先打掉冰,然后让属性那边的队友等。正常情况下,第一轮输出本体的剩余时间要控制在5分30到6分之间,因为第二轮小游戏你不知道会遇到什么,所以尽量在第一轮的时候抓紧时间,不然第二轮的小游戏要是第二波遇到冰和属性,可能破防以后连输出时间都不够,因为不可能马上破完防就输出,你还需要等队友技能CD。
好啦,攻略就写到这里了,大家看明白该怎么打了嘛?
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