那些被弱化的微信小游戏到底值不值得玩?

那些被弱化的微信小游戏到底值不值得玩?

首页休闲益智星星爱消除经典版更新时间:2024-04-30

微信小游戏兴起也有一年多了,发展的速度非常快,听说早就突破了一万多款,之所以可以在一年内就做出这么多游戏,主要有两个原因:第一个是因为这些游戏基本上都是抄袭别人的,第二个原因则是因为这些游戏被抄袭过来后还被砍掉了很多功能变成了一个非常小的游戏了。

微信小游戏大部分都小于4M,所以这样的游戏开发周期也很短,再加上可以抱紧腾讯这个大腿,所以大家一窝蜂地涌了进来,因此就变成了现在这样一年时间就出了这么多小游戏。

那这些抄袭而来还被弱化了很多的微信小游戏到底值不值玩呢?

其实小游戏太小的话,有很多方面会受到限制的,比如美术资源肯定会比较简单粗糙,游戏的玩法也少,而游戏玩法少的话,肯定就没什么乐趣了。

不过也不尽然是这样,也有一些微信小游戏是获得了成功的,而且实际质量也确实是不差。

而在这之前我也不是太相信的,毕竟你这一个4M大的游戏可能跟那些几十M甚至几个G的游戏相比吗?但是事实上比起来发觉还真的差不了太多。

在这里我就拿消除类游戏来说一下吧:

消除类游戏本来就是重复性的东西,再加上消除游戏本来需求的资源就不多,所以如果是做消除小游戏的吧,基本上不会受到什么限制。

不信的话,接下来给大家介绍几款我在上面玩过的游戏,大家可以去试试,就会发觉这些小于4M的微信小游戏真的是不会比那些几十M大的消除游戏差太多。

首先第一个是以前非常火的《消灭星星》:

这个消灭星星玩了好一会,发觉跟原版的消灭星星差不了太多,以我美术不专业的角度来看,这个游戏就是美术不给力,画出来的东西挫了点,其他的都还好,跟原版的差不了多少。

玩法功能上跟原版的消灭星星几乎是一模一样的,所以这个小游戏抛开美术来说的话,是丝毫不比原版的差的。

接着就是主题类的《骰子合合乐》:

玩了微信小游戏后,发觉很多人做游戏都喜欢换个主题来做,所谓的换个主题也可以理解为换个故事背景。

不少人为了快速出产品都会选择去抄别人的游戏,而在抄的过程中则会有不少人选择换个主题,这样给玩家的感觉就等于是换了一个新的游戏了。而这个筛子合合乐就是这样的一个游戏。

因为换了个主题,所以这里再给大家详细说一下玩法吧:

大家都知道骰子只有1到6个点,而筛子合合乐的玩法就是点击一下,如果附近有超过3个是通用点数的则融合消除,并且点数 1。

这种消除玩法我记得在小游戏中还是挺多的,而这个筛子合合乐换了个主题后,就是增加筛子的点数,而从他们更换这个主题来看,也看出了这个游戏的策划太傻。为什么这么说呢?因为这个主题其实并不适合这个游戏。

筛子只有1到6,也就是最大是6级,而其他经典玩法的游戏里最大的合成是绝对不止6级的,可合成的级别越多难度越大。

而筛子合合乐只有6级是明显不够的,因此我玩了一下,发觉居然死不了的,玩了足足半个小时都死不了,实在是太蛋疼了,所以我直接就不玩了。

第三个《天天爱消除》:

天天爱消除估计不少玩过消除类的游戏的人都玩过,毕竟这个可是非常经典非常成功的消除类游戏。

而这个天天爱消除也是跟原版的差不了多少,而且还加入了双人模式,可以邀请好友一起进行游戏,谁在游戏开始后最先完成关卡的就可以获得胜利。

最后要说的是《2048碰碰球》:

这是一个比较少见的消除游戏玩法,就是球在中间,然后从外面转圈的球射进圈内,以达到消除的玩法。

也不知道是我孤陋寡闻还是怎么的,我觉得这个游戏还是有点小创新的,不过就是游戏玩起来有点累,因为这个游戏不像消灭星星和天天爱消除那样可以快速地点击消除,没有那样的爽快感,只能看准了一个个球慢慢点,玩起来还是挺辛苦的。

这些就是我现在所接触过的消除类游戏了,所以微信小游戏其实还是一片光明的,只不过就是看适合做什么类型的吧。

不过,微信追求的其实是轻量,平时看到这么多微信小游戏同质化太严重了,所以很的希望那些做游戏的人可以别搞这么多同质化的游戏出来了,起码要有点小创新啊,不然真的就只剩下恶心玩家的份了。

最后再补充一下吧,平时偶尔会有一些朋友问我微信小游戏怎么打开,其实这个非常简单的,只需要在微信下面点击发现--小程序进入小程序界面,再在上面搜索相关的游戏名字就可以了。

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