手游剑与远征:夏日海岛版本,消消乐、农场之后是大富翁?

手游剑与远征:夏日海岛版本,消消乐、农场之后是大富翁?

首页休闲益智消消农场乐红包版更新时间:2024-04-10

“愿你千帆历尽,归来仍是少年。”

亲爱的小伙伴,你好!我是抠门。

夏日海岛版本的最新活动——狂澜夺金,已在先遣服上线。

只是抠门不禁要吐槽,在经历“剑远消消乐”和“剑远农场”之后,“剑远大富翁”,它又来了。

那么请你和抠门一起看看,这远征版的大富翁究竟有什么好玩,又该怎么玩吧。

(全文较长,建议提前收藏了慢慢看)

狂澜夺金防守界面

在防守的界面中,你需要通过骰子摇点,放下18个建筑物。(这和大富翁一样,懂得都懂)

而这18个建筑分为2大类,资源类和防御类。

抠门先来说资源类的。

1.每种可建3个的资源类建筑——产出经验、粉、金币

这3种就够9个资源建筑了。但抠门并不建议你这3种资源拉满。原因就在下面。

2.每种只能建1个的资源类建筑——产出公会币、迷宫币、家具币

公会币、迷宫币、家具币的稀有程度更高,当然要优先放下这三个资源建筑了。

而且资源类的建筑,都是可以放驻军英雄的。

抠门这里建议,优先将最强的队伍都放在唯一资源建筑里。

这点和上一次公会掠夺活动的道理一样,最强战力都守在大资源点外面。

如果你够细心,也会发现建筑是能升级的。不同种类的建筑,升级越高,特殊效果也会越强。

改建功能,很好理解,就是将建筑改成别的功能建筑。(也要看建筑是否限定数量)

迁移功能,可以将建筑迁移到空地,或和别的建筑对调。

以上三个功能是全图转一圈再遇到开始生效。

说完了资源类建筑,抠门再来谈谈防御类的建筑。

抠门大致将防御类建筑分为3个小类。

(防御类建筑没有每种做几个的限制,只有总数量9个的限制)

1.增益类建筑

水晶、信仰、奥能三种塔,其中2种是提供驻军护盾、回血增益,另一种是直接伤害。

(直接伤害的勉强塞在这里了)

抠门觉得在重点资源建筑附近安排几个增益,完全没毛病。

2.减益类建筑

怨毒、迟缓、鲜血这三种石碑有点东西啊。进攻的敌人踩到一定相当难受。不是减属性、掉血就是被减速,建筑等级高了更要命。

如果自己防守阵容不强,不如多来几个减益建筑,劝退敌人。

3.进攻类建筑

抠门的个人理解是,3种祝福花,当你入侵别人领地时,高等花建筑的效果会比1级时更有用。不知道字面的理解是否有误。

防守界面小结:

如果这个模式你也想懒人简易玩法,那么一共就造10个建筑。(资源1,防御9)

稀有资源3选1建筑,然后最强虚空队入驻,两边增益建筑,其他建筑要么减益类、要么进攻类,只升级这些建筑,直到都升满级停手。保证想打你的敌人都放弃,恶心地想吐。

实在有空地必须放东西,再放一个低级资源,用次强的队伍防守或求助好友。

大概思路就是这样。

狂澜夺金进攻界面

进攻页面可说的内容就比防守少多了。

选择进攻前,如果发现敌人很强(抠门一般是看敌人的重要资源有没有驻军,多少级),可以刷新敌人。

进入掠夺界面后,你会看到上、下一些信息。

在最下面会显示掠夺一个领地的次数。而在最上面,则会显示你的增、减益效果。

遇到有驻军的敌人时,也可以选择挑着打或者不打,看自身实力了。

进攻界面小结:

说白了,掠夺资源还是要捡软柿子捏。遇到强敌直接刷新,或者战斗时跳过,这和上一次公会掠夺没什么区别。

好了我的小伙伴,抠门今天的分享就到这了。

文章最后还会放出深渊迷宫与海岛版本关系的传送门,感兴趣的可以自取。

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深渊迷宫与海岛版本关系的传送门:

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