昨天看到一个挺有意思的事,一个游戏居然可以拯救数万的俘虏了!今天拿来与大家一起分享.......
话说在第二次世界大战中,有这么一款游戏承担了一项秘密使命,成了捍卫自由的英雄。这款游戏经过盟军的“改良”后,向战俘营里的盟军战俘提供了许多逃生的必备物资,令数万名战俘重获自由。
在第二次世界大战中,英国秘密情报局制定了一项拯救盟军战俘的秘密计划,准备采用一种神秘的手段帮助战俘逃离德军的控制。那么,他们的秘密武器到底是什么呢?那就是“大富翁”游戏机。英国秘密情报局起初的想法非常简单,就是找到一个合适的借口避开德军的检查,以光明正大的方式将游戏机送入战俘营。游戏机中隐藏了大量的潜逃秘密,包括地图、钱币、刀具等必需用品。
“大富翁”,又名“地产大亨”或“强手棋”,是一款经典的多人策略图版游戏。据估计,自1904 年最初版本推出以来,“大富翁”是世界上最多人玩过的图版游戏,人数可能超过5 亿。
这是一款靠运气、智慧和策略而赚取金钱的游戏。游戏道具包括棋盘、地图、骰子以及各种形状的棋子,如苏格兰犬、钱袋、帽子等。正是这些道具,尤其是地图,激发了英国秘密情报局的灵感,一系列的偶然巧合又促成了英国秘密情报局的秘密计划,使“大富翁”游戏最终承担了这项秘密使命。
战俘逃跑首先具备的必要工具就是地图。如何将地图顺利交到战俘们手中呢?盟军为此煞费苦心。一般情况下,很难将纸质地图夹带进德军战俘营:纸质地图遇水变湿,容易破碎;展开时也会发出声响,容易引起德军的注意。此外,进入战俘营必须接受德军的重重盘查,因此必须要将地图折叠至最小,才有可能夹带混过德军的检查。
于是,盟军官员开始另觅他途,最终想到了丝绸,决定在丝绸上绘制地图。丝绸地图的优点在于:不至于遇水破损;打开丝绸时也不会发出响声,这对于逃命的战俘来说是至关重要的。
为了生产这种无声地图,英国人找到了瓦丁顿公司。瓦丁顿公司擅长于丝绸彩色套印,而且已为英军飞行员绘制了多幅丝绸材质的逃生地图,在英国空军的多次任务中做出了重要贡献。
然而,这些还并非是盟军看重瓦丁顿公司的最关键之处。其实,最令盟军感兴趣的是,该公司是美国之外最著名的“大富翁”游戏授权生产商。
如何将地图顺利带入战俘营?种种巧合让盟军突然之间找到了答案。
这款最为流行的图版游戏似乎是将地图送入德军战俘营的最佳载体。当时,纳粹德国战事吃紧,连本国作战部队的军需供给都已陷入困境,更无暇顾及他们所俘虏的盟军士兵了。德国当然不愿意让外界看到他们的困境,更不愿意让外界看到他们违背《日内瓦公约》虐待或忽视战俘的行径。
因此,他们非常欢迎国际红十字会为战俘提供物资救助。这样一来,将“大富翁”游戏机混藏于药品、食物以及衣服等救助物资之中,一般不会引起德军的严密盘查和注意。
而且,“大富翁”当时已是盛行于整个欧洲的著名游戏,德军守卫也会将“大富翁”游戏看作是国际红十字会捐献给战俘的娱乐工具,用来帮助战俘们打发被拘禁的时光。
1941 年,英国秘密情报局与瓦丁顿公司就这项秘密计划达成了协议。这是一项绝密级任务,为此瓦丁顿公司将生产场所安排在一个狭小、安全的车间。
除了极少数参与项目的员工外,其余所有人都不知情。正是在这间狭小的车间里,工人们完成各自负责的任务,将所有逃生出口和安全场所等秘密信息都刻入游戏图版中。不久之后,一套特别版的“大富翁”游戏机诞生了。
在这套专门面向战俘的特别版本游戏机中,除了标准的游戏道具外(如汽车、套筒、苏格兰犬等),还另外增加了特别的游戏道具,如金属锉刀、指南针等,当然还有一张丝绸材质的逃生地图。此外,地图上还标明了逃生道路上的所有安全藏身处。
所有这一切都被巧妙地隐藏于游戏机中。更有甚者,在战俘版的游戏机中,一些游戏币实际上都是德国、意大利和法国等国的真实货币,被隐藏于游戏币下层以防被查获,主要用于战俘在逃跑途中向人行贿以求通过。
由于有国际红十字会的协作与支持,瓦丁顿公司可以预先得知哪些游戏将会送往哪些战俘营,这样就能根据特定的地区绘制专门的地图并将其隐藏于特别版的游戏机中,由国际红十字会负责将游戏机送入战俘营中。
而盟军士兵和飞行员在上前线之前都会被告知,一旦被俘,一定要在战俘营中努力寻找这种特别版的游戏机。特别版游戏机的识别标志就是在游戏图板上的自由停车位角落有一粒红点。据估计,到二战结束时,从德军战俘营中逃出的战俘超过35000 人。
在逃出的战俘中,有许多人正是完全依靠自身的胆量和游戏机的帮助越狱成功的。
第二次世界大战结束后,所有遗留下来的特别版游戏机都被销毁。而参与计划实施的所有人员,包括那些逃出的战俘,都被告知要继续保守游戏机的秘密。盟军希望这种秘密武器能够在未来可能的大规模战争中继续发挥重要的作用。
在二战中立下汗马功劳的“大富翁”游戏,从未想到自己又会被卷入另一场国际冲突之中。这一次是东西方意识形态的冲突。这次“大富翁”的对手,则是苏联。
“大富翁”游戏其实也算是一种运气游戏。游戏参与者凭运气获得游戏金钱,通过不断积累财富成为大富翁。一个人成为富翁的代价就是使其他人变穷。游戏最后只得一个胜利者,其余人均以*收场,游戏体现了“垄断”的思想。
长期以来,苏联*一直都把这种“垄断”游戏看作是资本主义轻薄和贪婪的象征。由于这款游戏在民众中非常流行,当时的苏联政府不得不采用多种限制措施。
后来,包括苏联和古巴在内的多个社会主义国家明令禁止“大富翁”游戏,担心游戏中所鼓吹的自由市场经济会腐蚀社会主义公有制。针对“大富翁”游戏,苏联*甚至提出,社会主义国家应该发明一款与“大富翁”相对应的、符合马克思主义自身特点的、能够集中体现勤俭节约优良品质的游戏。
当时的社会主义国家匈牙利响应了苏联*的号召,真的发明了一种相似的游戏。新游戏英文名为“SAVE”(译为“节约”)。而俄罗斯人发明的游戏,译名为“管理”。
直到1987 年,即苏联解体前4 年,苏联政府才批准“大富翁”可以合法地在市场上出售。如今,“大富翁”在全球80多个国家有售,至少有20多种副版或盗版。
果然,世界之大无奇不有!办法总会出乎人的意料,让人触不及防!
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