诸君安好,雾夏菌报道。
6月9日晚上23点30分,游戏将会进行更新,本次会涉及到新一期的球员平衡调整。有不少球员被增强或者削弱,比如阿神和长谷川,都有一定程度被限制。
1、基础属性抢断属性越高,提升抢断上手的几率、对易抢断状态(对手脚底提示圈变色)的抢断成功率、截球上手的几率。一言蔽之,抢断属性增强了。
此外传控属性安全传球距离提升了、抗扰属性对于中投抗扰的提升。之前好像对控卫的传球距离已经提升了,这次再提升一波。
2、机制优化·被晃倒、被挡拆撞倒,增加头顶叹号提示
·进入深红色的易抢断状态下时,会提升篮球手被截的几率。这个状态下传球也会风险提升,所以避免长时间持球。
·缩短了持球状态下易抢断红点提示由绿变成橙色的时间。
·在黄色与红色之间增加橙色干扰。这个是让玩家更明确知道自己给到的干扰级别。
·各个位置新增一些投篮进球和不进球的轨迹。这个没什么实际作用,只是增加了轨迹,该不进的还是不进。
·略微降低扑球类和捡球类技能的扑球高度。扑球类最猛的应该是三井,其他的都感觉有点别扭,这次不知道变化如何了。
·丰富盖帽成功球的轨迹类型。也只是增加轨迹,丰富对战表现。
·队友传球给自己时,在球上增加特殊的效果提示(仅自己可见)。
·随机跳球时的圈体大小,增加跳球的操作对抗难度。
·缩小可卡位的范围、挡拆取消的时间加长。这波挡拆球员更加难混了。
3、球员调整南乡:【风车补扣】技能在拿到球时增加一个拿球特效、技能【蓄力】略微降低蓄力所需的时间,且优化在对手传球过程中,将不再打断蓄力。优化蓄力的进度条为仅自己可见、修复在大招黑屏状态下,蓄力条无法查看的问题。
天赋【拉杆背扣】降低拉杆背扣可盖帽帧数;天赋【空切补扣】略微提高空切补扣的动作高度,优化动作表现;天赋【跳接速传】略微降低跳接速传的传球速度。
南乡的蓄力机制果然进行了调整,之前的太难受了,这次增强后可以再体验一下。然后可惜的是,南乡的移动速度有所降低。
樱木:天赋【灵动卡位】与【垂直板】当灵巧卡位触发的同时,即可触发垂直板。樱木这里算是增强了一波,灵动卡位触发的优势位置也会触发垂直篮板。
武藤正:技能【转身直突】略微加大横向的突破距离,略微降低竖直的突破距离;天赋【连续转身】提前连续转身的切换时间,让连续转身能有更大几率拉出空位。
武藤也是多次增强了,但实际的登场率依旧比较惨淡。这个其实不光是球员自身强度的问题,还有球员人气有关。而且感觉武藤有点尴尬,打控卫的大前锋,自身没什么有特点的机制。
集训清田:技能【表演时刻】大招由单一按钮加摇杆控制大招施放开始动作,修改为3个按钮施放;技能【击板】击板轨迹减少左右两侧弹的轨迹;天赋【人球分过】触发范围缩小;在被清田信长【穿裆过人】穿裆成功超过3次,后面每次穿裆成功会给予被穿裆的篮球手文字提示。
集训清田这里一大堆描述,重点是集训清田的大招操作。本菌不玩这名球员,所以不好多说,还是得玩家自己体验。
集训仙道:【影撤接球】按钮单独列出,在摁住影闪接球和影撤接球时,分别触发队友的接球;优化【影撤接球】和【影闪接球】动作,让其能更好的接后续技能。
流川枫:天赋【拉杆灌篮】略微加快拉杆灌篮的动作速度;天赋【背身突破】减少转身突破的横向距离,加大转身突破的竖直距离;天赋【戏耍】加大戏耍的触发几率,同时加快戏耍的突破速度。
仙道彰:技能【幻影突破】降低幻影突破被撞停判定时间;天赋【突破后仰】略微提升突破后仰的出手速度;天赋【突破果冻上篮】略微提升突破果冻上篮的出手速度。
老的仙道和老流传枫都增强了一波,但现在有的选的话,肯定都是优先集训的。
长谷川一志:技能【闪电盖帽】略微降低闪身盖帽的盖帽范围。长谷川被制裁了,培养成型后的封盖怪物,之前已经被削弱了一波,但还是太猛,所以这次再削弱一波。
木暮:略微提升三分属性。这玩意还有人主用吗?
三井:修复【MVP后撤步】实际使用范围与可使用范围相比偏小的问题。
神宗一郎:略微降低【接球妙传】系列技能的传球速度;略微降低【假投侧突】的突破速度。阿神被削弱了,假投侧突的速度降低了。
越野宏明:略微提升【胯下后撤】的突破速度。边缘球员,不多说了。
宫城良田:天赋【恢复ⅠⅡⅢ】降低抢断和截球成功所带的能量恢复速度。
菌说最后分开说一下,字数太多了。藤真:技能【变化跳投】略微提升变化跳投系列的中投命中。牧绅一:技能【闪身盖帽】略微降低闪身盖帽的盖帽范围。植草智之:技能【闪躲突破】加大闪躲突破的触发几率。
游戏也终于发现铁木真的中投问题了,同时阿牧竟然也被虚弱了。植草用的人不多,所以不多说了。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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