曾经有很多游戏和魔兽刚正面,都是惨败而归,但如果认真数数那些像魔兽发起挑战的游戏,在我看来,永恒之塔可以说是最接近的、甚至是最有机会的。
作为韩国NCsoft的产品,《永恒之塔》在诞生之初,就备受瞩目,火到一塌糊涂。
那么《永恒之塔》在还没公测之前有多火呢?在内测的时候,一个激活码就敢炒到7000元,说是史上最贵的激活码,也不为过了。
当年我刚上大学,每天都去官方盯着,参加各种活动,就是为了能够抢到个激活码,就算自己不玩,转手一卖,也能够半年的生活费了,不过运气从来没站在我这边。
这只是侧面说明《永恒之塔》当年的疯狂,游戏品质在我看来,真不比魔兽差,画面唯美华丽,技能动作流畅,世界观也非常宏大,各种设定都挺不错。
而且,《永恒之塔》的人物造型,比起魔兽来,那漂亮的不是一点半点,游戏品质也很能打,只是对电脑配置要求比较高,优化也不够好,能流畅拖动魔兽的电脑,也不一定能带得动永恒之塔。
所以啊,当年为了能玩到《永恒之塔》,也是遭了不少罪,当然,快乐也是有的。
亚特雷亚,那个让人追忆的地方。
《永恒之塔》刚开测的是时候,很火,各个区都爆满,一开服的时候,因为我是南京的,所以也就选了个华东二的,然后勉强找了个能挤进去的服务器……
然后进入游戏,就开始选种族了,魔族的样子有点不感冒,都是暗沉沉的,所以我选择了天族,帅哥靓妹,养眼。
刚开始打前面的任务,打个萤火虫,打个小羊仔,一边打一边看,后面进第一个村了,第一反应是,我去,这主城就这玩意?那么破烂?
不好意思,走错片场了。直到后面,等级上来了,去了天族的首都——极乐世界。
跟乡下孩子进城一样,被震撼了。
高大巍峨的建筑,漂浮在空中的城,爱了。说出来你还不信,那时候的感觉,就好像为一个身为天族的人,而感到骄傲?似乎被游戏给感染了。
然后就进入了转职困惑,魔道和精灵,当时也纠结了很久,不知道选什么好?
算了,精灵太女性化,还是选个魔道吧,听起来就是很猛。
再往后,学习了飞行,后面没事的时候,就喜欢和朋友一起飞到高山上,飞到高耸的建筑。
有一阵子,在游戏里撩了个妹子,就经常一起到处乱飞,当时太纯洁了,妹子要来见我,我给拒绝了。我就想着,能不能认真玩游戏了?见啥面,耽误打本啊!
如果上天再给我一次机会,我一定会告诉她,房我已经开好了,请直接过来。
说到打本,我一直觉得《永恒之塔》里面副本挺有特色的,开荒的难度极大。
当年,最让人印象深刻的莫过于,火焰支配者塔哈巴塔,这是《永恒之塔》50级的经典副本。火属性龙族,对火抗性的要求很高。
副本刚出来的时候,服务器里的人都去挑战了,然后一个个被虐得死去活来。我也不知道在这个本里面,倒下多少次,BOSS会根据血量来释放大招,越打是越猛。到后面打到都有心理阴影了。
后面想要打,必须堆火抗装备,否则很容易被BOSS给秒了。整个国服推了半年才有队伍过吧。
反正过了很久很久,才有陆续的攻略慢慢出来,这只S级BOSS,真的恐怖,心有余悸。
等到后面游戏玩多了之后,也没有其他副本会有让我有如此的冲动了。现在想想,虽然BOSS虐我千百遍,但回忆起来,我待它只剩下淡淡的怀念了。
其实,再往后,大家也清楚了,很多人开挂,慢慢把把这个好游戏的氛围给带差了,也就是在那个时候,很多人都陆续离开了。
曾经并肩而战的战友们,我们许下诺言,直到“塔倒”的那天,我们才会散。
塔没有倒,大家都离开了,真的挺遗憾了。黑子的气场、麻蛋、*子哥,还有永不言弃的热血马大姐,或许大家现在早就已经成家立业了吧。
人会成长,但游戏不会变老。
几年前,我又心血来潮,去亚特雷亚逛了下。游戏一点都没有变,流浪的歌者还是一如既往高歌,高大的城墙,宽敞的房屋,依旧屹立不倒。
一个人再一次走在极乐世界,路上行人只有三三两两,各路高手齐聚,主城天天插旗的盛景也没有了。
后面想想,之所以对《永恒之塔》念念不忘,我们舍不得丢弃的,从来都不是那些游戏,而是陪伴在身边一路过来的朋友。
听说《永恒之塔》现在要开怀旧服了,但是我心里清楚,当年的朋友,怕是很难再相聚了。
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