文/凹凸
由Okomotive研发、Mixtvision发行的独立冒险游戏《Far: Lone Sails远方:孤帆》近期在Steam平台上线,好评高达93%。
在《Far: Lone Sails远方:孤帆》中,玩家将驾驶一辆独特的交通工具,半蒸汽火车和半陆地游艇。在后启示录背景中沿着昔日繁盛文明的轨迹穿越干涸的海底,穿越废弃的居民点和废弃的工厂,克服一系列阻碍和危险天气,探索世界的尽头。本作结合了冒险和解谜的元素,音乐和美工很好地衬托出了后启示录的氛围。
游戏主角是一个带着帽子、穿着斗篷的小女孩,玩家操作小女孩发动破旧的船只行进。移动船只的燃料效率非常低,需要不间断地维修和升级载具,让已经破旧不堪的车辆能够继续前行。
在早期,移动船只唯一的办法是启动发动机,发动机以很高的速度消耗电力、直到玩家发现了一个可用的帆,安装在船只的顶部,和燃料引擎一起搭配使用降低资源消耗。从马不停蹄地上蹿下跳,补充燃料,拉动蒸汽阀门,捡拾可用物质,船只的每一次升级都会让人觉得有意义、为此激动。
游戏互动性相对较小,但仍有狠多地方可以停下来探索,当船只在行进过程中遇到障碍时,比如遇到一些难以逾越的桥梁或者大门,这些障碍需要玩家离开船只想办法扫除。
除了之外,破旧的船只不止是行驶缓慢,真正不可抗拒毁灭的外在因素是天气的变化,雷雨,龙卷风、冰雹、火山喷发等都是致命天灾。
《远方:孤帆》倾向于通过视觉和音乐来传达游戏调性和故事,画面和音乐的完美配合提升了游戏沉浸感,当船只第一次加速,富有调性的背景音乐及时响起,能够明显体会到游戏获得成就感的快乐。
有力的游戏世界里会有一种“氛围”。很难确切描述它是什么,但是这样东西是由画面、声音、音乐及游戏机制共同产生出来的。在《远方:孤帆》的游戏世界中只有你和庞大的机器、广袤的天地,在规模的对比之下,不尽是一种孤立感。世界很大,而你很小。这是一个缓慢的、独自的、沉思的旅程,穿越一片荒芜的,不那么现实的风景,到处都是支离破碎的文明碎片。而为何踏上旅途,交给在游戏中的你思考。
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