我们做任何游戏文章,都是在认真查找攻略、收集信息、观看视频之后才开始给大家撰写文字,所以出品可能也会慢一些。现在,来继续我们上一期的【最容易】街机游戏排名。
上期我们讨论了后五位难度最低街机游戏(详见:《「排名系」人手一币通关?十大难度最低街机游戏排行(上)》),那么,街机游戏【最容易】的前五位都有哪些游戏呢?
NO.5 忍者棒球【忍者棒球】是IREM公司在1993年的作品,一度在游戏厅非常流行。
一开始看别人玩这个游戏,觉得所有角色的动作都是奇奇怪怪神经兮兮的,而自己去玩了十来把之后,熟悉了游戏节奏,就会发现这个游戏其实难度并不高。
对初学者来说,游戏的最强角色是【小绿人】,虽然攻击距离最近,但攻击频率很高,主要是它有一招逆天的大招(跳 上下A)!,熟练掌握后用来清兵和打BOSS伤害都是一流。
没错,小绿人就是这个游戏的BUG。
游戏的难度在于后期各种高伤的小兵,一个不留心中了两招就残血,三招就挂。而且后期的BOSS也相对强力。
这也是小珠片当年为数不多在街机厅玩通关的横版过关游戏之一。
上手容易度:★★★★
通关容易度:★★★★
游戏性:★★★★★
流行度:★★★★★
【铁钩船长】也是IREM公司的作品,发行于1992年,比【忍者棒球】还早,只是游戏的画面、动作和打击感都比较一般。
当年,很多游戏厅忽然多了一个【打厨师】的游戏,【厨师】就是这个游戏第一关的BOSS,大家一开始都一般都只能打到第一第二关。后来大家都知道了【小孩】的大招【滚】,可以一口气无脑打见到最后一关。
对于初学者来说,这个游戏的强势角色就是小孩和老大彼得潘,小孩的【滚】就自不用多说了(跳起落地前一瞬间前/后AB),除了收招一霎有点延迟,是一招兼有攻击和逃跑功能的灵动招式;彼得潘普攻的收招【旋风刀】也很强力,是后期对付夹击的利器。
每次击倒BOSS的追地也很重要,逐点血量的积累有时就是胜负的关键。
上手容易度:★★★★
通关容易度:★★★★
游戏性:★★★★
流行度:★★★★★
【街霸II】发布后带来的掌声和收入,使CAPCOM首次坐实了自己【动作之王】的称号。街霸II成功的设计是后来几乎所有格斗游戏的参(Chao)考(Xi)对象。
一开始,我们只需要学会摇红白人的【波升】就可以打一半的关卡。后来我们花掉一些币学会了【一招三式】,即跳攻击 站攻击 必*,就可以见到【四大天王】的最后两个。
再后来,我们熟悉了特定几个角色的招式判定、招式之间的相克还有电脑必然存在的BUG,就可以轻松击倒将军维嘉了。
然后我们不管玩什么格斗游戏,不管是SNK的、老卡自己的或者是IGS的,都只需要十来分钟就上手了。
上手容易度:★★★
通关容易度:★★★★★
游戏性:★★★★★
流行度:★★★★★
拳皇97应该是国内普及率最高的街机格斗游戏了吧!相信也是很多人的格斗启蒙游戏。
罗伯特的反摇脚、红丸跳起的下钻加反摇拳,熟悉吗?这就是我们玩拳皇97时的入门招式。
它的流行有很多很多的原因,其中之一就是它是整个KOF系列中最好入门的一作,光罗伯特的【无限】反摇脚一招,就可以屈死80%以上的角色,连魔征三人组都不在话下。
而97的BOSS大蛇正好又是系列中AI最弱的BOSS。
所以这个游戏可能是事实上的最容易通关的格斗游戏,而其它年代的KOF作品的入门难度普遍较高,就全然不能这么玩了。
上手容易度:★★★
通关容易度:★★★★★
游戏性:★★★★★
流行度:★★★★★
这个如果说之前的游戏难度排名位置可能还会有一些争议,那么这个第一的位置,【龙王战士】应该是实至名归的存在。
龙王战士,和圆桌骑士同系列的作品,中世纪魔幻风格,没有花俏的连技和魔法,只有一下一下简单的打击;没有复杂的升级机制,只有简单的分数即经验,奖励即装备的设定;没有纷繁的角色,只有三个近战带盾角色、一个薄血弓箭手和一个超薄血的法师。
一开始,大家都用皮糙肉厚的战士玩,发现过不了一半的关卡(游戏共16关);然后大家尝试远程的弓箭手,没想到怪物越打越硬气,在前几关已经就砍不动了;然后偶尔有人【作死】尝试了一下法师...
没想到选法师才是这个游戏的正确打开方式。
法师前期确实超薄血,挨个两三下就残血,然而法师的装备提升属性相当恐怖,攻击力很快就追上战士们,并且防御力在7-8关左右就超过了所有角色,到了最后几关,防御力升级到了一个超硬的程度,有时连续抗BOSS几下都不觉得疼,更勿论小兵的挠痒了。
而且到了后期,法师还有全场唯一的AOE攻击,一些皮厚的敌人,其它角色要打3-5下,他一击就搞定了,关卡流程可谓毫无压力。
对付各个BOSS毫无压力,就算面对最强的最终BOSS肥龙Gildiss,也是最能扛的存在。
所以还是强建大家再去玩玩这个游戏,体验一把街机上【一币通关】的感觉。
上手容易度:★★★★★
通关容易度:★★★★★
游戏性:★★★★
流行度:★★★★
小时候,我们每个人都可能有在街机厅【迷失】的经历,明明看到别的小孩每天轻轻松松打完BOSS后回家吃饭,而我们就经常送得一脸懵逼,不敢再塞币,或者气得砸机台...机缘巧合之下,也遇到了一些会玩的同学指点两招,那样就可以在游戏中走得很远了。
感谢指导过我的那些高手们。
后后记:街机没落了吗?虽然街机厅遍布大街小巷的时代已经离我们越来越远了,但近年在【共享经济】的带动下,电影院、茶饮店又开始引进一些【共享街机】了,扫个码就可以愉快玩耍,大家练好了我们说的这些游戏,就可以在(女)朋友面前SHOW一把咯!
文:光伦,图:闪亮小珠片
由于小组成员各有各忙,历经多时,这篇文章(上、下篇)终于出产了,希望能给大家带来一些街机游戏的时代回忆。欢迎大家留言讨论!!!
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