适合妹子的EZ玩法

适合妹子的EZ玩法

首页休闲益智勇敢牛牛更新时间:2024-05-11

其实主Q副E是老版的EZ,新版由于W的属性应该都考虑了W而Q依旧是主力没啥说的,因为主Q的CD短意味着其他技能的CD短可以多次触发,但因为是妹子就要考虑很多问题,这不是看不起而是有时候真的不行,所以副E尽可能多的减少位移时间无非是最好的,其实迅捷步伐我喜欢给女警戴,因为女警平A长,但我发现EZ的Q同样可以触发迅捷而且很长,所以我带了迅捷作为回复保证EZ线上的发育,因为迅捷可以只要叠满好像就可以触发一切回复

可以看到我就一个多兰剑但是由于迅捷的触发回了48滴血。而且这还不完全是后期装备成型,鞋子我出的CD是我觉得EZ主要是靠Q吃饭,多Q一下比多A一下好,因为距离犯不着跟人平A的,出个冰泉放着风筝跑就行了

然后副E主要就是为了短CD加上Q的减CD后期好像很快就可以位移一段跑路,可以看到这样出是很有优势的,但

我好像被演了还是成心的,因为挂机之后从未重连直到输掉比赛

因为要的是稳第一时间就要考虑到多在线上赖一分钟是一分钟,所以我选了迅捷 凯旋和传说,可以看出这一套都是为了赖线准备的回复的天赋,至于坚毅是因为我有足够的自信后期只要不是硬控就算残血了我也可以E跑再Q触发冰拳风筝,副系灼烧我想的是跟Q一起把伤害最大化,至于能不能触发迅捷还不知道,然后绝对专注我觉得好像可以换一下,毕竟和坚毅不成正比的,然后进攻没要攻速因为我觉得EZ是靠Q吃饭的,所以多远距离Q一下比近距离平A要安全的多,所以带了加攻的,灵活亦是如此,攻高点回复就会多点,然后防御依旧选的生命,因为我觉得他不是近战所以不需要太多的护甲或魔抗

然后装备这样出可以CD最大化,破甲是因为后期的护甲需要Q的触发,然后冰拳除了20的CD更重要的是为了减CD,然后那个啥则是为了保命,其实也可以灵活的出,攻击第一,我这是第一次测试,魔宗则是为了保证蓝量的续航,然后饮血其实重点是攻击和回复,因为不需用太短距离的平A就Q和冰拳的风筝,鞋子则是为了CD和移速,还有后面的愤怒主要也是为了第二次的回复,扫描后期可以看很多东西

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