近日中国在探月事业上迎来全新突破,凭借关键技术,"嫦娥四号"成功在月球背面实现了着陆,"玉兔二号"更首次在月球背面留下痕迹,中国成为全球第一个拍到月球背面的国家。"月背登陆"的新闻迅速霸屏全球各大媒体头条,这一开创性的举措获得业界一片掌声,SpaceX登月计划创始人埃隆·马斯克也第一时间发来祝贺,可见我国这波操作的划时代影响力。
而和中国一样力争做"科学先行者"的,还有游戏界的"奇葩"——《我的世界》。明明是款游戏,《我的世界》却偏偏选择打破游戏界限,关注起科学领域,以其自身玩法优势承载和传播科学知识,成为新时代科学教育的小帮手。
建造玩法优势,跨界科学探索快人一步
中国探月计划首次拍到月球背面,取得的突破是具备"开创性"的,而《我的世界》也在不断突破游戏界限,甚至跨界探索天文领域,同样是游戏界当之无愧的"先行者"。那么,《我的世界》又是如何与科学知识结缘的呢?
这款游戏与科学知识的不解之缘,要从其自由建造的玩法说起。在《我的世界》里,玩家可以随意构建各种不同的世界,这其中就包括浩渺的太空。过去的教育手段一般是通过平面的图片或者影像作品来向学生们展示太空,现在则可以借助《我的世界》构建立体的太空世界,让科学知识变得栩栩如生,鲜活灵动,还可以在构建的过程中加深学生们对于太空知识的认识,让他们利用学到的新知识尝试创造自己的太空世界。
大师高玩,首次将游戏引进南航课堂
此前,南京航空航天大学的闻新教授就通过《我的世界》搭建了航空讲座课件,进行教学实践,实现了真正可视化的太空,取得了很好的教学成果。在科普航天知识、鼓励探索精神之余,此举也激发了同学们进一步了解天文知识的渴望。课后闻新教授更是和同学们对如何利用《我的世界》搭建航空作品进行了深入交流,游戏攻略做出科学论文的架势也是让人服气。
当学生们以《我的世界》为工具去制作太空相关的游戏内容时,可以更全面地了解到更多天文知识。游戏内就有1.12.2星系空间这个大型模组,里面包含了小行星带、月球、火星、还地空间站和金星五个星系地形,还逼真的模拟了太空中的温度、大气、重力、自转等数据,学生在这里就可以体验到太空的科学知识,玩个游戏还能顺带强化了学习,真是一个意外收获。
《我的世界》1.12.2星系空间mod
以游戏来承载科学知识,突破游戏的功能界限,让游戏进入科学领域,《我的世界》不仅为科学的传播提供了便利,更致力于这个领域的开拓,游戏界"科学先行者"一直在探索前行。
要玩就玩大的,跨界NASA落地科学知识
作为"科学先行者",《我的世界》不仅被大师高玩用来做教学课件,更主动拓展、积极寻求跨界合作,在更广阔的空间传递科学。为了更好的向青少年传播天文方面的科学知识,《我的世界》去年就曾联合NASA举办了大型太空线下展览,在保证游戏娱乐性的同时让青少年接触到更专业的知识。
在这个由方块星球组成的奇妙太空,"冒险家们"可以加入宇航员大家庭,在史蒂夫和爱丽丝的带领下探秘方块像素风的宇宙空间,通过拍照互动、游戏试玩和NASA星球奇遇展览等方式零距离感受太空世界。
不玩虚的,就玩大的。作为一款功能游戏,《我的世界》充分发挥了其在跨界中的高度延展性,借助游戏娱乐性的天然优势,以游戏为介质帮助青少年在寓教于乐中了解天文知识,以游戏之名推广科学知识。借助一系列的实践落地,《我的世界》"科学先行者"的标签也渐渐深入人心。
游戏传播科技属性,助力科学人才培养
这次中国的揽月计划取得如此惊人的突破,国人在骄傲的同时,也不禁为那些默默付出的科学家所折服。科学的探索和进步离不开一代代科学家的努力,中国对太空的探索仅仅只开始了一个序章,后面还将开启更多的新时代,这就需要一代代天文科研工作者的努力。
在科学领域的探索上,《我的世界》具备先天优势。《我的世界》的独特玩法使其在保持娱乐性的同时,包容创新,不断吸纳科学的种子,以更轻松简单的方式让大众探索奥妙太空。该游戏对于科学的传播意义得到了《我的世界》"首席体验官"Dr.魏的肯定,Dr.魏还大方分享了当今科研界对于游戏的看法,从科学的角度来看,玩游戏时大脑的工作强度并不比学习时低,而且游戏对于大脑的多个方面有积极作用,是科学和教育界最喜欢的游戏。
《我的世界》凭借自身优势以及在青少年群体中的影响力,以游戏为工具承载和传播科学知识,让知识成就少年。未来是需要所有人一起开创的世界,而科学则是开创未来所不可或缺的,《我的世界》以其独特的功能属性,连接未来,创造更好的世界。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved