“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:搞笑艺人、轻松、搞怪
一句话推荐:一款认真搞怪的游戏。
说真的,在eShop上,你很难找到比《超级野田游戏PARTY》(スーパー野田ゲーPARTY)更“粗制滥造”的游戏了,甚至卖100日元的小游戏都比这款游戏要精致。把设计师朋友气到中风的配色、让人摸不着头脑的操作逻辑……这款游戏简直就是混乱的化身。可就是这么一款“乱七八糟”的游戏,一周内卖出了5万多份。这游戏到底是何方神圣?
这款游戏的美术风格让我想起了小学时我在机房里制作的Flash游戏
《超级野田游戏PARTY》是由吉本兴业负责发行、旗下搞笑艺人野田Crystal制作的一款搞怪休闲游戏。游戏内一共包含16款“各具特色”的小游戏,节奏都很快,全都玩上一遍也花不了多长时间,其中大多数支持两个人同屏一起玩。主打的小游戏是“吊环”,改编自作者当年在M-1漫才大赛上表演的段子。玩家需要在频繁加速、减速的电车中保持平衡,抓住吊环时间太久吊环还会坏掉,玩起来很是混乱。
我试过了,很难,好在现实中的山手线不会像这样频繁加速、减速!
当年漫才大赛的场景是这样的,可以看出来动作很还原
有些小游戏考验你的反应速度,比如“下一站按铃”比的就是谁能更快地在看到车站名后按到下车铃按钮。有些则让你完全不知道自己在干什么,比如“将棋2”中每一个棋子怎么动、哪一个棋子才是王,玩家一概不知道,棋子甚至还能走到棋盘外边去。另外,你还可以玩到先跑个迷宫再回答问题的另类抢答、仓鼠和狗狗比赛争新的生肖排名、翻开后要记忆各种怪声的声音版神经衰弱……《超级野田游戏PARTY》的每一款游戏都让人不禁想要拍着桌子来一句:“这都是啥啊!”
对人类来说还为时尚早的将棋
这是一位大腿能反弹子弹的猛男
玩过游戏之后我明白了一件事,就是这游戏虽然看起来很粗糙,但作者确实非常用心。虽然美术难看,可每处素材都是作者和朋友自己一笔笔画出来的;所有游戏提示几乎都有语音,虽然语气真的很魔性。归根结底,作者野田Crystal并不是一个专业游戏开发者,只是一个喜欢搞怪的艺人。在开发过程中,他经常一边编程一边直播,和观众分享自己的感想。身为搞笑艺人,在搞怪上,我想他是认真的。最后的成品看起来很像童稚涂鸦,玩起来又真的能让人哈哈大笑。
《超级野田游戏PARTY》不是一款传统意义上的烂游戏。如果你对日本的搞笑文化有所了解,那这款游戏一定非常适合你。游戏发售在任天堂Switch平台,售价1000日元,只支持日语。作者为答谢玩家的支持,今后将会通过更新为游戏添加两款新的小游戏。详细信息可以查看游戏eShop页面。
关键词:模拟经营、休闲、互动小说
一句话推荐:猫耳男孩就是好。
有一类游戏,我可能会觉得它的玩法一般,总体体验也一般,但就因为一两个“噱头”一般吸引我的要素,我就会对它乐此不疲。国产模拟经营类的独立手游《遇见你的猫》就是这样。
在玩法上,它把轻度的收集、经营、换装和分章节的互动小说结合在一起。在收集和经营方面,玩家可以在“抓猫机”里抓猫猫扭蛋,获得不同种类的猫,用挣到的小鱼干给它们买零食和玩具。满足猫抚摸、洗澡和玩耍的需求,可以增加女主人公和它们的亲密度。女主人公也有换装系统,可以把她打扮得很可爱。这些活动都有可能触发“喵圈”,可以拍照分享游戏里的动态。
每通过一个主线章节,女主人公就能挣到一些小鱼干,用来给猫买零食和玩具,以及装扮自己和房间
“喵圈”里的照片看起来也非常可爱
互动小说部分,讲述的是一位充满成长困惑的高中生少女遇到橘猫男孩的故事。故事的发展还挺普通的。女孩对画画感兴趣,家人和老师都不支持,沟通起来也费劲。某一天她和妈妈吵架了跑出门去,偶然在街角的垃圾里见到了一只橘猫。正要仔细看看是怎么回事,没想到这猫不仅会说话,还能变成人……
对我来说,和橘猫男孩的相处就是游戏最吸引我的地方。为此,我可以忍受它非常糟糕的体力设置(意味着要不停地看广告),和相对来说没有太大特色的经营要素——当然撸猫还是很愉快的。游戏的整体画风非常可爱,在视觉小说部分安排的互动也还不错。如果实在没什么事情做,又想找治愈的话,可以把它摸出来玩一下。
虽然游戏没在宣传中明说,但我感觉整体的风格和气氛还挺乙女的
游戏可以在安卓应用商城和苹果商城免费下载。
关键词:益智、解谜、消除
一句话推荐:《西蒙的猫》改编游戏。
我是被商店里的图标吸引的,在一片新鲜的游戏图标里,忽然冒出来一个小猫头——这不是绘本《西蒙的猫》吗?于是我下载了《Simon's Cat - Story Time》,在最近几周,它成了我游玩时间最长的游戏。
想养猫,哪怕是纸片猫也可以
只不过……在玩法上,它跟《西蒙的猫》可一点关系也没有,这是个纯粹的消除游戏,两个可供消除的方块在一起便可点击消除,5个、6个、7个和更多相连的相同方块被消除时会有“消除整行”“消除附近方块”“消除同屏某个颜色方块”等其他特殊效果。此外还有一些不能被手动消除的特殊方块,消除多少个这种特殊方块,通常会被设定成过关的条件。
游戏的消除部分,其中蒲公英、岩石、小麦都是特殊方块
《Simon's Cat - Story Time》的故事描述的是主人公西蒙和他的猫,以及新搬来的女邻居。故事跟玩法完全分离成两个系统,每通过一关消除,就能在故事中推进一个小小章节——这就是二者的唯一联系。这还挺好的,我时常想连续玩好几关消除,或者看一大段剧情,而不是交错着的、零零落落的体验。
随着剧情的推进,西蒙的院子也会产生变化,部分布景可以自由选择
消除游戏的玩法自然无需我多说,玩两盘就一切都知道了。《Simon's Cat - Story Time》目前在Apple Arcade订阅服务中可以游玩,如果没有订阅——看看《西蒙的猫》就可以达成一半的游戏体验啦!
游戏支持中文。
关键词:帧数、美景、开放世界
一句话推荐:完全体的《黑手党3》值得一玩。
新主机平台首发的前半年往往没什么连续发售的大作,多数时候,大家都在“啃老”,也就是把上一个世代的游戏下回来,在新主机下体验一下4K和60帧。所以现在,我在PS5上玩着PS4版本的《黑手党3》。
2018年,PS游戏商店会免了《黑手党3》,当时只免本体,不包括后续发售的DLC们。可是你们知道,《黑手党3》这个游戏刚发售的时候评价不高,因为它的两代前作是很故事向的黑帮史诗,到了3代,偏偏故事感极为薄弱,任务类型也十分单一,令人怀疑制作组到底是赶时间还是完全没有做好剧情的诚意。游戏发售后口碑持续下滑,连带着实体盘的售价都一落千丈。
还好故事并没有结束,后续发售的DLC完全按照玩家的期望值发展,补足了剧情上最大的短板。2020年,为了迎接《黑手党》初代的重制,2K Games发行了《黑手党3:决定版》(Mafia III: Definitive Edition),其中包括所有已发售的DLC,PS会免也更新为这个版本,意味着PS会员可以不用额外付费就体验到游戏所有的内容。
故事向DLC不仅把重点放在剧情上,也丰富了任务设计的种类,加入了新地图。这时候,《黑手党3》原本就有的那些优点才被重新发现。比如说,优秀的画面效果和城市设计,还原了1960年代的美国风貌。还比如,本作中的新波尔多地图以现实中的新奥尔良为蓝本,法国殖民的历史赋予了这里独特的气质。
第一个DLC里有一片全新地图,典型的美国农场风情小镇,地方教会和警察拥有绝对权利,在那个时代完全禁止黑人进入
新波尔多法国区灯红酒绿、夜夜笙歌,也是爵士乐音乐家们的聚集地,游戏中很好地还原了新奥尔良法语区的面貌
法国区经历了两场大火,曾经的法兰西风情有所消退,游戏中浮华精致的雕花生铁栏杆阳台已是西班牙建筑的风格
还有,开放世界里地形多样、河网密布,在这里贸然下水或是在水边行走都充满危险——鳄鱼也是新奥尔良的“特产”之一,你绝对不会喜欢它,哪怕是在游戏里。
开车和赛车是“黑手党”系列的传统,本作中不仅能开到诸多民用车型、豪车,也能驾驶赛车在城市与乡间奔驰。为了体现驾驶感,游戏里甚至没有设立快速移动点,不管去哪儿都要老老实实踩着油门开过去,沿途的风景跟电台里复古韵味的音乐并不会让你觉得旅途太无聊。
此外,比其他同类游戏良心的一点在于,《黑手党3》里设计了大量可以进入的建筑。这是我个人玩过能进入的室内场景最多的游戏了,酒吧、超市、咖啡馆、加油站、快餐店、汽车旅馆等等密密麻麻分布在地图中,且都是经过精心设计的。任务场景就更用心了,为单一任务设计一座游轮,一个地下剧场,甚至一个岛上疯人院——希望有越来多的类似题材游戏也能这样,那就是开放世界游戏玩家的福音了。
密西西比河给新奥尔良带来了大片的沼泽和肥沃的泥土,夕阳下的沼泽地别有一番风情
新奥尔良多雨,不分四季早晚,晴雨转换也很频繁,也许只是你去手下那拿个回扣的工夫,转身出门雨就来了
可进入的场景多,场景细节也很丰富
PS游戏商店里的《黑手党3:决定版》定价229港元,支持中文。嫌贵的朋友可以等月度打折或看看其他平台上的版本。
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