王老菊带火的“啃屎”游戏,画质虽渣,自由度逆天

王老菊带火的“啃屎”游戏,画质虽渣,自由度逆天

首页休闲益智一口吃光光更新时间:2024-04-30

王老菊的《kenshi》系列视频大家看过吗?很多玩家入手《kenshi》都是因为看了视频。“kenshi”日文是“剑士”的意思,国内玩家习惯用“啃屎”来称呼它。

可以说《kenshi》是一款相当独特的游戏,在高自由度沙盒的基础上,融入了大量经典玩法,生存、模拟经营、单人RPG、或者SLG、RTS都可以。

游戏背景是一再一个经历了两次文明灭绝的废土世界。870平方公里的大地上生存者不同的种族。玩家可以选择成为商人、小偷、反叛者、军阀、冒险者、农民、奴隶或是食人族的牙祭,人们为了生存而艰辛战斗。

游戏开局有不同难度的选项,玩家可以选择简单——开始就有一队人马,或者一无所有模式,是生是死全靠自己。

吸引玩家的绝对是超高的自由度,随心所欲的玩法

870平方公里的游戏世界内,并不会限制玩家们去做什么。

游戏里没有任何主线剧情,就是把你放进这个世界,周围的一切都在发生变化。

被食人族抓住并生吃,或是被奴隶主出售并在矿井中被强制干活、赶路途中被怪物或强盗攻击,没人救治而亡。这些都不是事先计划好的,而是这一混乱世界内的日常部分。

还有有玩家选择在监狱成长。因为游戏前期生存困难,坐牢虽然失去自由,但不会降低饥饿度,受伤也有狱卒救治,还能肆无忌惮的练习战斗、暗*、潜行等属性。找个机会越狱,换个区域,就是一个属性起码还过得去的开局角色了。


游戏中的反应也是相当真实

带有伤腿的角色会跛行或爬行,并拖慢整个小分队的行动;

受伤的手臂,意味着您必须单手或根本不使用您的剑。

严重受伤将导致截肢者需要机器人肢体以进行替换。

失血意味着您会昏倒,而血液会吸引掠食者。

角色状态将受设备、负重、失血、受伤和饥饿的影响。

虽然可玩性很高,但画质渣也是事实。

画面很粗糙,整体就是屎黄色的质感,很符合游戏名。富有年代感的UI界面,如果只看画质的那可以选择走了。

游戏的优化和BUG似乎也有问题,小bug挺多,也算是开放世界的通病。内存占用超高,最恐怖的是它会随着你的游戏时间不断的累加,如果你不在游戏一段时间后进行重启,就会出现爆内存的现象,存档/读取也慢。

《kenshi》已经在6月21日进行了版本更新,支持简体中文。在steam创意工坊也有许多MOD能改善游戏粗糙感和提升游戏性。喜欢生存\模拟\冒险的非画面党玩家可以试试。耐不住性子的不建议,容易劝退。

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