LOL很多人玩中单容易被刺客单杀 今天教大家对线中单刺客的小套路

LOL很多人玩中单容易被刺客单杀 今天教大家对线中单刺客的小套路

首页休闲益智影流忍者一刀更新时间:2024-04-25

LOL很多人玩中单容易被刺客单* 今天教大家对线中单刺客的小套路。有的玩家在对线刺客时总会感到强烈的压迫,生怕自己一个失误就要丢掉性命。但是,很多刺客英雄其实并没有想象中的那样强势,他们也有着自己的软肋。太过谨慎不仅会浪费掉不少压制的机会,还会损失补刀、丢掉对线的主动权。那么,面对前期较为强势的刺客时,要怎样应对呢?

刀锋之影

优势:在早期就拥有高额的爆发;推线速度成型快;对线优势时对野区和边线有巨大压制力。

劣势:突进的手段较短且可被反制;在遭遇前期gank时逃生能力一般(提到逃生能力的,自动把叫打野列入应对方法之一;那些有位移的英雄,在打的激进的时候也容易被成功gank)。

对于远程来说,男刀的爆发点在于被动的触发。他的Q技能距离是550,跟法师的平A相近——有一个粗略的判断,只要你能A得到他,他就能突到你脸上。把控好这个距离,用平A补刀发育,远程技能消耗。如果他强行站在兵线前面想干你,反而会被消耗的很惨。

不要站在兵线里面。男刀经常会使用推线的打法,站兵线里不仅会被连人带兵一起刷,还会影响你的走位,让你更难躲掉W的二段。在他W技能的真空期(约5S)内,可以对其进行一定压制。

对于近战来说,男刀的爆发点在于AQA的暴击 重置普攻。在前期主动往男刀脸上跳基本是个找死的举动,就算你用技能躲了他的二段W,上述爆发配合兵线伤害也足以置你于死地。前期发育为主,如果他主动上来换血,规避掉二段W 被动会赚不少。

另注:玩卡萨丁请ban男刀,不用想怎么打。

不祥之刃

优势:线长时拥有优秀的追击能力;技能全中伤害爆炸;推线速度成型快;

劣势:伤害不稳定且容错率低。

前期打卡特不要怂,他扔Q你往侧前方走(不容易吃对方兵线仇恨),她只要E匕首的那一下没打到你,基本上就失去威胁了。另一种消耗方式是Q-E身前-W,可能需要一定移速才能完美规避。放技能消耗时不要离得太近,被EAQ规避掉顺便打个雷霆很亏。上前Q-W走位-EE是个*操作,但你只要不吃到E的伤害出雷霆就不痛。面对1级用Q强行压血的打法,你在他上前时往他脸上走,A 技能 A稳赚不赔,记得吃药即可。

如果你的英雄没有硬控反手,也没有位移,在卡特做出【比尔吉沃特弯刀】之后要格外小心,被EW起手基本上是凉了。(卡特E:725,比平A远不少)

几个近刺打卡特都是小优,注意别太激进导致被躲技能反打就OK。

影流之主

优势:WEQ的雷霆伤害以及R技能的高威慑力。

劣势:前期W冷却极长,冷却期间容易遭到GANK,(6级前)基本失去威胁能力。

前期压制的时候不要压得太凶。如果劫已经后退,决定用Q来吃当前的兵,你还硬要去压,反而是自己的血线会被压低。

劫通常会使用三角形WEQ,很少“三点一线”,而且往往会根据你的走位进行预判。依照我个人的经验,这样走位是比较有效的:走一小步,然后立刻回头,往劫和影子的连线上走。当然,只有傻子才会连续被同一招按死,虚虚实实才是最好的。

扭掉WEQ之后,可以压,但要遵循第一条;如果对方有R且你召唤师技能技能有劣势,在他能量恢复过半之后就要继续保持距离了。(劫R:625距离)

远程被直接R到是大忌,拥有W技能规避反手以及三影伤害叠加的劫非常恐怖。另外,打劫要舍得吃药,前期吃WEQ血线下50%的话,被换位打一刀被动,很有可能就回不起来了。

潮汐海灵

优势:拥有E技能规避伤害和控制;大鱼命中有毁灭性的*伤力;QR连招配合打野较强。

劣势:突进的手段较短且可被反制。

3级前尽量压制,他到达3级之后,你无控制或护盾技能,且远程兵数量小于4个时,就需要控距离不被Q。他Q的距离是550,稍微注意一下就可以了。鱼人在Q的时候是不能放E的。如果你拥有反手技能,直接甩就好,定住打一套,他不可能敢EE追的。在进行消耗时,要么远距离放技能,要么直接A,不要有A 技能的习惯,被E踩脸会亏。

有R之后鱼人伤害可以说是质变,一般来说,心大的鱼人会卡着你补刀的时间点丢R——尤其是炮车,在补刀的时候多晃两下,鱼人一旦空R他就很难受了。如果他被你压着,忽然就一个QR上来了,请直接交位移。一个没优势的鱼人敢用QR一定是打野在。如果你已经失去位移(包括闪现),在对方打野位置不明时,请怂在后面用技能吃兵。

(有位移的近战对打需要一定的实战经验进行即时判断和博弈,不再多作描述。)

最后,他们还有两个通用的套路。

1:假装消耗,卡经验升6——如果你亏过兵,或者被打野吃过经验(当然,gank成功后推线不算),一定要小心。

2:推完线,站在*真眼的草丛里面假装去游走。如果你去排眼,或者走去“支援”,很容易被干死在野区。

应对方法是在自家野区靠近河道的草丛做眼,然后进行一定的常识性判断(举个例子,真眼没看到他往下走,上路没有gank机会,那八成就是在蹲你),喊上打野吃他一波,他下拨甚至不一定能打得过你了。

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