国漫巅峰技术,却完全看不出效果?《遮天》的虚幻5用废了?

国漫巅峰技术,却完全看不出效果?《遮天》的虚幻5用废了?

首页休闲益智原力指指游戏更新时间:2024-04-19

作为国内首部采用虚幻5制作的动画,照理说《遮天》的画面应该是狂拽酷炫屌炸天,秒天秒地秒神仙的。然而当动画播出之后,观众对它的评价却是差评多过好评,这是出了啥子问题了呢?咱们这就来唠唠~

(注意了,这里咱们不谈动画对于原作的改编,只谈画面层面的优劣,希望大家和谐套路,理性吃瓜。)

首先咱先科普一下虚幻5引擎,想必玩过网游的朋友应该都听过虚幻3吧,回首当年,那个PC还是主流的时代,虚幻3引擎几乎是网游必备引擎,你玩过或者见过的网络游戏基本都是基于这个引擎开发的。为啥这么多游戏用呢?原因自然是这引擎是可以免费使用的,只有当营收超过一百万美元后,才需要给引擎公司EPIC百分之5的分成。

虽然随着Unity、Cocos等针对手机优化的游戏引擎崛起,虚幻引擎在市场份额上有所下降,但毫无疑问,除了部分大厂的自研引擎外,虚幻引擎依旧是市面上最好用,且画面最好的PC游戏引擎。

而虚幻五则是虚幻引擎的最新版本,EPIC于2022年4月发布,主要针对的市场是次世代主机、PC以及手机端。比如前段时间比较火的《黑神话:悟空》就位列虚幻五的首批游戏之一,由于画面过于逼真,也被网友戏称为“真实”引擎。

可能有朋友会疑问了,说了半天,这游戏引擎和动画有什么关系呢?

“第一个吃螃蟹”的原力动画

这还要从国内播放最高的动画《斗罗大陆》说起,作为首部全年不断更的动画,玄机凭借的其实就是虚幻引擎的威力。用做游戏的方式做动画,基于虚幻引擎4,甭管质量咋样,速度肯定是杠杠的。也因为是游戏引擎,角色的很多动作都是可以实时渲染的,所以制作速度上是传统的MAYA引擎,每个动作都需要K帧所不能比的。

也就是说,咱们看的斗罗大陆动画,其实更像是游戏内的实时渲染的画面画面,只不过玄机用某种方式让画面不那么游戏化而已。

而虚幻5比之虚幻4,画面上其实是强了N倍的,尤其是仿现实这方面,更是几乎可以接近真实世界。基于这个引擎所开发的游戏目前发售的还没几个,原力动画就敢将它用在动画制作上,不得不说,“第一个吃螃蟹”的人确实也不是那么好做的。

《遮天》动画画面解析

《遮天》动画的画面我个人以为并没有网上风评的那么不堪,只不过原力把力发在了奇怪的地方。先不提符不符合原著,网红不网红脸,我认为《遮天》动画里的几个主要角色建模还是可以算在及格线以上的。主角叶凡,李小曼,狠人大帝,就这几个角色单拿出来,其实都可以说是好看了,并且在虚幻5引擎之下,居然做出了头发丝抖动效果。

问题其实出在没有还原小说设定,比如狠人的服饰以及面具,这样重要的角色为了迎合大众审美,强行肤白貌美大长腿,甚至带着QQ面具原作粉自然不喜欢。

正所谓“一个人的完美,一群人的遮天”,某种程度上遮天更像是一个群像小说,而原力动画对于路人的建模其实是不太用心的,那么较为真实的主角团建模和粗糙的路人放在一起比较,自然会有割裂感。

基于虚幻五引擎,遮天动画中的场景还是可以算是比较震撼以及真实的,但这样的画面其实不像动画,更像是游戏CG。原力在运镜上的调教也更像游戏的感觉,比如这九龙拉棺,按照动画的处理方式,应该给它一个比较斜视的角度,凸出中国龙的巨大和雄伟。但动画中却总是给一个仰视,龙身上的细节也完全看不到,也难怪被观众吐槽成像蚯蚓了。而动画到底需不要追求真实呢?这其实也是一个大问题,以后咱可以接着唠唠。

除此之外,《遮天》里的某些画面也是为了炫技而炫技,画面根本不去为剧情而服务。比如开场这段狠人大帝的出场戏,一顿操作猛如虎,还搞出一个大火球之术灭城,技术确实是炫出来的,但也完全将狠人大帝的逼格炫没了。

再比如狠人大帝这个QQ面具,原力居然给了它一个特写。是的,这面具做旧效果确实很真实也很精美,但似乎完全忽视了狠人这种大帝级别的人物,怎么可能会让自己哥哥给自己的珍贵礼物破成这样呢?更何况这面具原本就是小孩子的玩具,咱能精美到这种程度呢?

真实的场景 并不还原原著且有些网红化的建模 粗糙的路人建模 糟糕的分镜。共同造成了目前《遮天》动画在画面层面上的问题,加之虚幻五引擎首次用在动画上,明显原力的运用也不够纯熟,给观众带来的观感自然也是极其割裂的。

成也虚幻五,败也虚幻五,只不过目前来看《遮天》动画似乎沦为了原力的试错作品。不过好在《遮天》也是52集的年番级别动画,虚幻5引擎的威力究竟如何也犹未可知,还是希望原力可以用好虚幻5,将细节放在该有的地方,尽可能的还原原作设定,毕竟比起画面,剧情才是一个动画作为终于的元素!

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