一起来捉妖全平台公测以后迅速火爆了大街小巷,不少人都走出了家门去户外捕捉妖灵。
《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索手游,增强现实技术带你看见世界的另一面!情之所至、万物有灵,我们的身边一直隐藏着各种妖灵,因世间情感而生。快来探索世界、走遍城市,在真实世界中化身御灵师去发现与收集!
第一感觉就是出人意料的好玩...
至于很多人说抄袭,这个不多说,玩过pokemongo的人都知道,这游戏里面有太多pokemongo的影子,但是国内玩不了pokemongo怎么办?于是乎大量老玩家入驻。
这游戏没有体力值设定,但是有一个步数转灵力的设定,灵力是用来开神行模式敲鼓和抓怪。换言之,如果你一直待家里宅着,你就得不到灵力,也就无法开神行模式。
但是你想获取灵力就必须走出家门!还有一个办法就是如果你是上班族没办法去特定地点抓这个时候神行模式就有用了,可以用你的步数兑换神行模式的灵力。这个游戏一句话就是肝,而且费鞋。
还有一点就是大家都担心怕行走的时候沉迷AR而出现交通事故造成生命危险,游戏为这个设定了行走中无法游玩的设定。家长担心孩子沉迷游戏,这个也有防沉迷系统,而且是21点到第二天早上8点,算是非常狠了,未成年人是无法游玩的。
游戏里面有一个敲鼓的设定,在地形空旷周围没鼓的地方,玩家可以自主申请建鼓。建好了鼓上面会写建鼓玩家的名字。周围的人都可以敲鼓,获得妖灵球和药品。
每一次刷怪就像抽奖一样,你也不知道你会碰到什么属性的妖灵,运气好抓到满属性的,就像中大奖一样,而觉醒需要大量的碎片,就意味着需要你抓大量的怪兽。抽奖的随机性和妖灵觉醒的肝度二者一拍即合,似乎就是在诱惑你抓住身边的任何一只怪兽。于是,这游戏具有特别强的沉迷性质。依旧是那句话,这游戏费鞋!
最后,给想玩的朋友提个建议:
捉妖千万条,安全第一条
操作不规范,亲人两行泪