东风呼啸,战鼓擂响,我这古董商人何惧之有!这句话让牛仔倒地,表示很配合,现在该你行动了。
先梳理一下这个节奏。我是顾大副,跟大幅是双排的,前期我把机械卖了,但大幅还有搏命,所以当时我想贪一下,看看能不能打个赢局。
下板后,黑白肯定会用红光骗我们,然后打出蓄力刀。我跟空气斗智斗勇,不过黑白也知道我有搏命,所以想先处理我。牛仔上过椅子,如果他正常挂人,我点门,大副卡满,等一刀斩再来救,有机会站住。
所以黑白先处理我,一个贴边走,模型吸刀气,但这刀很危险,只能交飞轮,先保证自己不倒。黑白看到大副去摸人了,所以直接飞回去处理牛仔。牛仔没有自起,所以倒地后可以放心过来处理我们。
黑白只需要简单拖一下,就能把伞和传送拖出来,而且牛仔没有自起。如果是你,你会选择保平还是放手一搏呢?如果放手一搏,你该怎么操作呢?黑白也不会轻易挂人,会把它牵到足够远的地方,就算它摇下来后可以再次击倒,也会挂到离大门足够远的地方。
比如海边,它就能保住平局。可以看到大副手里没有道具,而我有三棍和飞轮。理论上,拖完一刀斩后,它摇下来,我们过去打一棍击退,然后再打一棍,打掉它的伞和传,同时利用飞轮保证自身安全,就能三出。
但真的这么容易吗?牛仔没有自起,只能爬门给压力,我们只能苟着,艰难而动。这是第一次牵气球,但它不会轻易挂上,因为中场这个椅子有机会走门。大副去大船摸箱子,看看能不能摸个香水之类的帮忙抗刀,这样可以减轻古董商的压力。
我们先在旁边苟着,艰难而动。这是第一次牵气球,但它不会轻易挂上,因为中场这个椅子有机会走门。大副去大船摸箱子,看看能不能摸个香水之类的帮忙抗刀,这样可以减轻古董商的压力。
像之前说的一棍击退、一棍打伞和一棍打传送,再加上飞轮自保,但是这个环节容错率太低了,只要有一个环节出错,就可能会翻车甚至输掉比赛。
大家都知道古董商的点刺是距离最远的,所以黑白扔伞或传送一定会跟我们保持距离,再交技能,所以这个点刺非常关键,每个环节都不能出错。
牛仔继续爬门给压力,我们只需要在旁边继续卡耳鸣,可以看到大幅摸了根针,似乎冈易也不想帮我们,他只想让我们平局,但我不愿意牵气球了,赶紧跟上。就像刚才演示的一棍击退、一棍打伞、一棍打传送和飞轮自保等技巧一样,结束后再补上一个左棍拉开距离,在关键时刻刺出一伞打退,最后只要确保自己不受伤,在看到对方的动向后及时进行飞轮自保,如果早了也不要紧,跟随黑白的传送直接打退,四秒钟的止戈足够我们安全到达门里。我不愿接受平庸的结果,哪怕只有一线希望。我是似水流年,喜欢我的训练指导,请点赞和关注,非常感谢。
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