主角空/荧:五星单手剑角色,草元素
90级基础属性
生命值:10875 攻击力:213 防御力:683
突破增加攻击力:24%
普通攻击:异邦草翦
普攻5段物理伤害。重击消耗体力,造成2物理伤害。
1、整体的伤害倍率和其他元素都差不多,不能附魔,打不了主C。
E技能:草缘剑
挥动武器,散布锋利的叶片切割敌人,造成草元素范围伤害。技能冷却8秒。
1、8级368.64%倍率还不错,攒能量技能。
大招:偃草若化
凝聚创造草灯莲,生成一个12秒的领域,对领域内的敌人持续造成草元素伤害,冷却时间20秒,需要80点能量。
1、草灯莲接触水元素时,领域范围扩大。 草灯莲接触雷元素时,提升攻击速度。草灯莲接触火元素时,触发激烈爆发伤害,造成的草元素范围伤害,草灯莲消失。
2、草灯莲接触水和雷元素,适合持续辅助。接触火元素,草灯莲领域会消失,适合打伤害,伤害倍率也极高,10级721.44%,
蔓生的埜草:草灯莲存在期间,每秒提升领域内角色6点元素精通,最多叠加10层。提升60点元素精通,只要在领域内的当前角色都能触发,提升自身伤害或者给其他角色增伤都可以。
繁庑的丛草:每点元素精通,提升E技能0.15%伤害,提升大招0.1%伤害。
1命:E技能命中敌人,恢复3.5点能量。提升大招循环。
2命:草灯莲持续的领域从12秒延长至15秒,有5秒真空期;
4命:草灯莲触发水/雷/火元素后,(蔓生的埜草)被动直接从1叠加到5层;
6命:大招草灯莲领域内,当前角色获得12%草元素伤害加成,草灯莲接触触发水/雷/火元素后,额外提升12%对应元素伤害。
技能机制分析:
主角草元素的技能设计,角色定位偏向于辅助,开启大招,给大招领域内的主C提升元素精通和草元素伤害加成。根据之前发的提纳里的技能机制了解,貌似很适合提纳里,元素精通可以提升提纳里伤害
圣遗物和武器的选择
深林的记忆:提升草元素伤害,降低敌人草元素抗性,后台也能触发,带这套圣遗物非常适合辅助草元素主C,先给敌人降低抗性。
祭礼剑:极高的充能效率,还有重置E技能,提升大招循环,就是不知道能不能达到瞬间开大招效果。
*一切以游戏实装为准
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