这里是一本正经的哀蝉君为大家分享最近从STEAM上移植到移动端的一款生存游戏【一小时人生】
首先哀蝉君将引用官方的介绍让大家对这款游戏有一个基本的了解
哀蝉测评简介
测试时长 :九小时四十五分
共经历63次人生
游戏进度:最多推进到农耕时期,建造起了完整的农田设施,解决了食物对氏族延续的困扰
总评:该游戏可玩性较高,具有一定的后续思考深度,但操作系统较为硬核,上手需要一定时间过渡;其占用内存较少,但手机会明显发热,应该是操作系统的开发问题(开发方已表示联系瑞典厂方进行改进)
下面将是哀蝉的吐槽时间(눈_눈)
个体在点击进入游后,玩家将会面临下面得这样一个选择——是否观看广告获得额外的食物
哀蝉给想要进行游戏的玩家这样的一个建议
看!
大家千万不要误会,哀蝉没有收广告商的钱去让大家看广告,哀蝉一个连粉丝都是个位数还全是互关的新人怎么可能会来打广告?
为何要看,请听哀蝉为您细细到来
首先这款游戏的主旋律是生存,决定生存时间的是游戏上方的食物条(就是那一排小黑格子),游戏时间每过一分钟角色便会成长一岁,同时角色的极限寿命是60岁,这也是游戏名【一小时人生的由来】
极限是一小时?是不是担心时间不够长?
先别着急,玩了之后,你会发现,你存活的时间根本不会超过三分钟!
事实上,你能不能在这款游戏里活过三分钟,不看你的技术,不看你的配置,只看你的命好不好。
怎么会有这种坑爹游戏?不可能吧?游戏开发者的操作这么*?
实际上,游戏在简介里已经告诉了我们这个事实
您是个小孩对吧,而刚出生的小孩是吃奶的对吧
那设定你刚出生时只能靠吃妈妈的奶活下去是不是非常合理呢?(눈_눈)
而你的妈妈也是一个玩家
如果
他不会喂奶这个操作,那么 ,你死了
他懒得养你 ,那么,你死了
你一出生他得病了死了, 那么,你死了
他出去找食物回来晚了,那么, 你死了
QAQ
这真的很绝望啊,妈妈你不喂我奶我就得死啊
而更神仙的设定是这个
你年龄越小,和周边人交流时打的字也就越少,一岁的时候,只能打一个字!QAQ
除了喊饿和叫妈妈之外还能干什么?
而你如果太调皮,或者做出一些别的什么出格操作妈妈还可以诅咒你,让你下次出生在资源更少更荒凉的地方
而如果看了三个广告,那就算不吃奶,也至少可以存活到三岁,那个时候终于可以拿起东西(三岁之前是拿不了任何东西的)吃了。或者说,等你在游戏里撑过了三分钟,这才相当于游戏刚刚开始
如果拒绝看广告的话那就只能赌一赌运气,或者在死了相当多的次数后便会出生时就是一个十四岁的少女,然后你的孩子马上出现,而这孩子,就是其他的玩家,曾经的你自己
话说这个游戏尺度颇大,连十四岁的少女都不放过,一会就生一个孩子,仔细算算还刚好就是十个月一胎,而且过个几十年少女成了四十岁的大妈居然还不能喂奶了,这真的是人性的扭曲和道德的沦丧
氏族这是哀蝉君在测评到了相当的后期才接触到的世界
在哀蝉君学会了
造家园标记,找家的方向
做篮子做背包且带着这些东西出去觅食
抓兔子做针找绳子做衣服
做弓箭射塘鹅射野猪射火鸡
此处省略四十二项技能
终于,哀蝉打出了一个相当完美的存档——附近资源丰富,下一代的培养也相当成功,可是哀蝉突然意识到,随着部落人口的不断增多,附近的资源总会有耗尽的一天,哀蝉君想要再不断攀爬科技树创造更好的环境时却发现
自己已经57岁了
还有三分钟,这段人生就要结束了
而还有那么多的事没有做
因为没有交友系统,已经熟悉的人随着这一死便会永远断了联系,无法再见
这款游戏,还真是真实
而下图这样的文明,一小时,一辈子,是做不出来的呢
仔细想想,
人生将尽时的遗憾
不断挣扎求生的忙碌
和兄弟子女间互帮互助的温情
文明难续的心力交瘁
这或许就是这款游戏的精髓所在,而 以上便是哀蝉的测评结果。
最后,【一小时人生】是一款值得花时间去体悟的游戏,在这里向大家再次推荐,同时,也欢迎大家关注新人哀蝉,而哀蝉也会努力为大家带来更多更好的作品
谢谢(*/∇\*)