英雄无敌3这才是必学的,调兵布阵,投降跑路都是不二之选!那就是战术,英雄不管物理还是魔法都是必学的。
战术必学!必学!高土高水必学,高火面对特性场面有期限,特别是bt图。高气能不学就不学,除了大吹风没有别的用处啦,大吹风还能被驱散大减顶掉。能用宝物取得同样效果的都不是必学的,所以领导幸运都不用学。进攻就是加了6点功,意义不大。后勤和探路必学。
祝福、治疗、祈祷、镜像、驱散、凌波微步、招船术都是水系。高级招船术能不用船坞,凭空造出一艘幽灵船。
智慧,土,气,后勤必修。智力型,智力,火,水。物理,领导,战术,功,防。二英雄,学术,战术,火,寻路。三英雄,钱,火,战术!
四系魔法排名土水火气,懂得都懂,气系除了次元门再没有关键作用。
其实我个人觉得英雄无敌4才叫真“英雄无敌”,三代你再牛的英雄也不能只带一只骷髅去单挑100只黑龙,但是四代可以。玩四代我经常光膀子英雄就敢攻城。这是两个完全不同的游戏,英雄不带兵能出城,兵自己都能走。很特殊的一代,不像后几代全都是3D版的三代而已,就是画面不太好看。
有人说868也可以单挑一个城,868指的是868级,在变态图里泰泽可以通过种种方法,一般是在祭坛献祭大量圣龙(这也是为什么不用另外俩钢板)升到868级。升到868级以后防御特技会出现bug导致所有的物理攻击只能造成1点伤害。即使进攻特和欧灵也只能造成一点伤害。
4代里面,无论哪个地图或者战役集(没等级限制),只要玩上2小时,英雄都能玩单挑。四代必须多英雄配合,一个战术侦查战斗英雄配一个魔法战斗英雄,再带几队高速强力兵种。
4代宝物没有3代丰富,兵种魔法也少一些,但英雄也可以根据技能转职,以及英雄可以独立战斗挺有趣的。其实要说可玩性是3代,4代英雄可以打架太赖皮了。但是四代音乐好听,刚出来玩法很新鲜,不过还是不如3好玩,不过正版我只收藏了实物4代。
我只选野人族的德萨,特长后勤。技能智慧,智力,土系,气系,战术,后勤,寻路,防御术或者魔法抵抗。 不管是打怪还是打人都百搭。宝物多选择加知识的。 德萨全技能高级后,跑得不是一般的远,配合飞行术和回城,1个顶5个,缺点是力量和知识点数加成比例很少。
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