「无聊日」的消亡史

「无聊日」的消亡史

首页休闲益智钟摆节奏更新时间:2024-04-18

今天是什么日子?

似曾相识的画面,指向了一个短命而奇葩的节日。

7月5日,世界无聊日。这个曾经在网络媒体广泛传播的「节日」,从诞生到消亡,仅经过了7年。

一种来自灵魂深处的本能

2014年,美国维吉尼亚大学一项心理学实验发现,人们宁愿被电击,也不愿忍受无聊的感觉:

研究者先让被试体验了下电击的感觉,76%的被试表示宁愿付钱也不愿意再被电击,然而当研究者要求被试坐在电脑前,无聊地度过30分钟 ,不许说话不许动,唯一能做的就是重新体验电击时,71% 的男性被试和 26% 的女性被试选择电击自己,有的人还不止一次地电击自己。

可见,人们真的很难忍受无聊。

2016年,原李毅吧吧主黄鱼哥,发起「世界无聊日」。

一次非常出彩的内容营销

2016年,小米公司发布小米Max。为凸显其超强的续航能力,开启了在B站的「超耐久无聊待机直播」的活动。手机屏幕每小时点亮一次,随即抽奖,直到它没电的那一刻,直播才会正式结束。

这个在直播前七天才提上日程,基本无策划与宣传,连预告都是在官微上草草发布,竟累计吸引了3844.3万用户,同时在线基本维持在10万人的水平,最高达18万人。

当时任小米集团公关部总经理的徐洁云表示,“他们(用户)喜欢更直接、更透明、远离「过度设计」的内容形式,所以这场直播中的不确定性、随机性反而更能让他们感兴趣。”

一种被群体放大的情绪

时针拨到2020年。这疫情之下闭门不出的网友们最「无聊」的一年。2000多名“云监工”,半夜不睡觉看武汉修医院,连挖掘机都还有了粉丝团。

彼时,“云睡觉”“云蹦迪”等因居家隔离无聊而诞生的“无聊经济”悄然兴起。一位主播三天“云睡觉”下来,粉丝从3万涨到了80多万,“睡后”收入7万多元。

不得不说,疫情的出现恰好放大了无聊感,借助短视频平台,各种”无聊直播”大行其道。人们的无聊庆典,已经不再局限于某一天。

一场悄无声息的戛然而止

“不确定让人焦虑,太确定让人无聊,而恰到好处的钟摆游戏,则能制造出一个又一个微小的刺激和反馈闭环。”

当“无聊”成为了一种常态,就再也没有成为过营销热点。甚至连”无聊日“本身,都逐渐被遗忘。

品牌不再以无聊为主题来做营销,并非现在的人们不感到无聊。

手指头一动就有大量的新鲜的内容呈现,品牌就将营销内容藏到解决无聊的短视频、直播中。当人们的无聊习惯发生改变,品牌营销方法随即改变。

放下郑重其事的无聊,含上电子奶嘴。无需用力吮吸,即能把碎片时间填满。这就是短视频时代正在发生的故事。

互联网的节日不断地被创造,又不断地消亡。VUCA时代,我们生活在一个不稳定性、不确定性、复杂性、模糊性的时代、境况或者世界中。无聊仍然是一门生意,就如同无聊猿的故事一样。去发现,去创造,才是好的品牌营销。

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作者&编辑 | 墨辞

监制 | 王二

图片来源 | 站酷

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