前言
既然是《坦克世界》,那在假日活动的饰品里开点玩笑,也没有什么不对。
当然啦,美术团队也没少拿自家游戏的地图、车辆元素开玩笑,而且大部分戳在玩家的笑点(痛点?)上,想必各位肯定能博得各位车长的共鸣。
哎?为什么要放一个洛林40T的专属2D风格“纸箱”?悬念待会揭晓。
纸箱坦克?
“纸箱坦克”,是外服玩家长期以来对F系坦克的“爱称”,原因也很简单:大部分(弹夹线)F系坦克普遍装甲纸糊,用以平衡它们的高爆发和高机动特性。
久而久之,就连官方自己也习惯了“纸箱坦克”的叫法,以至于10周年期间活动商店有售的洛林40T的专属2D风格,就直接以纸箱为主题。
刮黑得黑,刮白得白,刮AMX50B得纸,没毛病。
诺夫卡的悲歌
开着顶级车,进了八级房,两份喜悦相互重叠,本来会带来更多的快乐……
然而,为什么会这样呢?
在平原和缓坡等无防炮位地形集中的“两大诺夫卡”,重坦要想拿下胜利,只能上前线或爬山,别无选择。
那么此时,火炮便要大显身手,以至于大部分场合下双方进攻力量都被火炮在山上磨得干干净净,本局游戏注定以蹲到平局告终。
旧图重温
左:普罗无火炮;右:普罗两个火炮以上。
红色:禁区
作为山上挨炸的长期受害者,笔者只能这么说:希望火炮机制重做“再平衡”之后,这个情况能有皆大欢喜的改变吧……
又是一团糟!
很简单,这个讲的就是在低级车地图专属地图“坎帕尼亚”里的花瓶。
什么?你太久没有玩过低级车了,不知道花瓶长啥样?
长这样。
你们考虑过桥的感受吗?
有一说一,根据野队局面再怪都能赢定律,三台老鼠压过桥去,也不是不能赢……万一打出了交叉火力呢?
能赢不能赢,笔者说不准,但笔者有一点疑惑:这桥当真吃得消么?
怎么看都是一条便桥,三台老鼠近600吨,这……
万用神器
这个饰品的描述,可不是空穴来风。
在国庆车库中出现的“门楼”,其实就直接调用了乌蒙雄山中出现的场景建筑模型,毕竟既能省建模,还能省下玩家的硬盘空间,岂不美哉!
好啦,笔者知道这就是给偷懒找个借口……
猜猜,这是乌蒙雄山的哪个位置?
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