大家是否也曾今玩"地下城与勇士"这类的游戏玩到无法自拔,今天为大家推荐一款,简单上手,战斗激烈刺激的角色扮演的地牢探险类手机游戏——元气骑士(soul knight)。
元气骑士在2017年4月18日发布,是由凉屋游戏工作室研发的一款Roguelike游戏,战斗激烈,游戏代入感强,手机版像素风的"地下城与勇士",是一款角色扮演类的地牢探险手机游戏。
游戏元素从最早的手机单机游戏,到现在已经实现了在周围的2-4个玩家可以同时一起"探险",只要一起连接同一个WIFI或者同连一个手机热点就可以实现。这是非常人性化的一点,随着游戏的不断更新,游戏也添加了更多的元素和乐趣。
在游戏中有许多的角色:骑士、圣骑士、牧师、吸血鬼、法师、工程师、炼金术士、精灵、德鲁伊、游侠、刺客、狼人、狂战士、机器人等,每个角色都有不同的属性,例如血量、护盾、蓝量、暴击率、还有技能。(甚至还有一系列的皮肤,可以攒宝石去兑换)
当然在这种Roguelike游戏中除了角色最主要的当然就是装备了。除了开场我们自带的小手枪之外,我们还可以门口的宝箱中获得比小手枪好用些的白色装备。在关卡中我们可能获得各种武器,而不同武器的颜色不同,这也是分别武器稀有度的准则,按照颜色从白色(一般)、绿色(中级)蓝色(高级)紫色(稀有)橙色(史诗)红色(神器),越是强大的装备威力越越大,相对的花费的蓝量也越多。武器都分为两大类:近战类和远程类,(可能有几件装备是近战远程类兼并)。
·游戏货币
游戏里的货币分为两种:宝石和金币。宝石是关卡外唯一的货币,在游戏中可以通过许多途径获得,最主要的获得途径就是在关卡结束之后根据剩余的金币和通关关卡的程度计算获得。在游戏中可以解锁别的人物,升级人物,扭蛋机抽奖······诸多用途。
金币只有在关卡中才能够获得,并且不能够带出关卡,无论通关与否都将被换算为宝石。而金币作为关卡内的唯一货币,重要性就不多说了,可以与黑心商人交易购买药品和武器,也可以祭拜雕像后获得雕像的能力,或者可以在关卡中雇佣一些雇佣军加强战斗力。金币的获得途径,在关卡中击*怪物就能够获得,关卡中也有一些房间里面有金币矿石,打破矿石就能够获得大量的金币。
·游戏关卡
游戏中的关卡有七类地图,七类地图分别为丛林、雪原、骷髅、骑士、万圣节、外星、火山。每次的地图不同,刷出的怪物也不同,镇守关卡的大BOSS也不同,随机生成,每次进入关卡都有不一样的惊喜。
七类的地图中分为三个大关卡和五个小关卡,每个大关卡都有镇守的BOSS,而要到达有BOSS的大关卡首先要通关五个小关卡。
游戏玩法元气骑士(soul knight)在游戏中操作模式为左边为摇杆移动,右边为按键操控射击,切换武器及技能,游戏中的战斗方式就是使用近战类武器或者远程类武器去击败游戏中的怪物,近战类武器在挥舞的时候能够挡住敌人的"子弹",并且近战类的武器大部分不需要消耗蓝量(除了一些拥有特殊能力的武器)。
而远程类武器在靠近敌人的时候,会被切换为近战攻击,虽然不消耗蓝量但是威力也较低。(当使用远程类武器没有蓝量的时候,可以使用近战攻击,不过比较容易受伤掉血)
在准备大厅中我们可以选择我们已解锁的人物,通过大门,我们就开始了我们的"地下世界探险",想要通过当前的小关卡,需要击败小关卡中的所有怪物,关卡中有各种小箱子,受到伤害之后会产生不同的效果,甚至也可能伤害到自己哦!通关小关卡的房间之后会有宝箱,能够从中获得部分金币和蓝量,只有到达指定的房间才能够到达下一个小关卡,在每个小关卡之中都有奖励的房间,到达其中可以获得一些武器、药水、雕像或是商店等等,可以帮助我们建立优势。
而每个人物的技能不同,也大大增加了游戏的趣味性,不同的技能搭配不同的武器,就能够产生意想不到的结果。而且通过一定的关卡之后就能够获得一些可供选择的被动技能,来强化我们自己,花费一定金币祭拜雕像之后还能够获得更为强大的被动BUFF加成(不过只能够使用其中一种的雕像能力)
当我们击败了大关卡的BOSS之后就会获得两个箱子,一个为武器箱,一个为材料箱。在武器箱中有几率能够获得红色的拥有BOSS能力的神器,使我们后续的通关更加的容易。
当我们连续击败了三个BOSS之后,就能够算是通关了。(你以为就结束了?)不,才刚刚开始,后续还有"一道主菜"屌炸天模式。这可以算是地狱级的难度了。
有趣机制除了闯关玩法之外,这款游戏中还有许多有趣的小玩法机制。不仅能够种菜、浇水,还能够搞制作。
·开心农场
在准备大厅的左边就是我们的开心农场了,一共有四块能够种植的土地,一块能够自由种植,其中的另外两块土地能够通过购买进行使用,而最后的一块土地就需要花费我们的"钞能力"进行购买才能够使用。我们能够把关卡中获得的种子在这些土地中种植,收获果实,有的果实是材料,而有的果实是武器,还有的果实是其他的一些"小惊喜"。
在种植的过程中,需要不时的浇水,施肥,我们的植物才能快速健康的成长。
·科研组装
在准备大厅右边就是科研室了,在关卡中获得蓝图之后,只要准备好材料就能够在科研室中无限制造好品质的武器,而在科研室中,我们每天都能够通过使用宝石购买两种材料,还能够通过观看广告之后获得一件品质不错的武器。还有一个隐藏玩法就是,使用角色工程师带着一定的零件来到科研室之中就能够修好机器人这个角色并使用。
而在准备大厅中,有一个充满惊喜的扭蛋机,每次花费一定的宝石就能够抽奖,有一定的几率能够抽到品质不错的武器,当然中奖的概率也是······在准备大厅之中还有一些能够通过宝石购买升级为我们的角色增加小优势的保险箱,书籍,猫粮,盆栽等小装饰物。还有冰箱能够通过"钞能力"进行购买宝石复活机会,招财猫(开发商乞讨的一个装饰品)。
还能够进入地窖之中查看每种以获得武器的属性值,以及在关卡中击败怪物,获得的人物皮肤,宠物······
游戏评测我觉得这款游戏在当时发布之后,迅速火爆是理所当然的,因为虽然是款像素游戏,但是画面做的很精美,游戏里的颜色搭配也没有很随意,倒是搭配的让人看起来很自然舒适。诸多的游戏元素,大大增加了游戏的趣味性和独特性,能够让玩家不容易产生厌倦心理。通过各种途径增加的小优势,不仅稍稍的降低了游戏的难度,而且宠物及雇佣兵也消除了游戏中的孤独感。甚至还能够和好友一起开黑游戏,真是其乐无穷。
在游戏的玩法上玩家要靠走位躲避敌人的子弹,如果不慎甚至可能被秒*。所以护盾的这个属性大大的增加了玩家的走位的容错率,让玩家生存几率大大增加,也大大增加了玩家的代入感。
在游戏的难度上遵从从易到难再到更难,没有最难只有更更难,给予了玩家一个适应游戏难度增加的过程,极大地照顾了玩家的感受。在后面的关卡提高游戏的难度,才能够不断的挑起玩家的兴趣。增加了一些别的奖励,兑换机制,以及数十种武器枪械,能够在游戏中给予玩家一定的好奇感,满足感。
在地图上采用迷宫式地图让玩家用好奇心去进入游戏中探索发现,游戏中的养成系统也能够很好留住玩家长久的玩游戏,快速的打击战斗节奏,也能够带给大家满足感,打击感。
我对于元气骑士(soul knight)的评分(评价9.5/满分10)。
这款游戏的耐玩性和趣味性都十分的高,有空的时候,游戏荒的时候,无聊的时候,不妨尝试一下,和朋友开黑也是首选,当然说的再多也不如您亲自的体验感受,不多说了。我要去"地下城"刷怪了。
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