英雄无敌3这才是高手,超大地图200难度,PVP次数有点吓人!这就是高手的经验所在。
之前有玩家说自己在地图超大,200%难度的PVP我打过不下500局,80%的情形是第三周能够判断出对方方位,第二个月第一周到第四周之间接触、决战直至最后决定胜负,这么长的时间你招不到外援英雄?
之前有人说了种族排名,老拿该族英雄出来比较就没意义,塔楼虽说不强,但是如果我招到欧灵或者凯琳,耿纳(壁垒,龙族后勤),其实很强的。另外,打野全自动,限定一分钟的话你如果用鬼族吸血鬼骗骷髅,操作不过来(要不停用副将卸骷髅,不然要死,用骷髅加尸巫的组合打不了硬仗),其实鬼族不是那么强的。最后一点,城堡绝对强过元素,元素城只能快攻,第二个月第三周之前解决不了城堡,强弱就反转了,主要是元素的四五六级兵太弱。
曾经有一盘开局特别惨第四周出的天使,看在英雄是姆拉克爵士的份上坚持下来了,最后大决战9个大天使的部队和对面37个大凤凰的部队打(我的对手第一个分城也是元素,他两个城一起出凤凰)。双方英雄我攻防略高他1-2点,智力智慧他远高于我,结果我将对方完败。人族的士气一冒再冒,真的是让对方绝望。
其实有些英雄无敌3的老玩家就是喜欢和人对战的,我的对手选人族的概率最高,但我从不选人族,不想欺负别人。人族主要强在刀斧手多,说鬼族有三大核心输出,人族何常不是,天使、骑士、剑士不比鬼差。鬼族行动力太差是最大的问题。天下武功唯快不破是很有道理的,后勤后勤后勤是最重要的。
不过后勤还要寻路做辅助,二者合二为一,移动力大爆发,有了移动力,天下我有。我就奇怪为什么那么多人会忽视寻路术,这个技能我是必学的。毕竟兵不在本堡地形上,移动力会大打折扣,影响英雄的移动。
但是也有人认为主将不应该学寻路,主将不学寻路的原因不在于寻路不好,而是在于格子不够用,而且到了后期如果大家都会飞或者次元门了,寻路就没用了。你觉得呢?八个技能必须要出的是智慧术后勤术水系(大兵团作战水系太重要)气系土系之一。一旦跳出来尽可能要选的但不是必需的是外交,战术,领导术,进攻术或箭术之一看你啥部队,气系土系之二。这样看来英雄就八个格子,却有10个非常关键的技能。
英雄无敌3朋友之前玩PVP一切看随机,不过有时候和菜鸟朋友玩我会让他选人族或者元素自己随机,但是那没意思,大地图到后期那点种族优势真不算什么,还是得看自己玩的咋样。
很多人可能打电脑多,人人对战,除了地狱的确稍弱,其他的兵种,完全是靠英雄培养后,才能说强弱。
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