《魂斗罗加鲁加行动》在本月21号开放了试玩版DEMO的下载,相信也有不少玩家已经体验过了,今天就和大家聊聊本次体验版游戏的一些感受。
目前体验版可以选择故事模式和街机模式两种,进入游戏可以选择的人物是2位,也是游戏的经典角色比尔和兰斯,游戏关卡方面目前可以体验第一关和第三关,根据之前公布的消息游戏还是和原版一样是8关,但流程会比之前要长很多。
进入游戏首先是可以选择难度和危险等级。
难度的话就普通和困难两种,对于我这个手残党来说,普通难度也就在打BOSS的时候会稍许有点难,但只要熟悉BOSS的弹道轨迹也还行,困难的话有点难度杂兵的共计*明显比普通难度要高很多,不知道正式版是否在还有会其他难度选择。
危险等级的话其实也是一种难度挑战,分为血槽和一击毙命两种,选择血槽的话进入游戏之后角色会有3格血槽,每次被敌人击中角色会减少一格血量,血槽清空之后即损失一条命。如果选择一击毙命的话就和原版一样,被敌人击中即损失一条命,游戏难度就大大提升了。
然后玩家在选定角色之后还能佩戴两个技能,首先每个角色都有自己的一个专属技能,比尔的话是冲刺,冲刺时有一个短暂的无敌,兰斯的话是可以二段跳。然后就是通用技能:受伤后武器不降级,死亡保留现有武器,超载回复血量和增加一个血槽等。
进入游戏通过一个简单的操作教程之后就可以开始正式游戏了,本次的重制版个人觉得武器和战斗系统改进是非常大的,游戏里的武器可以升级2阶,每个角色的2阶武器还有略微的差异,比如C弹,比尔的二阶是形成一个黑洞可以吸走黑洞附近敌人的子弹,兰斯的则是可以产生一个二次爆炸伤害,另外新增的武器超载系统这个运用的好可以大大降低游戏难度。
首先我们先来说一下这个新增的武器超载设定,就是玩家献祭当前装备的武器,发动一个特殊大招。这个大招效果则是取决于玩家献祭的武器,每种武器效果都是不一样的。发动献祭的方法也很简单就是按住L2键差不多2秒左右即可发动,发动献祭之后2级武器会掉到1级,1级武器则直接会清空。
接下来我们来介绍一下武器:M弹是普通子弹的加强形态,献祭会产生一个固定时间的无敌护罩。
S弹是霰弹,献祭之后在短暂时间内有产生全屏子弹攻击敌人。
C弹是榴弹,献祭之后会生成若干飞弹攻击敌人。
H弹是跟踪导弹,献祭之后在一定时间内会有僚机协助攻击。
L弹是激光弹,献祭之后会有一个短暂的时间停止,除了玩家所有都停止包括敌人发射的子弹也是停止在半空中。
以上是试玩版放出的一些武器,不知道正式版是否会有新的内容。
目前试玩版的游戏我个人体验下来觉得游戏整体还是相当不错的,游戏画面场景细节都做得不错,关卡流程长度也还可以,另外武器方面每种武器都有自己的特点然后通过新增的武器献祭让每种武器都有自己的一个优势,游戏也鼓励玩家通过频繁换武器和献祭。
难度方面玩家也可以根据自己的操作水平去选,想要享受剧情的就普通难度加血槽模式,喜欢挑战高难度的玩家可以选困难难度和一击毙命模式。唯一想要吐槽的就是音乐方面可能没了老版的那种亢奋和激情,总觉得差点意思,不知道各位怎么认为?
总体来说这次的重制版我个人觉得还是没让人失望,期待正式版的发售,大家有什么想说的也可以在评论区留言,大家一起讨论!~
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