今天给大家介绍一款比较特殊的游戏,叫做明日方舟摔摔地。地图的设定是箱庭设计或大箱庭,西非开放世界和大世界。接下来讲解一下与游戏的战斗系统。终末地的战斗模式其实更偏向于JRPG,而非ACT,再简化了一定操作难度的同时,突出了策略性元素,比如职业配合或者装备搭配等,这样可以让战斗过程变得更加多样有趣。
从演示界面可以看到,小队配置最多4人,每个角色都有对应的职业和主技能。进入战斗时会显示敌方的仇恨锁定线,敌方会优先攻击标记的目标。除此之外,每个角色除了主技能,同时还有终极技能和追击。这单也是相当的JRPG战斗方式是四人同时作战,除了控制的角色外,其余都是自动挡。
当然了,终末地不光有战斗,还有独特的集成工业建造玩法。从这次技术测试中可以看到,我们在箱庭地图中可以建造采矿机,采集矿石还可以在地图上建设起高空滑索,把电路铺到地图上每一个机器上。好家伙王木佬狂喜!还可以在基地打造一条完整的流水线工厂,生成养成材料,还建造装配站,给我们提供了类似合成站的功能。玩家可以通过采集的资源,自行制造装备,而且还没有随机词条。
总的来说终末地目前的一切还是相当有趣的,玩法机制又在经典之上加了很多新东西,值得玩家好好期待一下,感兴趣的兄弟们一起来预约。
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