苹果今年的年度精选APP和游戏的发布会与以往不一样,它将线上改为线下,与其说这是一场发布会,还不如说这是一场可以互相交流的派对。
苹果全球市场营销高级副总裁 Phil Schiller说:“世界各地的开发者总是通过各种创新 app 来影响和改变我们的文化及生活,为我们带来无尽的启发,今年也不例外。2019 年 App Store 最佳 App 和游戏的获奖作品反映了全球对于交流、创造和乐趣的渴望。”
这应该也是如今的发布会如此大变化的原因,那么在这些年度精选的游戏中,你用过几个呢?
纵观苹果今年度的精选游戏,虽然风格各异,但有一个共同点就是治愈。
年度游戏作品榜单如下:
《光・遇》整体画面非常明亮轻逸,色调温暖,氛围梦幻,玩家通过操控一个儿童角色翱翔在天际,并且还可以与朋友协作玩耍。
游戏负责人强调道整个游戏设计不过于针锋相对,游戏重点在讲求合作。
《GRIS》也是一个被治愈的故事,西班牙语的Gris中是灰色的意思,而游戏中的角色也是一个灰色伤痛的状态开始,最后通关来得到治愈。
玩家通过一道道关卡,最后有逐步治愈的感觉,每关卡的主色调也不断变化,代表不断治愈的过程。
《Hyper Light Drifter》则是一款冒险游戏。游戏灵感来自《塞尔达》和《暗黑破坏神》,游戏设定为一名病患的冒险之旅。
《神奇小子:龙之陷阱》是 1989 年的同名重制作品。
最大的特点是现代和复古一键切换,整个画面十分精美,音乐十分怀旧。
《再见狂野之心》是一款音乐游戏。整个游戏视觉十分酷炫,配合音乐,画面十分协调动感,主线设定为女孩寻找自我的故事。
这些苹果年度精选游戏中,你玩过哪一个?
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