kenshi:末日味儿极浓

kenshi:末日味儿极浓

首页休闲益智铸剑士更新时间:2024-04-23

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什么是末世?

它可能是“辐射”系列中的满目疮痍与变异横行;也可能是“求生之路”中的小心翼翼与战战兢兢;更可能是“行尸走肉”系列中的人性淡漠与苦苦挣扎。

它也可以是《kenshi》中的无所适从,茫然度日

刚刚出生在《kenshi》的世界中时,你获取不到任何指示,只能从周围的环境发觉自己正处于末世废土上。以及游戏介绍里写的“你只是一个普通人”。

先想办法活下去,再想办法活得好一些,就是贯穿整个游戏的思路。

伴随着这个思路,我们会有很多的想法,游戏也给我们提供了足够的舞台。

你可以当一只依靠赏金度日的独狼,在城市里买下一间小屋,享受末日的宁静;也可以组建起一只小队,四处收集本就不多的能源,与商人进行交易,最后建立起一座城镇,在雄踞废土的一方。

但是,很多人的游戏之旅都会停留在“活下去”这三个字上。超高的自由度虽然意味着游戏没有特定的玩法,玩家可以随意开启自己的脑洞,但同时也意味着游戏中的指导少之又少。简单地从游戏教程中了解到基本操作之后,你就要像被抛弃的孩子一样,在废土上靠自己了。不重开个几次,你可能根本不会说自己玩过《kenshi》。

走出城镇,意味能够探索到更广阔的天地,能收集到更多的资源,能遇到更多的机会,但也意味着更多的危险。运气不好遇上一队强盗,几乎就必死无疑,当你看着自己的人物四肢不全在地上匍匐前进时,你可能就会思考重开的事情了。好处是你这一局并没有玩太长时间,损失不大;坏处是确实影响游戏体验。

不过这也是末世的特色之一,弱肉强食的法则在这个世界里会更加明显,对于一个手无寸铁的普通人,更更明显,对于一个手无寸铁还喜欢四处乱逛的普通人,更更更明显。

为了规避这些危险,你可以选择一直在城镇里活动。城镇中虽然安全一些,但也意味着更少的收获。你看着背包中仅有的1000块钱,再看看动辄1000多的房间,加上饥饿时需要的各种食物,也许不久之后你就会感叹:人间真实

面对着高房价,少物资,没工作的境况。迫不得已你选择铤而走险,去商店或是别人家里偷东西,成功之后销赃就是下一道难题,你总不能从店里偷完直接卖给老板吧?所以你需要去另一座城镇销赃,再一次踏上城外的旅途,这还是比较顺利的结局,如果不顺利,你可能在偷窃的时候被当场抓获,迎接你的必然是一顿胖揍。

这是刚进入游戏的人几乎必然会面对的困境,如何处理这种困境,很考验玩家的毅力与勇气。不断地试错,加上该出手时就出手,总有一天你能够突破眼前的困境,正式开始游戏之旅。

当然,选择借鉴一下其他人的攻略也是一种明智之举。如果你还不甘心,可以只借鉴那些提示性的功略,看一看自己可以做什么,不可以做什么,哪里安全,哪里危险。

商业游戏会面对市场,面对玩家。它们能够戳中大部分玩家的“点”,令他们玩得痛快,也能够随着市场的需求做出各种改变。

但独立游戏通常不会如此,它们的开发目的不尽相同,通常只是因为制作者的一时兴起。这也就意味着它不会特意地去迎合市场。每一个人对自己的作品都会有一种责任感,所以独立游戏的质量一般都会有些保证,当然这里说的通常是符合作者自己的预期。

《kenshi》就很符合这个道理。它硬核的玩法与风格着实劝退了不少玩家,但坚持玩下去的玩家也会慢慢地感受到它的魅力。它像博物馆中的一件陈列品,并不会向你宣传自己,如果你感兴趣,自然可以过来看一看,不感兴趣掉头走掉,也都是自己的选择。

《kenshi》游戏中,你需要适应整个废土世界,《kenshi》游戏本身,也需要你来适应它。

独立游戏与3A大作的不同之处就在于它们的“个性”会更加强烈。《kenshi》相对“古朴”的画面也不失为一种独特的风格,而自由度极高的玩法则是制作者想法的完全灌注。你不需要知道游戏让你做什么,你只需要想想自己究竟想要做什么。

《kenshi》大舞台,敢想你就来。

玩家们的创造力是无穷的,在《骑马与砍*》中、在《上古卷轴5》中、这一点相信是毋庸置疑的,MOD让这两个游戏增添了不少魅力,MOD也能让《kenshi》增添不少魅力。

如果游戏本身实在硬核地超出你的接受范围,但你确实很喜欢它;或者干脆想让自己的游戏体验更好一点,创意工坊就是你想找的天堂。

有时候不得不感叹一下,创意工坊真的无愧“工坊”两个字,无数的游戏进去之后,出来的时候都会散发出更耀眼的光彩。

从创意工坊中找几个MOD安装上之后,《kenshi》就会变得更加好玩。

如果你面对着工坊中无数的英文MOD感到痛苦,也可以直接去百度贴吧看一看大佬们的推荐帖。

《kenshi》难搞,MOD是良药。

有时我会思考独立游戏与商业游戏之间的关系。在我看来,它们应该是难舍难分的。优秀的商业游戏会具备独立游戏的创新、深度等特点;优秀的独立游戏又会在众星捧月中取得足够丰厚的商业利益。

这两者的界限看起来似乎有些模糊,好在这并不会阻碍游戏本身。好玩的游戏终究是会发光的。

《kenshi》就是一款好玩的游戏,它为制作者带来了不少的资金,也让一些玩家对它爱不释手。

什么是末世?

这些爱不释手的玩家们可能会告诉你:当你在真正站在废土上手足无措时,你就会知道答案,不过那时你可能并没有时间再去思考这个问题了。


看到这的兄弟萌,不妨给我点一个赞什么的~

感谢兄弟萌!~

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