“龙与地下城”在其四十年的历史中走过了漫长的道路。自1974年发布以来,它已经让无数游戏玩家与他们的朋友一起进行神奇的冒险。
到2004年,估计超过2000万人玩过“龙与地下城”,而这个数字只会继续增长。
对于许多人来说,龙与地下城只是一个有趣的社交过去时期,游戏以更加戏剧性的方式对一些玩家产生了影响。许多人将他们的成功归功于“龙与地下城”,甚至说游戏已经挽救了他们的生命。
在这篇文中,我们将介绍他们的一些故事。
培养创意根源
作为最初的开放世界奇幻游戏,“龙与地下城”一直在培养创造力和想象力。许多艺术家,作家和游戏创作者都认可龙与地下城。
这是因为游戏允许你用你的想象力来解决问题。你和你的朋友基本上是在故事和世界的范围内创造自己的叙事。
它允许您尝试不同的角色特征。你可以通过考虑你的角色(可能与你有很大不同)在特定情况下的反应来获得同理心。
无数作者将“龙与地下城”归功于他们的文学创作基础知识。乔治·R·R·马丁是“冰与火之歌”系列的作者,在电视形式中以“权力的游戏”而闻名 - 作为一个孩子。
Stephen Colbert,Robin Williams,Matt Groening(创作“辛普森一家”)和Dan Harmon(电视节目“社区”的创作者)
广受欢迎的网络漫画“Penny Arcade”的联合创始人杰里·霍尔金斯(Jerry Holkins)在整个童年和青少年时期都热衷于玩龙与地下城。
所有这些作者和创作者都将“龙与地下城”归功于他们讲故事的开始。
从玩得开心到拯救生命
虽然成为创造性发展的强大来源对于游戏来说是非常不可思议的,但龙与地下城对于这么多人来说意味着更多。
许多人认为龙与地龙拯救了他们的生命。
尽管早期的媒体包围了负面媒体,但许多人开始玩它。他们被指控为书呆子,失败者和被抛弃者。
在20世纪80年代,游戏甚至被指控为撒旦仪式的一部分。
那么为什么这么多人玩呢?
找到志同道合的朋友
玩“龙与地下城”时,你们不禁与你们的党员联系。您和一小群人承诺花时间在一起,定期开会。
将故事延续到一起是确保这些会议继续发生的强大动力。
此外,您还可以在友好,开放的环境中进行互动。你知道和你一起玩的人对你所做的事情感兴趣。
你不必对你对幻想的兴趣感到奇怪; 相反,你可以完全公开你所爱的东西,因为你知道你的派对也喜欢它们。
另外,即使你只是在故事中扮演角色,你在叙述中的进展方式也可以帮助你保持联系。当然,你一起*死的地精沙袋并不是真的要*了你,但是你的角色拉在一起并幸存下来让你们都松了一口气。
纵观其历史,“龙与地下城”为志同道合的人创造了一个安全的空间,他们从未能够在流行文化中找到自己的兴趣。
它将那些可能无法与他人联系的人们聚集在一起,因为他们永远找不到真正理解他们的人。对于可能与其他人有关的人,例如自闭症患者,这一点尤其重要。
培养自我意识
龙与地下城允许您构建角色扮演的角色。这个角色可以是你想要的任何东西。它不一定反映你是谁。
对于更内向的人来说,这是使龙与地下城变得如此美妙的事情之一。他们可以尝试另一个人的特征,说出他们永远不会说的话,并做一些他们永远不会做的事情。
一个害羞的少年可以成为一个勇敢的战士,一个强大的野蛮人,一个神秘的游侠,或一个明智的破解流氓。他们可以尝试在安全的环境中采取其他行动方式。
说愚蠢或做错事的任何尴尬都落在角色上,而不是玩家身上,所以没有必要担心。
对某些人来说,这可能听起来像是简单的愿望实现,它实际上具有强烈的心理效应。该游戏通过创建一个非威胁性的实验环境来提高社交技能,沟通,团队合作和解决问题的能力。
所有这些都有助于某人培养更强的自我和自信感。
记者Levi Miles等许多人都写过“龙与地下城”如何增强他们的信心。
龙与地下城入门
关于龙与地下城的另一个好处是它是多么容易上手。由于游戏的大部分都是想象的,你实际上并不需要那么多设备。
您将需要一本冒险书来开始,例如Dungeon Crawl Classics。
冒险书基本上包含了你和你的派对将要播放的故事。虽然您所做的选择将改变故事的发生方式,但拥有这些基本指南非常有用。
你还需要一套骰子。当然,你需要着名的20面模具,还需要一些其他不同的骰子,用于你将在游戏中进行的各种计算。
另外,您可以从Easy Roller Dice Co.获得其他配件,如骰子滚动托盘,以帮助防止任何骰子从桌子上滚下来。
除此之外,你只需找到一些志同道合的朋友,他们同样兴奋地建立一个神奇,神秘和冒险的世界。立即开始您的第一个“龙与地下城”活动吧!
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