用割补选择看旋转体的生成问题#旋转体

用割补选择看旋转体的生成问题#旋转体

首页休闲益智终极旋转更新时间:2024-07-23

旋转体的生成问题。

旋转体的生成问题,看这个例题。如图所示:已知A、B是直角梯形,A、B、C、D中与底边垂直的一腰,则以B、C所在的直线为旋转轴得到的几何体。以C、D所在的直线为旋转轴得到的几何体是什么?以A、B、C所在的直线为旋转轴得到的几何体。

·第一个,需要知道的是矩形,旋转会形成一个圆柱。如果是直角三角形旋转会形成一个圆锥,如果是直角梯形旋转会形成一个圆台。下面看第一个,她说以B、C边所在的直线进行旋转,以B、C进行分割一下。以B、C边旋转就做D、E,垂直于B、C沿着这个边来旋转,这样就是由一个矩形还有一个三角形来旋转,就会得到一个圆。

·上边再有一个圆锥,所以找一个圆柱上面加圆锥的就是一选项,所以这个是一。第二个,她说以CD边所在的直线为旋转轴。CD怎么再画一个以CD边旋转呢?如果把CD给立起来,这样不太好看,还是来做分割直角三角形、找矩形或梯形。

·就由B向边长Dc做垂线,找到一个直角三角形A、C、E。

·这边再把CD延长,由A点向CD的延长线做垂线,这一块就是补的区域,这一块是割下来的区域。如果沿CD这样旋转,下边这个区域会形成一个圆锥,而这个区域B、E、F、A会形成一个圆台,圆台还有补的这一部分。

·再把三角形A、B旋转形成的圆锥,再挖去。这样旋转得到的形状就是上边有一个圆锥,下边有一个挖去的圆锥。看一下这个图形,下边有一个挖去圆锥,就是二选项。下边是以ad边再画一个图形以ad边为旋转轴旋转,这样再把它补成一个矩形。

·补上之后以ad边旋转会得到一个圆柱,然后再把补的这一块二挖去,它是一个直角三角形,旋转会得到一个圆锥,所以最终得到的几何体是一个圆柱,挖去一个圆锥就可以了,所以圆柱挖去一个圆锥就是三选项,所以得到的几何体是三选项。

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