《炉石传说》NGA国服周报 暗影崛起:暗影之末

《炉石传说》NGA国服周报 暗影崛起:暗影之末

首页休闲益智kz之灵更新时间:2024-05-03

周报作者:

总编: [saralolita]

职业: [尘的ID已重复] 、 [真小宝宝] 、 [jdxkyjy]

制图: [geyuan6] 、 [蕾斯人] (特别鸣谢配图 [xhox] )

NGA周报预计每周三更新,转载请联系论坛 [牙酱] 或 [Adder59] ,并注明原文作者及原文链接。

本期解读

国服天梯趋势

注:周报数据来自于6月26日-7月2日炉石盒子收集。

职业出场率

热门卡组胜率

热门卡组对阵胜率表

热门卡组散点图

周报新增天梯热门卡组胜率及热度散点图,横坐标为胜率,色块大小为热度,能更为直观的反映该卡组的基本情况。各位读者有任何意见或建议也欢迎反馈在评论中。

—6月26日-7月2日国服环境分析—

随着新扩展包“奥丹姆奇兵”的预告片释出,暗影崛起版本也只剩下最后一个月的时间了,和上次补丁后玩家的预测方向有所不同,《炉石传说》并没有变成猎人传说。在高分段中,战士和法师的出场率都接近20%,一直紧随在猎人的身后,如果玩家想要在月初冲击传说,这三个热门职业都必须做好应对手段。

机械猎和中速猎平分秋色,机械猎无疑是天梯上分的首选,这个卡组的构筑已经优化到没有太多的调整空间,更多是看你的牌序和展开速度。而中速猎在对抗天梯另外两大流派奇迹法和防战时,都有不错的表现,因此,在月末和月初的国服天梯中,受到了很多玩家的追捧。但如果节奏贼进一步复兴的话,这个卡组的数量就有会随之下滑。至于不带湮灭战车的慢速猎人,目前看起来没有必要继续叫机车猎了,除非加尔鲁什统治了奥丹姆,否则这橙卡没有太大的出场机会。

如果说机械猎是上分首选,那么奇迹法就是第一主流,在标准和狂野模式双开花,岛猫在新赛季首日就已经登顶了欧服,国服高分段也涌现了大量的奇迹法。奇迹法在高分段的出场率来到了13.7%,甚至已经超过了机械猎的10.9%,这种鼎盛的现象很有可能会持续到版本结束。受到月末的影响,召唤法的数据有一些异常的提升,但这与战士先前出场率超高有莫大关系。但机械猎再次来袭时,召唤法的日子就不会太好过。

战士的两种主要形态实在是没有更多可以聊的空间,玩家打法偏向进攻或者偏向防御,决定了你使用炸弹战还是防战来上分。值得一提的是,战士的“复生”随从看起来相当不错,有可能重新带动突袭战的热潮。随着14.6补丁的到来,“光明之翼”正式加入炉石酒馆,然而目前龙战还是没有得到玩家的开发,可能需要更多新卡作为润滑剂。

鲨鱼贼和节奏贼在比赛中都非常受欢迎,在国服天梯中的热度也得到进一步提升,比上周高了将近2%,一部分是蚕食了兔兔贼的出场率,另一部分则是来抓环境中的非战士卡组。而消失进入荣誉室后,对于不少兔兔贼玩家而言是一个巨大打击。新卡“瘟疫使者”配合跟班确实起到不错的解场能力,更容易解掉前期的巨人,但盗贼现在更需要的是展开能力和致胜手段,这卡并没有得到重用。

萨满继续保持现有的位置,三个主要构筑都有一定的出场率,本周铺场萨的出场率小幅超过了打脸萨。这个卡组在当前版本算是站稳了跟脚,但随着打法被玩家熟悉后,基本上就很难打出太强的combo配合。不过,铺场萨的构筑已经成型,后续如果有新卡的补强,有望成为萨满的中流砥柱。

元气骑这周的表现没有明显的变化,但机械骑的数量则是继续锐减,胡起来固然压制力十足。然而最近一周环境变化对于这个卡组并不友好,越来越多的沉默让骑士玩家苦心积虑养成的磁力大怪迅速崩盘。而新卡“正义”并不能拯救铺场骑士于水火之中,机械骑的崛起大业有可能会再次成为泡影。

即使得到了伊莉斯新皮肤的加持,德鲁伊也很难提高出场率,“野性赐福”作为一张超高费用的buff卡牌,只会进一步增加超生德的卡手率。超生德是一个对牌序要求非常高的卡组,但关于这个卡组的实验性改动已经结束了,只能寄望于新扩展包有更多“陶罐商人”这种的低费实用随从。“发掘潜力”目前看起来并没有太大的潜力,除非设计师一拍脑门印出了更加赖皮的抉择卡牌。

术士在本周的新补丁中遭到了巨大的削弱,而“攻城恶魔”昂贵的费用难以带动恶魔园的流行。术士在版本末期已经有些撑不住了,动物园在对阵主流卡组时,基本上很难保持稳定的胜率。面对各种的清场和冰冻手段,古尔丹表示十分无奈。“最最伟大的考古学”意味着术士有可能得到强化控制卡组的组件,但在新扩展包发布之前,术士所有形态都会陷入沉睡的状态。

牧师目前处于一个有趣的地位,出场率来到了历史最低,即使“怀特迈恩”的登场都难以拯救这个职业,更别说闪耀着职业特色的“圣光闪耀”。失去了斩*组件心灵震爆后,外服玩家hint24s在最近尝试了一套心火牧,利用冷门卡牌白衣幽魂搭配高血随从打出偷鸡效果。但卡组的核心还是依靠心火组件,所以笔者觉得很难在高分段取得成效,牧师需要等到奥丹姆灾祸来临时才能觉醒。

本期NGA国服周报的Tiers List分级为:

T1:机械猎、鱼人萨、召唤法、钩牙贼

T2:超生德、炸弹战、机械骑、防战

T3:奥秘猎、节奏贼、奇迹法、中速猎、冰法、打脸萨、动物园、元气骑

T4:机克战、亡语猎、兔兔贼、铺场萨

卡组分享

注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。

术士

就算卡牌原画都能遭到削弱的术士,在新的一周里可谓是“心如死灰”,经典包补充的新卡对于现有体系没有任何提升空间。关于术士唯一代表动物园这个卡组,国服周报在先前已经聊得够多了,过于平庸无法唤起玩家的激情,那么这期就给老爷们唱首曲子吧。

《心如死灰》By 游尘的ID已重复

alking to the moon 放不下的理由

怕自己会坠落 在酒馆的门后

walking on the roof 为心痛找借口

会不会被抛弃 在分岔的路口

沉醉在旅店里的空气

慌张想要逃避 害怕阴阳怪气

起落于墙角边的游戏

你当初的气势 如烟云般散去

现在他打不打脸你都随便

没九三九屹立在你的身前

你不用去想抽一口的隐患

不需要再规划手里的资源

talking to the moon 放不下的理由

怕自己会坠落 在酒馆的门后

walking on the roof 为心痛找借口

会不会被抛弃 在分岔的路口

哼不完的歌 聊不完的噱头

是不是会担心 从此一无所有

善变的玩家 能否将你接受

还是遁入狂野 过往风采依旧

经典的动物园 僵硬的机械园

随你折腾个遍 掉分别找我还钱

你情愿冒着险 带大王到身边

而法爷不分辩 一地巨人看谁走远

你失去DK是衰落的关键

断言至暗时刻没什么悬念

辉煌几多时还是回到原点

你该如何出现在玩家面前

talking to the moon 放不下的理由

怕自己会坠落 在酒馆的门后

walking on the roof 为心痛找借口

会不会被抛弃 在分岔的路口

哼不完的歌 聊不完的噱头

是不是会担心 从此一无所有

善变的玩家 能否将你接受

还是遁入狂野 过往风采依旧

talking to the moon 放不下的理由

怕自己会坠落 在酒馆的门后

walking on the roof 为心痛找借口

会不会被抛弃 在分岔的路口

哼不完的歌 聊不完的噱头

是不是会担心 从此一无所有

善变的玩家 能否将你接受

还是遁入狂野 过往风采依旧

潜行者

盗贼的鲨鱼之灵体系和团伙劫掠体系至今也没有分出高下。在天梯的多数分段里,偏快攻的团伙体系胜率更高;而在职业比赛里,操作上限更高的鲨鱼体系则占据了统治地位。硬要说其中哪一种明显更强,都很难有充足依据。不如承认它们的“并存”更为实在。其他盗贼卡组里,钩牙贼仍是个纸老虎;兔兔贼虽然在消失“消失”后消失了,但我们认为它很快(或许是下一期)就会再次回归,因为原先许多表现优异的构筑本来就没有携带消失。

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鲨鱼贼

鲨鱼贼在专家赛制比赛中与奇迹法、炸弹战形成三足鼎立之势。本套卡组为其中近期使用率最高、表现最好的版本。虽无法扭转对战士的劣势,但鲨鱼贼常常可在战士牌序不佳的情况下通过质量取胜;而对阵奇迹法时,鲨鱼之灵的站场往往令对手无法有效处理,从而轻松滚起雪球。此外,携带一只海巨人可以在铺场后抬起场攻,在多数主流对局里都有帮助,但需要更多技巧去使用。利用鲨鱼之灵进行超展开之前,最好提前做好场面和手牌的规划。

一般留牌:怪盗恶霸、背刺( 军七)、范克里夫、闪狐/荆棘帮蟊贼 宿敌、怪盗布缆鼠、鲨鱼之灵等。

构筑调整建议:可调整卡位:闷棍、刺骨、工程师学徒、大闸蟹、海巨人等。

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节奏贼

国服登顶卡组。近期较为前沿的节奏贼构筑大都采用了单团伙劫掠配置,这一点的原因我们在前两期中已经分析过。此外,双精灵龙基本已经成为了固定卡位,它在对抗主流卡组时前期抢血非常有效。除此之外,这套卡组的构筑和操作方式和上个版本并没有太大不同。除了对阵战士时劣势较大以外(因此考虑使用诺米来补足),别的卡组基本都能一战。

一般留牌:怪盗恶霸、精灵龙、背刺( 军七)、团伙劫掠( 伺机待发)、范克里夫、迈拉的不稳定元素等。

构筑调整建议:可调整卡位:暗影步、致命药膏、闷棍、精灵龙、荆棘帮暴徒、团伙劫掠、大厨诺米等。

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钩牙贼

钩牙贼的统计胜率还是居高不下,但并没有玩家为这样的结论买账。它的构筑已经一个月没有发生任何进化,实战的强度也非常平庸。我们目前只推荐在5级以下的分段使用这套卡组,如果想要进一步提高自己的成绩,使用鲨鱼贼或节奏贼才能让你变得更强。

一般留牌:怪盗恶霸、机械袋鼠、背刺( 军七)、闪狐/荆棘帮蟊贼 宿敌、钩牙船长、大铡蟹。

构筑调整建议:可调整卡位:刺骨、范克里夫、梦魇融合怪/被诅咒的海盗等。

猎人

猎人的进化之旅已经结束了,机械猎继续坐稳头名位置,在传说以下是上分效率最快的卡组。中速猎虽然有回暖的迹象,但节奏贼无疑是达摩克利斯之剑。

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机械猎

机械猎稳坐首席,不过别乱改构筑,皇冠会掉。机械猎在低分段横行无阻,却在传说分段略显颓势,玩家可能会尝试着更改去打针对,其实一般没有必要。经过长期的天梯磨练,构筑的每张都精挑细选过,上分不顺利更多的是对手熟悉机械猎的打法,甚至带了破法者这样的针对牌。我们没必要更改构筑去自降强度。

一般留牌:机械袋鼠、通电机器人、机械巨熊。

构筑调整建议:

对阵快攻:-投弹机器人 关门放狗/恐狼先锋

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奥秘猎

在高分段缺乏足够多优势对局的奥秘猎数据凄惨,优秀的玩家们对于奥秘一清二楚,只要清理好猎人的随从就可以高枕无忧。而且死板的构筑也难以产生足够的变化去适应环境,明显还是低分段更加适合问题少年雷克萨。

一般留牌:奥秘守护者、夺日者间谍;对阵法师留冰冻、致命射击,对阵德鲁伊、萨满留爆炸陷阱和放狗。

构筑调整建议:对阵快攻:-捕鼠陷阱 爆炸陷阱

对阵慢速:-关门放狗 夺日者战斗法师

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中速猎

国服的节奏贼数量不降反升,中速猎日子不好过。在少见瓦莉拉的分段,中速猎的表现还是可圈可点的,像是Alan月初很顺利的打到传说,双土狼的配置解决了前期忙于解场没有场面的尴尬,洗森林狼 犀牛的基本操作可以打赢任意慢速卡组。另外昨日的更新补丁有狩猎盛宴再次触发凶猛狂暴效果的bug,在及时修复前赶紧享受两把,过了这村没这店了。

一般留牌:低费随从、有低费随从留主人的召唤;快攻内战留放狗和斧子,对阵战士留凶猛狂暴和主人的召唤。

构筑调整建议:

对阵慢速:-关门放狗-追踪术 狮子 犀牛

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亡语猎

机车猎更名为亡语猎,考虑到湮灭战车的卡手和对于九命兽魂可能带来的污染,上周笔者去掉了这张卡,造成了观众老爷们的阅读不便,在此道歉。湮灭战车的亡语在面对控制卡组时很有效,不过它总是不合时宜的拉走我手牌里的奇利亚斯,自动忽略旁边的机械雏龙,这让我感到有些恼火-_-#如果想要处理更多的攻击频率和灵活奥秘,可以换上奥秘图纸和魔泉山猫。

一般留牌:奥秘守护者、毒蛇陷阱、动物伙伴,机械熊,对阵法师留蜘蛛炸弹和冰冻陷阱,对阵快攻留放狗和爆炸陷阱,慢速对局可以留实验体9号。

构筑调整建议:

对阵快攻:-猛兽出笼-捕鼠陷阱 急速射击 炎术士

德鲁伊

超生德就是德鲁伊版本的答卷了,再多的内容也挤不出来,希望新的扩展包能唤醒那些沉睡的抉择法术,开发新体系。

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超生德

海巨人的实战效果卓越,经常能帮助完成反*。伴随着鱼人萨大潮退去,愤怒这样的单卡算不上是必需品了,相比横扫它只能指向一个点且不能当做直伤,恶狠狠的打脸是快攻的本能。

留牌:1、2费的随从和精灵之森,有1、2费可以留3费随从。后手打战士可以留少量buff,防止场面无法给予太大的压力。

构筑调整建议:

对阵快攻:-森林的援助 荆棘帮斗猪

法师

啊,感觉真棒。吉安娜在暗影崛起见证了造物(设计师)的奇迹。标准的奇迹法延续着强劲的势头,召唤法和冰法则各有进退。

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召唤法

得益于5-传说机械猎萨满减少,分段的整体降速,以及召唤法自身的构筑改进,本周胜率大幅上升。仔细观察的话,在各卡组出场率变动不大的全分段,召唤法的胜率自然只有小幅上涨。尽管高分段有不少战士,召唤法的厚度足够,以前香蕉人甚至是安东尼的构筑没有必要,重点是带薄顺利的度过前期,3费的梦魇融合怪也是选择之一,召唤法不愁没后期。

一般留牌:怨灵之书、火树巫医、山岭巨人;对阵战士留咒术师的召唤。

构筑调整建议:对阵快攻:-星术师 苔藓恐魔;对阵慢速:-场馆保镖 伊瑟拉

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奇迹法

奇迹法的胜率不太需要看,卡组强弱大家心里早有定数,它是毋庸置疑的T1。上分从奇迹法真香开始。口袋银河的上限超越想象,几经斟酌我还是把它放了回去,缚沙者你退吧。1费安东尼、红龙和0费山岭的超模往往能赚回节奏,更不用提咒术师召唤的惊喜。此外,星术师逐渐退出舞台,作为高费随从它的战略意义远不如红龙,大铡蟹加入后更是没什么卡位留给星术师这样的高费针对牌,除非是比赛中的备牌。打战士注意尽早的展开场面给压力,还要考虑对撞器和445,留意打出的每张解牌。

一般留牌:法力飓风、巫师学徒、奥数智慧;对阵快攻留冰霜射线和寒冰箭,对阵控制留山岭巨人和咒术师的召唤

构筑调整建议:对阵控制:-冰环 凯恩·血蹄/星术师

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冰法

玩家们在针对奇迹法的同时,冰法也跟着躺枪。冰法面对所有猎人都很头疼,因此上分可谓是步履维艰,依赖牌序和技术操作。冰法的随从超展开combo不像奇迹法上限那么高,5费就能元素唤醒 山岭 硬币召唤;冰法的长处在于稳定连续的冰系法术,奇迹法的aoe则基本靠法力飓风随机。偏爱控制的玩家更适合冰法,构筑上暂时没有大的变动。

一般留牌:口袋银河、苦痛侍僧、奥数智慧;对阵快攻留寒冰箭冰环末日。

构筑调整建议:哈里森、海巨人、大铡蟹

萨满

萨尔表示心会很痛一痛再痛,树林间充满了敌意。打脸萨被整个环境所敌视,下跌的速度让人瞠目结舌,于是经过一个大转折,鱼人萨重新扛起了职业的大旗。铺场萨的出场率最高,但是这卡组不强,容易被十动然拒。而至于控制萨嘛,啥时候萨尔下出了这卡组就能火。

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打脸萨

打脸萨的快速衰落与环境中战士的增多密不可分,无论防战还是炸弹战都是环境中竞争力较强的卡组,顺便能为自己被锤肿的脸报一箭之仇,何乐不为呢?因此打脸萨的生存空间被迅速压缩,而且根本没有针对战士的办法,处境也就可想而知了。

留牌:鱼人招潮者、下水道渔人、淤泥吞食者、大地之力,无鱼人组件留青蛙之灵,打机械猎留大地震击。

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鱼人萨

随着打脸萨的风光昙花一现后消失,鱼人萨终于再次成为职业领袖。随着古尔丹几近绝迹,鱼人萨几乎成为了铺场快攻的唯一选择。但是这个体系对牌序依赖严重,尤其需要起手有下水道渔人,因此很容易让手气不顺的玩家感到沮丧。希望这个情况能在接下来的版本里有所改善。

留牌:低费鱼人。

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铺场萨

虽然铺场萨的出场率在萨满中排第一,但是它的强度却远不如两个快攻,除了比鱼人萨更加依赖牌序外,随着玩家进一步熟悉这个卡组已经了解应对它的办法,铺场萨的日子也更加难过了。但好在它的随机性和娱乐性都是十足的卖点,不少喜欢新鲜感的玩家依然会为此买账。不过如果想要快速上分,不推荐使用这个卡组。

留牌:鱼人组件、怪盗布缆鼠,面对快攻留舔舔魔杖。

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控制萨

相比上周的变化是去掉了王牌猎人而重新带上了大铡蟹,这个改动无疑十分合理,因为呱和大地震击的存在,萨满并不缺对抗大怪和磁力的能力,王牌猎人很多时候只能当成一个白板卖掉,反观大铡蟹无论什么场合几乎都能发挥作用。这个卡组的强度智者见智,但是并不推荐用来上分,因为实在太过墨迹了,而且心态很容易被弄坏。

留牌:青蛙之灵、视界术,对阵快攻留软、图腾重击,对阵控制留暮光幼龙。

牧师

心灵震爆进入荣誉室对于牧师的现状来讲更是雪上加霜。牧师现在几乎只剩下心火一个体系能作为有效的终结手段,与其他体系配合可形成复活牧、沉默牧等卡组。目前天梯胜率较高的还是和版本万金油的机械体系配合的机械(心火)牧。

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机械牧

流行了一段时间的机械牧在小部分分段和较少的局数下尚能打出不错的胜率。这源于机械体系本身的强势和部分低攻高血机械和心火体系的高契合度,还有磁力体系和加强后的增生手臂作为很好的润滑剂。不过在竞争残酷的高分段环境,牧师卡组大多数时候还是白给。

一般留牌:北郡牧师、可升级机器人、增生手臂、盾、苦痛侍僧等。

构筑调整建议:暂无。

圣骑士

乌瑟尔感觉有些越混越回去了,但想想也确实是这个道理,毕竟现存的两个骑士卡组环境竞争力都不是很强,又不是一招吃遍天下的快攻,某些极端对局更是让玩家沮丧。至少,新版本还有任务可以期待不是吗?

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元气骑

构筑已经基本稳固下来了,剩下的就是根据自己习惯对部分单卡的调整,总之需要贯彻到底的思路是根据环境来改卡,毕竟这个卡组说到底缺乏主动,不能奢求对手适应你的节奏。同时玩家需要以实战经验为支撑判断资源的规划,毕竟骑士没有战士的解牌那么多,因此如果急切想要上分,并不是很推荐尝试这个卡组。

留牌:水晶学、透镜,对阵快攻留炎术师;对阵控制留过牌。

构筑调整建议:可以视环境带上末日,增减血帆海盗等。

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机械骑

还需要再聊一次吗?机械骑最大的失败就是竞争不过同行机械猎,很多方面来看都逊一筹。不过无面操纵者是一个很不错的思路,在环境中大多数对局里它都能发挥超值的作用,目前来看,带一张足够了,机械骑毕竟不是以前的蛋骑,节奏上要快了不少,因此对前中期的把控力尤为重要。

留牌:水晶学、通电,对阵快攻留格洛顿、青铜门卫,对阵控制选留棱彩透镜。

构筑调整建议:如果觉得大宝剑有用,带上也没错的。另外如果想贪一点,建议带弗丁而不是第二张无面。

战士

环境发展至今,大势已经趋于稳定。防战和炸弹战在各自的领域里都是一方诸侯,又没有任何一方能取代另外一方。这种局面大概率会持续到版本末期。

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防战

这套稳定的构筑不需再调整,它几乎已经是所有分段和环境下的最佳构筑。一个猫头鹰、一个对撞锤和一个王牌的配置足以令它对阵机械猎和奇迹法时不落下风,而其他的所有组件只需夯实控场和后期能力即可。硬要说缺点,那就是防战的平均对局时间在14分钟以上,如果遇到控制卡组内战,轻易能超过半小时,这在玩家选择卡组时也是要考虑的因素。

一般留牌:城镇公告员、 “科学狂人”砰砰博士、恒金巡游者、战路、其他针对卡。

构筑调整建议:可调整卡位:城镇公告员、年轻的酒仙、斩*、苦痛侍僧、大铡蟹、猫头鹰、王牌猎人、超级对撞器等。

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炸弹战

与防战不同,炸弹战的构筑至今为止仍然存在一定分歧,且各个环境和分段的构筑方式也有不同。周报中我们保守起见还是推荐在大众分段表现更好的稳定构筑。不过,在奇迹法较多的高分段,携带斩*、对撞锤等针对牌的构筑更有优势;而在战士较多的情况下,阿扎丽娜/艾丽西娜也有必要加入构筑。此外,受伤型构筑仍是是一个选项,但需要较高的熟练度。

一般留牌:城镇公告员、恒金巡游者、“科学狂人”砰砰博士、发条地精、大铡蟹、爆破之王砰砰 圣剑扳手等。

构筑调整建议:可调整卡位:城镇公告员、斩*、强能雷象、苦痛侍僧、武器计划 哈里森、王牌猎人、绝命乱斗、掷弹机器人、窃魂者阿扎丽娜、档案管理员艾丽西娜等。

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