首先申明该文章不涉嫌任何教学和数据参考,只是这两天看到各种人和文章在写神庙大幅度削弱或者什么两小时速通,有点忍不住想表达一下看法。你们说我云玩家也好,没数据支撑也罢,只是一个普通团的感受。
好了,直接进入正题。
首先不可否认,神庙部分小怪及Boss血量,伤害,技能频率有所削弱,这是无法避免的,毕竟怀旧服面向的不再是精英团体,而且增加更多的普通玩家对于整个60年代的参与感。
其次现如今看着流程,走位,机制简单并不是说副本强度不够,这是一个十五年前的副本,十五年前的设计,现在各种辅助工具的优化,有很多玩家更是不止在一个或者多个不可描述服把这个本的机制摸透了,所以在现在直播看来很简单,也不会再有什么手画时间轴,掐着秒表吼躲技能的笑话。
下面我们聊聊整个副本我眼中的难度(不要把我这个普通屌丝团和主播团队和主播野金团比,至少不敢让我团队的大佬们全团合计,化石当水喝):
老一到老四没的说,以前就简单现在技能频率降低,老一分身更好分辨,老三能嘲讽,老四以现在dps和黄虫刷新速度也没有太多压力;而论小怪的话,知道机制,不浪的话减员也不是太多。金团也是无压力碾压。
老五也就是公主开始,就出现问题了,相信在安琪拉开门两个月前就开始针对要不要堆自然抗沙包这一话题吵得不可开交,虫这两天看来,公主技能伤害是有所削弱的,但频率没变,一个普通团常规药剂吃下(包括两瓶强自然)的情况下,轰掉公主不难,但是,请注意这是在沙包做自然抗的情况下,只是不用堆很极限,那种没牺牲属性就光秃秃的 20自然抗的装备有什么用,近战dps150左右加守护或者图腾,30%吃强自然轰掉公主不是问题。就不要争论什么要p个自然抗直接轰掉,首先我没亲身感受,对于我的团十秒内轰掉30%是个未知数,又不能保证减员问题,万一治疗突然断掉,沙包倒了,减员的雪球会越滚越大;然后既然公主伤害削弱,我又让近战有了自然抗,可能dps慢了点,但不会突然减员血崩,更稳妥点过掉公主为什么不选呢?
双子现在的情况看,针对于T方面两战士两sst打法最稳妥,难点嘛说有也有就是T的衔接和范围技能摸甲虫,然后就是治疗续航问题,有效的治疗和续航的管理是整场战斗的关键。不过庆幸我的团治疗比较牛逼压力不大,希望到时不要被打脸哈哈哈。
斩灵小怪的处理求稳,击*优先级确定好问题不大,应该不会碰到三斩灵吧,碰到了下次换个人黑本吧,虽然也不是很难但看着闹心。
小软,奥罗属于机制性boss,对于战斗的把控、细节的处理和打法就是指挥的问题了,毕竟工兵炸弹还是有点小贵,又不能强制要求洗工程,带个脑子跑土堆什么的看着简单,但那种脑子会了,手:不你不会!的情况在这两个boss乃至后面克苏恩很常见。
小克一次热修让团灭次数陡增,能打到这你得团队已经有能力过掉克苏恩了,这个boss难点就是站位,经常是指挥啰里啰嗦十几分钟,站位定点十几分钟,然后“321,T进,一二队进,卧槽,都速度释放跑,xxx你是不是€€✔%☜^✘啊”指挥的无能咆哮,不过这个东西多灭几次,再加一点点运气只要保证团队完美入场,后面的流程还是比较简单,毕竟这只是十五年前的机制。
就此安琪拉结束,感谢您能看到这,毕竟字又多又没得配图,看下来不容易。总结下来,削弱是肯定的,难点还是有的,不要看了一些削弱帖子就觉得躺着都能过,毕竟这是一个40人团队游戏,把该准备的准备下,小怪和boss技能机制了解一下,毕竟每个小怪每个boss你也不想听指挥啰嗦十来分钟,就算用不到也花不了你几个钱和时间,有备无患嘛,团队打着舒服自己也爽不是么?
祝愿各服魔兽兄弟们开荒成功,全出极品,小怪掉落随便捡!!最后打个广告:帕奇维克服-部落-《红手》公会本周开荒安琪拉神庙,现招收安琪拉dkp团开荒成员,补四五个空,法师近战优先,T也可以,一切dkp说话不毛不黑,有感兴趣的小伙伴可以私聊留言,我们脱了裤子等着你!
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