艺术来源于生活,创作也是在生活中的点点滴滴进行积累而获取让人耳目一新的灵感。在去年红火一整年的动漫《鬼灭之刃》中,作者也利用身边的点点滴滴将这部作品进行了升华,获得了年销榜首的成就,更是吸引了众多粉丝青睐。《鬼灭之刃》中体现生活元素笔笔皆是,从时代背景的阐述与变迁到人物设定的体现,都有着我们日常生活中经常看到与发生的事情体现,而且生活常识被拿去创作也是一个非常有趣的亮点。如整部作品中战斗所运用的水之呼吸战斗特效,从美术概念的构思到创作完全融合了日本独特的生活艺术浮世绘,主角团以及鬼*队九柱所运用的呼吸之法与全集中呼吸常中则是我们日常生活中最常见的生活常识。
鬼灭之刃
水之呼吸特效与浮世绘艺术的融合在《鬼灭之刃》刚上映时的给观众们的体验,从剧情到战斗场面,吸引人的地方莫过于水之呼吸剑技的出现,水纹流动的绚丽与视觉效果给人一种如同操控终端打击感游戏一般的感觉。从各种战斗场景都让观众竖起大拇惊叹道“燃烧经费”,然而这一系列的制作特效则是通过采用的一种日本绘画的艺术形式进行融合而成,它就是浮世绘。
水之呼吸-富冈义勇
浮世绘起源于17世纪至今仍有这样艺术绘画流传下来,其整个绘画巧妙的将木板活板印刷相融合。并在江户时代盛行起来,其这种绘画艺术形式主要描绘的是人们的日常生活,风景还有戏剧。而浮世绘经常被人认定成为木板刻画,但这也是一种误区,其实它也包含着手工绘画在其中。浮世所指人们在生活之中所遇生活百态,尘俗人间的漂浮不定,衍伸为一种享乐的人生态度。绘则是将其记录下来,从而尽显绘画艺术里欢乐繁荣的华丽时刻。
浮世绘是版画的一种形式,由原画师,雕刻师也叫雕版师,刷版师三者分工通力协作完成。原画师将原图构思完成后,交由雕版师进行在木板活板上雕刻出原画图形,最后交于刷版师进行上色,在将图案转印到纸上,一个原画的图形要上多少颜色,则需要雕刻多少块板,颜色越多其完成难度就越复杂。一个作品最终成型后但只有原画师才能在上面落款。由于是江户时代,幕府统治的政权下,文人义士的艺术作品也有着相对严格的审查条例,只有幕府批准才可刊行,一旦刊行成功后作品之上不仅有作者的落款,还会有着幕府的审查刻章在作品上出现。
浮世绘雕版制作
江户时代:始1603年终1867年,又称德川时代,是指日本历史中在江户幕府又称德川幕府统治下的时期,在江户幕府时期,征夷大将军德川家康是实际上政权的控制者、国家的最高*,号称日本国大君,日本天皇朝廷不过是被幕府架空甚至被监控的象征性元首。
与我们古代三国时期曹操“挟天子以令诸侯”如出一撤。
浮世绘作为人们日常生活常见的艺术,随着商业的发展也影响了海内外一些印象派的绘画大师。在十九世纪起,欧洲采购日本的茶叶,其茶叶外包装就是采用浮世绘版画图案作为包装,从而将这种艺术流传到了国外。1885年荷兰梵高到安特卫普时开始接触浮世绘,1886年到巴黎时与印象派画家有往来,其中马奈、罗特列克也都对浮世绘情有独钟,例如马奈的名作《吹笛少年》即运用了浮世绘的技法。同样地,梵高也临摹过多幅浮世绘,并将浮世绘的元素融入他之后的作品中,例如名作《星夜》中的涡卷图案即被认为参考了葛饰北斋的《神奈川冲浪里》。
梵高临摹歌川广重的名所江户百景·新大桥
文森特·威廉·梵高:Vincent Willem van Gogh,1853年3月30日-1890年7月29日荷兰后印象派画家。他是表现主义的先驱,并深深影响了二十世纪艺术,尤其是野兽派与德国表现主义。梵高的作品,如《星夜》、《向日葵》、《有乌鸦的麦田》等,现已跻身于全球最知名的艺术作品的行列。他在2004年票选最伟大的荷兰人当中,排名第十,次于第九伟大的17世纪画家林布兰。
《神奈川冲浪里》则是《鬼灭之刃》中水之呼吸特效的美术概念原型,对于漫迷来讲一部动漫从漫画转变为动画的制作似乎在了解不过了,例如新海诚的许多动画作品中的取景与绘画,都是由画师亲自背上相机外出取景,回来进行以动画绘画艺术的形式展现出来。这也成为了很多动画的场景在日本的实景都能找到原因。而对于飞碟社来说,本身就有着战斗特效实力的公司将绘画艺术浮世绘与美术概念设计相融合,得出的结论自然是如虎添翼。
神奈川冲浪里
呼吸之法选自最基本的生活常识《神奈川冲浪里》是日本浮世绘画家葛饰北斋的著名木版画,于1832年出版,是《富岳三十六景》系列作品之一。它描述巨浪威胁神奈川冲(神奈川外海)的船只,与该系列的其它作品一样,以富士山为背景。图中描绘的惊涛巨浪掀卷着渔船,船工们为了生存而努力抗争的图像,远景是富士山。这幅作品是北斋最有名的作品,也是世界上最有名的日本美术作品之一。
《鬼灭之刃》中最让粉丝们羡慕的则是呼吸之法,鬼*队剑士利用呼吸之法可以在短时间内将自己的体质得到升华,从而有着与鬼相抗衡的战斗实力。这种呼吸之法也存在消耗大量寿命的副作用,作为鬼*队的剑士视死如归,与鬼王鬼舞辻无惨及其部下纠缠了千年之久。在动画的章节中,呼吸本来就是一个虚拟的题材,为了得到更好的展现,往往许多战斗场景中都会体现出局部的特写,通过角色面部嘴角流露出气体进而展现呼吸之法的细节相当到位。其中呼吸之法描述也是在普通的呼吸之法,和全集中呼吸常中两种技艺进行描绘,正是这两种漫迷们所羡慕的呼吸之法,则是运用到我们日常生活中最为普遍的常识来进行创作的,现在为大家一一揭晓。
呼吸之法细节
普通的呼吸之法:在动画剧情中普通的呼吸之法最实际的展现则是炭治郎协同妹妹拜师于前任水柱门下,每天炭治郎的修行则是通过最基本的物理训练来强化自身体质和反应技能。水之呼吸十中形态都运用这不同的呼吸节奏来掌控着不同威力,而所要练就这一种方式则是要有一颗相当强大的肺,通过物理训练来增加肺部扩张,从而达到战斗中理想的最佳状态。
当看到这一幕的时候,很多小伙伴可能只是被剧情所吸引,跳出这些动漫所设定的情节,在我们的日常生活中这是最为常见的一种锻炼体魄基本运动常识。想必很多人在上学的时候都在校园老师的安排下测试过自己肺活量。鬼灭中的训练其实就是最为普遍的提升肺活量的物理运动。我们在运动的过程中会合理的运用呼吸吐纳的方式来提供身体机能必备的氧气,在处于运动中的我们如果出现呼吸调节不当,就会引起腹部剧烈刺痛或绞痛,这种情况也就是我们经常说到的“岔气”。而人在持续运动中,心脏会加速跳动促进血液的循环与流通,从而出现身体发热流汗的正常机能代谢反应。当血液加速流动的同时也会消耗比平时更多的氧气,为了达到这种人体机能需求,那么我们在运动过程之中则会出现呼吸急促,甚至是胸部极度扩张的现象。最为明显的对比,当处于休息时和处于运动后胸部前后有明显的扩张迹象。举一个明显的例子:过杆实验,在两个杆子之间一个人在正常状态下可以明显侧身穿过。当让他运动过后,在进行第二次过杆实验后,则会由于肺部收缩扩张强烈导致卡住或无法顺利通过。除此之外,人在高度紧张时也会出这种情况,例如紧张,惊吓过后。而动漫中提及所谓的剑技之型呼吸之法,就相当于我们在完成某一项运动时的一个标准动作,都是以深吸一口气为前提,例如冲刺,加速等运动。
鬼灭之刃-火神神乐
全集中呼吸常中:在机能恢复修炼章节中,提及到了柱们一直保持着全天24小时全集中呼吸之法,所以达到了超强的战斗能力,能够轻松的秒掉十二鬼月的下弦战力。而炭治郎训练的过程却非常的痛苦,其中将细节负作用都在动画中详细的描绘了出来。例如炭治郎在庭院中初步尝试全集中呼吸之时感觉到头痛,耳朵嗡嗡轰鸣,心脏有种要从嗓子中跳出感觉,全集中呼吸也可以用生活中常识得到完美的解释。
在我们日常生活中,每个人在上学时期都已经接触动漫描述的全集中呼吸常中状况。每个人的校园生活大大小小都会经历到体育测试或者运动会吧。而全集中呼吸的训练表现则与我们平时超负荷运动是一个概念。当人体机能在强烈的运动中达到极限,身体就会发出各种警报。以跑步运动为例,短跑讲究速度与冲刺,全集中呼吸则是持续使人保持着冲刺阶段下的状态。当疲惫的身体发出警报之时,为了最后一段终点之路,都会选择深呼一口气进行爆发力的冲刺抵达终点。当放送下来之时,虽然身处空旷或者嘈杂的场地之中,人体自身心跳加速程度就可以感觉心脏似乎在嗓子眼跳动的感觉,甚至会出现停到自己的心脏在急速跳动的声音,伴随着阵阵的耳鸣,肌肉酸痛瞬间陷入无力状态。然而这种感觉就是所谓动漫中提到的全集中呼吸常中,使自己无时无刻都处于极限与紧绷状态之下。
艺术创作皆来源于生活说到这里想必很多小伙伴是否顿时恍然大悟了吧,所谓的呼吸之法在我们每个人的生活中都有所经历过。正所谓艺术来源生活,创作也是如此。平常的我们身边发生的点点滴滴在我们的眼中看来就是一件平淡无奇的小事,甚至扭头就忘。而对于艺术家和作家来讲,身边所发生或者正在经历的事情都会成为他们灵感上的来源。
鬼灭之刃
也正是因为这些生活中的常识和元素,才能被创作者进行对作品的融合,从而产出像《鬼灭之刃》这样受大家欢迎的作品。有些琐碎的小事平淡无奇,但在会挖掘的人手中,或许就会起到点石成金的效果。
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