DNF:普雷一阶段圣地怪物攻略,这4个怪物可能是一阶段最难的

DNF:普雷一阶段圣地怪物攻略,这4个怪物可能是一阶段最难的

首页休闲益智这什么怪兽更新时间:2024-06-03

普雷团本一阶段共分为四个区域,分别是狙击、魔塔、庭院、圣地,通关4个圣地一阶段就会通关,但是不通关其他区域的话圣地是很难通关的。之前的一篇文章给大家介绍了狙击、魔塔、庭院怪物的注意事项。下面这篇文章给大家讲解一下一阶段圣地的攻略,大家要仔细看,因为圣地的4个怪物可能是一阶段最难的4个怪物了。

第一个是星之守护者,这个怪物是三个星座来回变化,必须击败三次分身才能攻击本体。这个怪物属于机制说起来简单但是做起来比较难的,大家要记住不要碰到闪电链,地下有一个跟着你的圈并且有绕着转的星体记得要远离队友。地下有不跟着你的圈的时候要迅速远离这个圈。另外,这个图进入BOSS房间的时候在疲劳值上方就有个计时条,一定要在条读满之前击败三次分身。

第二个怪是金翅雄狮,这个怪物的几个基础攻击模式包括闪电、爪击、撞击等等有明显的攻击提示、伤害也不算高,这里就不给大家细说了。这个怪有一种飞天后砸地的攻击能掉玩家很多血,类似于漩涡中重力恶魔的砸地,但是比重力恶魔快,玩家需要不停地移动,提前规避。这个怪物的虚弱机制非常复杂,一段时间之后玩家会受到一个向后震退的效果,此时怪物会锁定一名玩家(被锁定的玩家被固定,不能移动),怪物和被固定的玩家中会出现绿色的路径,其他三名玩家要做的是堵在路径中,因为怪物一旦碰到被锁定的玩家则会秒*。

堵路的玩家被BOSS碰到会被石头固定出,场上出现3个被石头固定的玩家则怪物陷入虚弱。也就是说这个怪物必须4人组队且4人全部存活才能过(1个勾引,3个被石头固定),每次出绿色路径之前玩家都会被些微的震退,而且中间会伴有闪电阻碍玩家走位,所以在这个阶段,4个玩家最好隔的不要太远,要不然堵不上路。这个机制也是非常考验玩家默契程度的,只要有一个玩家不会,那么神仙也过不去。

第三个怪物是妖精弓手,这个怪物的难度很高,基础攻击就是射各种箭,有时一支,有时三支,虽然有冰冻、失明等特效,但是整体的威胁不大。有一种攻击伤害比较高,就是怪物触发蓝色光圈,大家远离蓝色光圈即可。怪物的虚弱机制比较复杂,怪物把基本攻击都用一遍之后会触发虚弱机制,此时玩家疲劳值上方会出现5个黄色标记(类似光恶魔,但是比光恶魔难很多),此时会有玩家身上出来一个黄色的光圈,有一层黄色的光晕由外及内移动,移动到最里面的时候圈会变红,此时有一支光箭从天而降,如果这个光箭击中BOSS的话标记就会少一个,5个标记全消失的话怪物就会虚弱。

另外要注意几个点,从天而落的光箭如果射中玩家的话玩家会被禁锢并持续掉血,被禁锢扣血而死的玩家如果使用复活币的话怪物会狂暴,全屏射箭,然后重新开始从普通攻击循环机制,所以玩家们一定要把握好光箭从天而降的时机。另外BOSS有的时候会在地图上召唤一些绿色的地皮,玩家踩中会短暂的禁锢,所以脚下没有光圈的玩家可以去把这些绿草皮踩了。

最后一个怪是蝙蝠妖,这个怪物需要先击*分身才能见到本体。玩家已进场碰到的是分身,所有玩家脚下都有一个圈,使用技能或者移动会让圈缩小,站立不动或者吃随机出现在地图内的黄色光芒会使圈变大。圈缩到最小时会遭遇分身的强力伤害,大量扣血。玩家要做的就是控制自己的输出节奏,带走分身。击*分身后真身出现,召唤一片石头落下,然后分身陷入虚弱。

以上就是圣地四个怪物的全部攻略,这里要说一下,后跳被攻击倒地在普雷中是个神技,可以规避大部分伤害和机制,把后跳放起来不用的玩家尽量练一下。另外从普雷的团本机制来看,如果有一个队友对机制不熟悉的话带来的影响可能都是毁灭性的。

好了,普雷一阶段的怪物机制基本就介绍完毕了,后续我还会给大家带来比较详尽的二阶段机制的,欢迎大家点赞、关注。

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