这7款由真实事件改编的游戏,让玩家重温被遗忘的历史

这7款由真实事件改编的游戏,让玩家重温被遗忘的历史

首页休闲益智真实事件排序更新时间:2024-04-29
《荣誉勋章2010》

根据美军阿富汗真实事件改编,这件事还被翻拍成了电影《最后幸存者》!

荣誉勋章2010如果认真玩,其实是非常有意思的,比如更真实所以更难,鼓励掩体射击,毕竟Alt键都给你了,而且剧情挺感人的,前提是你得看得进去那个剧情,那种战友情,有玩家反应说坠机多,那当然多啊,因为美军被埋伏了啊,不光载兵机被RPG打下来,武直也差点被打下来了,这里的RPG可是一群RPG。

游戏当中武器少,但是精致啊,光AK就有不下五种样式,而且游戏其实是不推荐你捡敌人枪的,他更鼓励你用制式枪械,子弹打光了可以找队友要。

个人印象深刻,比较喜欢的关卡是第二关突袭机场还有第五关阿富汗军队被友军误伤后游骑兵开路,那关其实是被塔利班(其实是车臣人)埋伏了,刚下飞机就被打了个踉跄,然后主角小队一路前进,结果被自制地雷袭击,说实话那个电话响的那个小细节真的很赞,然后就掉进敌人包围圈,被逼在悬崖上四面八方都是敌人,子弹一千多发打光,敌人各种侧翼偷袭玩得贼溜怀疑得到共军真传,就在弹尽粮绝之际,美帝武直开来然后就是大屠*关卡。

总的来说《荣誉勋章2010》剧情很棒很感动,音乐也很棒,游戏也很好玩,景色也很美啊。

《荣誉勋章:战士》

据说最后一关是仿照当时刺*本拉登的美军士兵的口述加以改编的

《荣誉勋章:战士》是极其出色的游戏,无论是选材还是游戏细节,都是同类题材中最好的,战场环境效果更是出类拔萃,很多人因为受评分的误导,才跟着起哄人云亦云,爱好军事和军品的玩家是不容错过的!

该作剧情由美国Tier 1部队战士撰写,根据当今真实的反恐战斗改编,例如在菲律宾的巴西兰岛,从阿布萨耶夫(回教武装组织)那里营救人质,玩家还要在这座靠近索马里海岸的阿布萨耶夫的“私人城镇”与他们进行对战,玩家将驾驭Tier 1部队击败全球的恐怖组织,《荣誉勋章:战士》是唯一一部带领玩家体验真实事件的游戏作品。

《荣誉勋章:战士》制作组俨然想把游戏打造成一部现代战争题材的试图挑战使命召唤电影性质的游戏,可惜EA总是会描绘出一个美好的空中花园却填充不上充实的内容。拥有一流大片的格局,实际上却是三流电影的效果。

《战地1》

单人战役根据历史文献改编

这是第一次接触战地系列的游戏,因为以前一直是cod粉,所以对于战地一直没有什么兴趣,但是自从看完第一支预告片着实惊到了我,这是多人游戏!?这么逼真?怕是cg吧!?然而当我第一次玩剧情模式时,从来没有一款战争游戏带给我如此逼真的体验!

你能听到子弹从你耳边呼啸而过的声音,看到身旁被爆头的队友,你暗暗庆幸被死的不是你,突然一枚炮弹落在屋顶上,轰的一声过后你的耳边尽是嗡嗡的鸣声,碎屑不断落到你的肩膀上,视野里尽是灰尘。敌人进攻的哨声响起,身边的队友一个接着一个倒下,烟雾缓缓散去,一个枪口已经颤抖着指向你了…

这是战地第一次给我的感觉。

《癌症似龙》

事件当事人编写的游戏,这是一个关于癌症的游戏

首先这不是一个游戏,是个小说,是个画作,是个抒情诗,是个散文,是个个人陈述,但绝对不是一个游戏,这是一个应用程序,有程序的人机交互与形式,有其展示的内容,有其使用的途径。

的确,骂它不是游戏的的确一件很正确的事情,我认为既然使用了它,就要抱着一种了解一个癌症家庭的经历与男主人公的内心想法而去,如果你要玩游戏,请你就把它当PPT看,当一个做工比一般PPT精良还熔铸了作者家庭悲剧的PPT看,因为这个应用程序的核心就是讲述一个主人翁视角的悲剧。

游戏的光影,音乐,父亲的低声叙述,孩子欢快的笑声,都让我的心越来越揪紧,我不敢说我玩的时候有想哭的冲动,但我绝对感受到了游戏要表达的东西;伤痛,不舍,对朋友们的感激,不放弃治疗的希望,陪伴孩子的温情,那么多的心疼与恐惧,还有最后永远打不垮的恶龙给人的无奈,都让我有所触动。

《没有人知道的大冒险》

当事人根据自己的从业经验改编

其实这游戏需要操作的地方挺多的,而且都是为了增加玩家代入感,使得这碗鸡汤更毒,比如那个重复输入0和1的程序员桥段,拿来当游戏玩简直无聊到爆炸,但放在游戏里就能模拟程序员的枯燥和乏味。

非要说这游戏是ppt也不是不可以,但也是做得不错的ppt。至少游戏里运用的一些镜头转换,伏笔连接,环境塑造,都是合格线以上的。

游戏共分为四个篇章,分别讲述了大学生阿杰、程序员阿强、(伪)文艺青年阿清和独立游戏制作者阿龙的故事。四个人看似毫无联系,却都对人生存在着共同的误区:他们以为自己是在追求着梦想,但其实是在平庸中消耗着人生;他们以为自己是在为改变世界积蓄着力量,但实际上正在被世界所改变。

《这是我的战争》

游戏灵感却来源于波斯尼亚战争的萨拉热窝围城事件

游戏的艺术风格比较阴暗,人物相对比较写实,背景则稍有一种印象涂鸦的感觉,压抑、阴暗的气氛非常到位,而配乐也非常符合游戏整体的气质,游戏的玩法是这个游戏核心的部分,背景是战争时期的城市,但你所扮演的不是冲锋陷阵的士兵,而是在战火纷飞的时代苟且求生的平民。

游戏时间分白天和夜晚,白天幸存者是不能离开家的,一般在白天建造各种设备以及做饭等等,晚上可以派一名幸存者出门搜刮材料、食物等等。搜刮的时候会有一些非常考验人性的剧情。

这个游戏最核心的一点就是——让人清晰的感受到了物质的贫瘠和窘迫对人的影响!对于这些我们认为“恶”的选择,我们本都可以选择不做。但是物质的严重缺乏却像乌云一样时刻压在你的头上,逼着你成为你认为你不可能成为的那个人!

v也许在你带着乱糟糟的心情,把出卖、偷、胁迫、掠夺甚至谋*这些事情做过一遍以后,你会看着最后苟延残喘的幸存者,叹口气说道:“这游戏真棒!”

《温柔刺客》

根据二战英国女间谍的真实事件改编

游戏里你将操控女特工Velvet进行一系列的刺*任务,就是大部分情况下不能跟敌人硬刚,只能背后接近然后抹脖子,游戏并不恐怖或是惊悚,但是由于是暗*行动,整个气氛很紧张,玩的时候很怕被敌人发现,而一旦发现基本就GG。

一开始我以为只是一个普通的暗*游戏而已,直到后来我才发现,整个游戏其实是倒叙手法,游戏前面的关卡都是我们的女特工在病床上的回忆而已,而这些在我后来百度以后才发现,都是根据二战真实事件改编的,让我非常感动。

而二战真实历史却是这位女特工被法西斯逮捕并拷打致死,令人扼腕,致敬在战场上牺牲的无名英雄。

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