剑与远征:4大急需改良的系统,最后一项不知道坑了多少玩家

剑与远征:4大急需改良的系统,最后一项不知道坑了多少玩家

首页休闲益智占星英雄更新时间:2024-04-26

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

剑与远征其实是一个很简单的游戏,挂机、收菜、推图、卡关、挂机。没有很复杂的操作系统,算是目前手游中的一支清流。但即使是这样的一个简单的游戏,疯子玩下来也不乏觉得有一些不太人性的系统。

佣兵系统

玩家可以通过佣兵向你的好友借一个英雄用于各种日常的活动,解决了很多玩家抱大腿卡关的问题。特别是在即将结束了演武试炼活动中,向好友借一个强力的英雄是多么得重要。

但俗话说,欠钱的是大爷,在这个系统中,同样也是如此。目前的玩家基本上不会只玩一个号,必定会玩一些小号尝试培养其他英雄。当需要借英雄的时候,直接问自己的大号借是最方便的,但常常上了大号发现,英雄借给了其他好友。而借英雄的好友却迟迟没有归还,私信让他换吧,也不太好意思,只能继续等着其他的玩家再借给小号。

如果佣兵系统能优化一下,能让借出玩家直接要回的话,那就会方便很多玩家借给自己的小号。

装备种族重铸

种族红装才是这个游戏中的最终装备,红装有了种族还不算,还得是对应种族的红装才行。如果种族不对应,就需要重铸券来重铸了。

重铸券常规渠道只能从周任务的最终奖励中获得,一些活动中也能选择,可以说是非常稀少。但坑就坑在,这个重铸还是随机的。好不容易一周拿到一个,最后重铸没到对应种族,心灰意冷。

就是因为重铸券的不稳定性,导致他在活动奖励中的选择无比得低。能调整成稳定重铸的话,其实是另一个层面对玩家的福利,也能提升种族券在众多资源中的地位。

内置社区

不知道什么时候,在世界地图的旁边出现了一个内置社区,每天都有一个红点点,强迫症玩家是不是都很难受?但点进去之后,又没有什么实质性的内容和奖励。纯属鸡肋!

毕竟这是一个放置游戏软件,干嘛要强行给他一个社交属性呢?玩家想要交流去微博、贴吧、taptap不好吗?当然也可以作为一个延长玩家在线时间的功能,但用这种方式,太无聊了。

而且,内置社区的内容与其他平台大同小异,根本没有任何独特性。如果剑与远征的策划运营肯放个血,经常在内置社区上公布兑换码,那就极好的。

占星英雄替换

有没有玩家发生过这样的事,好不容易攒了5000钻可以去占星了,一发入魂出了英雄!结果,出来的不是凤凰,而是四种族,就是因为没有先设置占星英雄。是不是退游的心都有了!

不知道为什么剑与远征的占星系统要出一个刷新机制,搞得好像刷新了出现的奖励爆率就会变高一样。而且你刷新也可以啊,玩家占之前是不是可以提醒一下玩家的英雄设置呢?

还好疯子没想到重新设置英雄就占星的时候从来没出过英雄,但因为这个不人性的系统导致与神魔失之交臂的玩家必定不在少数。


以上,就是疯子个人认为游戏中不太人性的系统设置,希望策划看到能慢慢优化。你还被系统中哪些不人性的系统坑到过?

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~

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