近日,在早期较为看好的国产独立游戏《作业疯了》正式在Steam平台解锁,但它的发布并没有如同我们预料中一般收到不错的评价,反而是凸显出了许多问题。
早在此之前,我曾认为这款游戏会是与《中国式家长》一样能够有着足够的游戏性的同时贴近中国的国情,但是在解锁之后的评价反映出了最现实的问题,游戏性不足,答题环节Bug多,涉及问题天马行空,做题还不如黄冈试卷。
好评率不高
在游戏解锁之前的预告中,蜡笔画式的艺术风格看比较亮眼,游戏的方式显得较为简单,给人的感觉就偏于养生,容易让那个玩家回忆起儿时暑期中洋洋洒洒的感觉。
不过游戏解锁以后便能够从中看出来很多问题了。首先作为游戏作品来说,它的可玩性不充足,玩家并没有较多的操作空间,可能更多的是拿着笔去做着算术题或是上网查阅着资料,再则对于其中的题目来说也仿佛有些过之,不太严谨,不似小学生会接触到的题目。
天马行空的试题
对于作品本身来说,在测验与考试过后的场景CG看起来比较有新意,凸显了一些真实感并容易让玩家回味起曾经儿时经历过的一切,但是丢整体玩法来说略显单调,如果能够加入一些模拟元素的操作和不同的分支选项,那么想必对于可玩性方面则会强上不少。
不过就目前的作品来说,笔者认为,这款作品如果不是放在Steam上作为游戏来售卖,而是加入到某个知名的学习教材软件中来说的话,它的好评率肯定会高上不少。
游戏封面
我想开发者们并没有很好的把握到游戏的精髓之处。可玩性的不足与略显单调的游戏方式是它最大的不足之处。希望在工作室能够逆流而上,在好评不佳的情况下也不要放弃,就像《无人深空》一般,从差评到好评,完成史诗般的蜕变。
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