《第五人格》救人位玩法介绍

《第五人格》救人位玩法介绍

首页休闲益智这样救人游戏更新时间:2024-04-11

首先,在低端游戏中,我们会发现玩家并不太注重保命,一款游戏中没有保命的情况非常普遍。

于是,低端幸存者往往行动混乱,甚至一把椅子三个人来营救。最后没人修机器,导致慢性死亡。

这是必然的,因为没有明确的救援立场,导致玩家队友之间“友谊”的生动表达。救人的天赋不用我说大家都知道。剩下的看情况了。你可以订购一颗子弹。所以,有人必须马上从椅子上下来吗?曾经有过这样一个案例,一个玩家开始游戏秒,然后救援位置就在他附近却没有救他。当他要飞的时候,他下来了。玩家当时就生气了,站在那里一动不动,不停的骂救援位置,但是其他人都异口同声的说玩家不能玩了。

你知道这是为什么吗?其实这个抢救位也没什么问题。首先开场秒下来,生存机不够用。秒下来意味着你没有能力潜行鬼。那么,如何弥补你无法潜行鬼神导致的密码机进度不足呢?没错,就是利用你在椅子上的时间。

以上案例,救援位一直压着屠夫耳鸣让他不敢守密码机。同时以救援位的水平,他可以不受伤的救人,而且这个玩家没有鬼走能力,所以一半的牌都是浪费节奏,所以这是最正确的选择。于是,这里就来了一个概念,卡半救和全救。

半救,即幸存者第一次上椅子时,进度到一半左右时获救,第二次上椅子的进度从一半开始。全力救援,就是在幸存者即将起飞的时候救援,下次上了椅子就直接起飞。

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