想当年我们玩三国志,最喜欢的战术就是落石了,虽然这个落石是在特定的位置才会有的,但是它的伤害完全是爆炸的。一个落石计策下来对面的四五队基本就被铲平了。
三国志战略版是以三国志为蓝本进行的创作而落实。作为三国志系列的一个特殊的战法,落石的作用不言而喻。作为一个三国志老玩家,如果能够让落石进入游戏之中,那是成千万玩家的期待。
同样是火辎球的经典玩法,大概在一年之前就已经被用于副本了,而落石至今未进入新玩法,实属不该。
而现在我们期盼的落石终于来了,只不过它以落石塔的名义存在,不是三国志那般需要在苛刻的地形才能建造。在新玩法中,我们可以解锁落石塔的建造功能,它属于奇策天赋的一种。
请注意落石塔只能在自己占领的空地上建造,只要是空地这一点至关重要。我们知道新玩法地块是分为三种,一个是空地,也就是我们正常的地块还有一个是迁城用地,另外就是工事用地。
而迁城用地和工事用地都是围绕着城池布置的,唯有空地是最为常见的,所以这个落石塔的建造条件其实就非常简单了,只要我们占领了地块,那你就可以建造,而落石整个的伤害量完全超出了我们的预期。
落石塔建造首先选择某一个方向,建成后落石塔将朝该方向沿直线发射巨石,巨石对最初相撞的三个敌方部队造成固定伤害,重点是每队损失3000兵力。请注意,重点是3000兵力的固定伤害,它不受任何减伤效果影响。
也就是说,巨石发射一次就能造成9000兵力的伤害,而每轮巨石一共有十发弹药,一轮就是九万的伤害,那么单支队伍实际上只有两万,最高是三万兵力,而在新玩法里面是不可能存在满级,或者说很少会存在满级的情况。
也就是说,十发巨石打下去相当于是打了将近四队到五队左右的队伍。很显然,这已经成为了三战整个外置建筑当中的一个bug般的存在。
那么可惜的是,洛石塔还没有完全的应用到我们游戏的正常剧本中去,但是依照龙争虎斗的玩法,它里面的大多数都属于现有赛季的,诸如天赋玩法之类。
那么落石作为一个新玩法,想必会在新剧本中出现。如果落实能够出现,其实就改变了拒马箭塔无用论。
提前把这个落石塔的攻略拿出来说,也是因为我们后期肯定会有类似的一个玩法存在,提前知晓就能掌握先机。
在建造的时候我们一定要选择好位置啊,它有六个方向选择,其实就是以中心为为基准,向六个相邻格的一个发散,哪个格子多就选哪个。
位置选择最好是一个路口,这样可以用落石堵路,而且不存在线路偏掉的情况,比如两座山之间的羊肠小道。
建好后需要有充足的队伍驻守以保证落石塔一直向前发射,其实就相当于是一个持续性的一个伤害来源了。
这个就很恐怖,如果后续落石塔的伤害对于承如果后续落石塔对城池也有伤害,那么它将作为一个破除铁桶阵的关键性的外置建筑。
所以在落石放置之后,我们一定要派队伍去驻守,一是驻守保护落石塔不被对方攻打二是不断维护,因为一轮发射完需要队伍进行维护,如果不维护,那他只能发射一轮十发炮弹。
总之,只要用会了落石,我们可以轻松获取战功,同时又能够守住险要关隘。
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