近年来,派对游戏(Party Game)逐渐成为了游戏市场上的“当红炸子鸡”。相较于其他的强竞技性游戏,派对游戏通常有着低门槛、易上手、快节奏和强社交的特点,又因为丰富多变的玩法形式而具备较高的游戏粘性,诸如竞速闯关、合作通关、逻辑推理、模拟经营等等都能成为打造一款派对游戏的核心玩法,并因此吸引到多种不同类型的游戏玩家。
从《糖豆人:终极淘汰赛》到《太空行动》《鹅鸭*》《蛋仔派对》,众多各具特色的派对游戏的成功案例,不仅证实了这类游戏作为互联网时代新兴线上社交途径对于玩家群体的吸引力,也通过丰富多变的玩法内容形式,展示出其作为游戏领域中“蓝海市场”的包容和潜力。
在这样的背景下,越来越多的厂商选择加入这条热门赛道,尝试继续续写派对游戏的火爆之路。就在最近,腾讯旗下手游《元梦之星》首曝,尝试在派对游戏这一品类分一杯羹。从官方曝光的素材看,《元梦之星》将场景设定在游乐园,美术风格明艳兼具潮流感。而玩法上,玩家将以潮流的公仔星宝的身份,展开综艺化竞技闯关或是乱斗激战。从世界观、美术风格到玩法,《元梦之星》都与派对游戏的合家欢、轻量级玩法等特色高度吻合。
如果将这些首曝内容与市面上的已有的派对游戏进行比较,可以看到质量虽好,但创新性有所欠缺。有玩家提出,《元梦之星》在某些方面,与一款打磨多年的国产独立游戏《动物派对》(现名《猛兽派对》)多少有着异曲同工之妙。
《动物派对》在2020年10月首度推出试玩demo后,迅速引起了玩家们的注意并吸引了大批的“自来水”宣传,甚至一度超过了当时风头正盛的《糖豆人:终极淘汰赛》。究其原因,除了多人欢乐联机缠斗的派对玩法外,最精髓的还是那呆萌可爱的动物玩偶形象。刻意强调玩偶柔软度的独特物理引擎,给角色们带来了跌跌撞撞又爆笑十足的动作表现;而制作组更是在角色外观的呈现上下足了功夫,让毛流更具毛绒玩偶的真实感与细腻感。
基于这些特点,由国内独立工作室制作的《动物派对》在宣传阶段一炮而红,也因此加入了索尼的中国之星计划,摆脱了资金匮乏的困扰。这几乎是一种无法复刻的奇迹,但《动物派对》吸引玩家的特质,却在腾讯的《元梦之星》同样得到了体现。
在《元梦之星》中,玩家操纵的“星宝”同样以动物玩偶为外形特点,做成了玩偶装的样式,也根据动物的不同刻意强调了植绒的质感或是皮质的光面等等。说实话动物外形的游戏虽有,但是《动物派对》做出来的是真的招人喜欢,《元梦之星》现在要来这个赛道竞争,不知道能不能打得过已经有群众基础的《动物派对》。
而在动作上,从玩法展示的部分可以看到,星宝们的身躯柔软度和手足软趴趴的感觉,都与《动物派对》的小动物们有些共鸣,在大乱斗玩法中相似度更是拉满。这种充满既视感的滑稽动作是《动物派对》吸引玩家的精髓所在,不知道在《元梦之星》里能否带来同样的欢乐体验?
同样的,《元梦之星》也具备大乱斗玩法,与《动物派对》同样有着一路小跑疯狂扒拉的搞笑动作,也有血条、擂台地形*、毒圈、道具等等设定。这样的玩法搭配上可爱的动物玩偶们,确实准确拿捏到了《动物派对》那个味道。
国内的独立工作室和创业公司,虽然资金不够雄厚,但也不乏如《动物派对》这样凭借游戏创意出圈的案例。而实力强劲的大厂们,宣发做的好,福利也给的多,只能说各有各的优势。但挺迷的是,《动物派对》9 月 20 日上线,《元梦之星》抢先 1 天曝光。这个节点挺妙的,虽然此前《动物派对》因为 98 元的高定价而被玩家嫌太贵玩不起,现在来了一个不花钱、还能随时随地玩的平替,多少会让一些犹豫摇摆的玩家心动。
话又说回来,玩游戏是一个过程,无非就是追求开心愉快。现在《元梦之星》与《动物派对》都摆在玩家面前,关键就要看哪家能长期地给玩家带来更好的体验了。笔者个人的话,更看好《动物派对》,它一路走来经历了一些磨难,同情分是有的;其次,作为乱斗模式的开创者,本身很有创意,品质打磨得很精良,相信也不会辜负大家的期待。
相比之下,《元梦之星》只是将大乱斗作为娱乐玩法的一种,主要还是以综艺化闯关为主,必须得开发更多好玩有创意的内容才行,毕竟光有游戏福利,没好的内容支撑也不太行。不过,比起还在测试阶段的《元梦之星》,《动物派对》已于9月20日上线,《元梦之星》的出现到底会对《动物派对》造成什么影响,还有待观望。
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