匹配机制决定了“胜率车队”永远也不会消失 网友:死个X先?

匹配机制决定了“胜率车队”永远也不会消失 网友:死个X先?

首页休闲益智制造匹配游戏更新时间:2024-04-16

大概是从年初开始,英雄联盟的风气就有点变了

我们都知道,这个游戏的主要玩法就是看攻略→练英雄→打排位的这种机制

普通玩家一般都是先看看主播或者贴吧,然后去人机熟悉机制,再去匹配,最后排位的这种套路,直到出现了所谓的"胜率车队"

所谓"胜率车队"就是通过4神带1腿这种传统的恶心玩法,制造几十几百场匹配连胜的局面,等于说只要你不是第一次玩匹配,一定碰上过他们。

所以现在的套路变成了只能去人机练英雄,大家就都强行被变成了那种最讨厌的"打了几把人机就来打排位"的人。

这个行为究竟有没有问题?问题出在哪?是说人家爱怎么玩怎么玩管你什么事么?

当然不是

大家可能没明白这里面恶心的点

如果是5个同段位的,比如我们都是大师水平,我们5黑打匹配,你凭什么管我们?就是强无敌,就是虐你,这种叫做实力,人家爱怎么玩怎么玩

即便你说为什么5黑能匹配到散人,那也是腾讯的问题。

但是现在真的是这样的吗?

4个王者水平的人,带个没段位的妹子,碰到的都是铂金分段的对手,这能赢?匹配又不涨分段,玩一辈子也是他啊?几百连胜简简单单,你能打赢的几率比地球毁灭还低,从对线的第一分钟你就没有任何的游戏体验可言,这种羞辱和恶心的感觉可能就是对方想要的。

就像一群膀大腰圈的流氓搂着网红脸的妹子,在大街上看谁不顺眼就欺负谁,还告诉你"你NB你来打我啊"。简直可以说是一种反智的行为。

其实这个很像是过去的所谓"从零开始上王者"这种诡异的行为的升级版,当初就有很多无聊的主播特意去找个新号,不断地虐那些在青铜白银黄金挣扎的玩家,拿个几十*强行寻找快感和被人佩服的感觉。

有人说,"电子竞技,实力至上",我的天呐,您是要参加天下第一武道大会?还是要守护人类最后的火种?把快乐建立在别人的痛苦之上真的好么?

简单来说,如果你真的觉得仅仅是因为游戏机制允许,就把这种极其破坏其他玩家体验的行为当成理所应当,那么。。。。只能说祝您幸福。

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