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文:廾匸 | 编辑:Rin
“圣域“一词出自《汉书·贾捐之传》:“臣闻尧舜,圣之盛也,禹入圣域而不优。”现多指某一人群特有的生活方式、自尊心、禁忌等等。“她的圣域”,她是何者,又有着何种别样的“圣域”?如此扑朔迷离的标题,勾起了我足够的兴趣。
前世今生,一并详谈进入游戏,相对简单朴素的画风、UI让人不难看出这是一部老作新发,制作组在近些年也是少有耳闻。因此,怀着一探究竟的想法,特意去了解了这个似乎早已销声匿迹的游戏社——FENG。“它曾想为HY界吹起一阵革命之风,最后却冻死街头,英年早逝。“详勘细察后,这便是对FENG社,一个早已离我们而去的先驱最好的诠释。
FENG社成立于21世纪初,而在2000年前后五年,可谓是HY界的工业革命时期,这段时间内诞生的某些作品即使放到现在,也能称得上的家喻户晓:《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》《TO HEART》《EVE BURST ERROR R》《鬼畜王兰斯》……这些空前绝后的每一部神作都深深地影响着HY界直至今天,这也使得部分人在那时起便以“有朝一日能够创作出这样能够影响他人的作品”为自己的目标而努力。
FENG社同样持有与此相似的理念,在作品的创造上不断尝试探索。一零年下半年发售的《夕阳染红的街道》和《架向星空之桥》让制作组首次名利双收,《架向星空之桥》凭借着“超人气续作”的标签,获得了当年度的初回版销量第一位,总销量第三位(初回版 通常版)的好成绩,仅次于当年的《真·恋姬无双》和《晓之护卫》,“FENG“也渐渐为世人所熟知。
可惜,FENG社的欣欣向荣并未长久,2014年可谓是HY世上最不景气的一年,许许多多的游戏公司都面临着游戏卖不出去的危机,而《她的圣域》也同当时的大多数HY一样销量惨淡。作为圣域系列续作的《妹妹的圣域》和《学校的圣域》在这之后也相继发售,游戏本体依然是超低价格,(和《她的圣域》一样,豪华版都是10000日元,折合人民币约500元)但圣域系列却并没有和空之系列一样,在HY界掀起一阵浪潮,取而代之的却是令人感到毛骨悚然的低迷。于是圣域系列在宁静中迎来了完结。
而FENG社就如大家所知的那样,在补完了自己第八作的坑后,因资金不足而*,无奈的退出了GALGAME这个舞台,慢慢褪去色彩,成为了过去。值得庆幸的一点是,昔日的作品并没有被埋没,SEKAI PROJECT将圣域系列再度开发,使其进入了STEAM。体验过后,我只能感叹作品并不粗糙,可惜时运不济,命途多舛,让游戏没有显现出应有的魅力。
主仆之分,别有深意作品流程不长,剧情简短且清晰:男主人公在电车上被误会成痴汉,对方是很久不见的青梅竹马——秋善冬华。小时候的她,是既清秀又可爱的有钱人大小姐,如同偶像般的她,是男主的初恋。虽然解除了误解,冬华却威胁男主成为她的管家,二人借由这段特殊的关系不断相处并接触,最终确认了彼此的心意而走向圆满。
如何从逃避走向面对,是贯穿整章的核心。冬华因为家庭的变故,从富家千金一落千丈成为了普通人,这让她难以去处理变化的人际关系,尤其是昔日的钦慕的玩伴。她唯恐现在的自己会令男主失望,与她疏远,怀揣着这份不敢去探求实情的恐惧而选择了逃避:用主人与管家这样奇怪的角色扮演方式来维持二人的相见,却不敢更深一步了解对方。
有人说,逃避可耻,但是有用啊。诚然。但久而久之,那些避而不谈的,就成了一根刺,时时刺痛我们,至少提醒一下自己,不要一直活在过去里。畸形的相处终究不能长久存在,当阳平选择终止这段关系,留给冬华的则是袒露心迹的考验,这也是她必须迈过的一道坎。所幸,在回忆的追溯中,她找回初心,渡过了难关,可喜可贺。
杂谈一二,随说短长作品的创作时间与现在虽然相隔有将近十年,画风、剧本等等仍然有许多可取之处。作为萌拔向,大量H场景的插入不仅没有强烈的突兀怪异感,也极大程度满足了不同种类人群的喜好,毕竟量大管饱。
当然,如果以当下的眼光来评判,作品的各方面,包括立意的深度、系统优化方面都是远远不够的。不过,它既然作为冷饭热炒,在当时来说,是一部在GAL界堪当大任的佳作了。
结语“跳票大社“的黯然离去令人唏嘘不已,值此契机,我们得以一窥FENG社牙慧。希望在未来,有更多这样经典的作品能够被再度发掘。期待。
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