开服以来的典型问题Q&A(五年打歌san年邦邦,主编:Roling丶s)

开服以来的典型问题Q&A(五年打歌san年邦邦,主编:Roling丶s)

首页音乐舞蹈邦邦男团更新时间:2024-04-26

文丨Roling丶s@bigfun社区

日常一吹PPP


经过从5号开服到11号6天时间的酝酿,邦邦国服第一次活动也被呈到了玩家老爷们的面前,既然是第一次,那也不免的就会有一些问题出现,有老问题有新问题,有些无伤大雅,有些就会比较影响心情,本文也就大概以这些问题为中心展开。

Q:看不惯协力无脑选某XXXbase、XXXfly以及自己打不动的高难歌的人怎么办呢?

A:单击手机电源键,屏幕休眠,再打开。

后果:被制裁1分钟

愉悦指数:五颗星

不建议过于频繁使用,制裁时长可能突然爆表,30分钟仅供参考,30分钟以上额度绝对存在。

平常情况请勿报复社会,实在烦的不行请随意快乐。

Q:跟网络没关系我就是菜的跟虚鲲似的协力就是真的不敢选EX难度怎么办呢?(新手向)

设置打开,分阶段练

LV0:速度8.0~8.5,图标大小百分之200,特效全关闭。

经典练手曲目:

Yes!BanG-Dream! EX难度:20

ぽっぴんしゃっふゐ(薄饼香呼呼)(大雾)EX难度22

そぼかす EX难度23

ぇがおのォスら EX难度:23

光ゐならEX难度:23

LV进阶初级邦邦人:速度9.5,大小随意。

经典练手曲目:

修车狂魔前岛亚美(しゅゎん~しゅゎん)EX难度:24

butterfly EX难度:24

SECRET BASE... EX难度:25

魂のルヮヲンEX难度25

动画第一季ED(きらきらだとが...)EX难度:25

LV正常邦邦日服大众水平:10.0,大小随意。

经典练手曲目:

Star Beat

Dont be afraid

BLACK SHOUT

ETERANL BLAZE

Hacking to the gate

Dream Parade(26难度,PP那一首翻唱曲)

カルマ(26)

teardrops(地狱绿条,25难度,选择性挑战)

五年打歌三年邦邦2019版

主编:Roling丶S

Q:怎么合理处理红色滑动键呢?

首先明确一点,红键的滑动方向是完全往哪里都可以的,上下左右随便来不是必须朝上。

那么这里就有两种情况,一种是红键而出现的位置比较空旷,跟别的键粘的不近,这个时候上滑是最好的选择,

二就是像Black Shout中和Hacking to the gate中,红键出现的位置介于其他键之间(密集绿条中间,大量的蓝色单键中间)。这种时候就要用非常规滑动法。

我个人推荐的方法是手指快速向两侧滑动,做一个近似后上挑的动作,效率还算比较高,准确率也不错,最重要的是舒服。

Q:设置里的镜像模式有没有必要开呢?

镜像模式的主要作用是把打歌过程中的音符键排列左右对称着翻转过来,这里主要牵扯到一个惯用手的问题,不过本身影响也不是特别的大。

这个设置主要是为了对应一些,像是一边按着很长一根绿色条然后另一边出一些正常打击键,你要一只手的操作很少只顾一根绿条然后另一只手去对应大量正常打击键的情况,或者是一边的绿条很正常另一边出一些扭来扭去的变态绿条的情况,比如EX难度的Dont say lazy。

划重点,按自己的惯用手习惯来,左撇子的话把镜像模式打开是最好的选择。

Q:一个活动里一般都能赚到多少星星呢?

一般这里来源有三个部分,第一个是活动剧情阅读,不同活动的剧情有长有短,短的五个长的七个,乐队第二章故事抢先看类的活动就是整个某乐队的第二章故事全都在这一个活动里面给你提前解锁出来,一般19话左右,所以这个途径能获得的水晶区间大概是350~950

第二部分是活动分数达成奖励,邦邦每个活动的活动分数达成奖励结构基本是一致的,假设你肝够好能肝到284000分的话(差不多是倒数第七个奖励)你就可以获得350星星。

第三部分是排行榜奖励,也就是指活动结束后按照你的排行榜名字来发放的奖励。从第一名到前10w名,区间大概是250~50

假设你能把活动达成分数奖励的350百分之百肝到手的话,一个正常活动的星星获得区间是750~1200左右。

比较平均的上限是1000,1200上限是极少数活动。

Q:假设想要快速提升乐队等级来解锁乐队歌曲的话具体有什么比较有效的操作吗?

编五个同乐队的去单机随便打歌。不要协力。

计算乐队经验的时候跟卡片本身的综合力和质量是没有绝对关系的,乐队经验只计乐队成员。

就算是五张绿卡同乐队,一次单机打歌下来和五张虹卡一次单机打歌都是一样的,一首歌800 左右。

肝够强大的话几个小时就能把一个乐队等级刷到20左右。

Q:从正常人视角看,邦邦的活动可劲肝的必要性有吗?

实在的说,完全没有。

如果你不是对活动奖励的称号牌子有特别特别大的执念的话,完全没有可劲肝的必要。

只要能保证活动期间能肝出一个在结算的时候能拿到250星星左右的名次就足够了。

国服的人气来说还是非常过关的,相比起台服活动结算前几千名才有奖励,国服能跟日服一样开到前10W这个底气就是有了。

事实证明难度确实也很可以。

笔者大概这次一活里以11号开始活动之后的晚上7点左右到12号3:56分的时间为消耗单位,加上五大管(99x5)火肝到了国服102名的位置。

已经接近肝硬化了... ...

让一个人恨上一首歌最简单的方法是把那首歌设置成他的手机闹铃,让一个邦邦玩家恨死一首歌的办法就是,把歌实装进邦邦里,然后,科幻一点,给他扣一个“思想钢印”,“你必须在这个活动里登顶全服第一!”。

一天过后他绝对连这首歌前奏的一个音符都听不进耳朵里了。

(修车修到神经衰弱.JPG)

(Hack破石头门Hack到想拿包TNT直接爆破解决问题.JPG)


DD:"你有为PPP赌上一切的觉悟吗!?"

我:“一个肝够吗?不够两个。”


Q:就最近来说,氪金的必要有吗?

假设有冲榜打算的话,一套狂拽炫酷吊炸天的阵容自然是不能少的,这种的您随意。

就一般玩家来讲,目前游戏中的人物卡尚且还是过渡卡级别,能凭白嫖自给自足就不要花钱多买干粮囤仓。

现在硬氪来风光的一匹到后期扔进仓库里你连看都不会再多看他一眼

极其真实.jpg

Q:攒星星的“土法子”有哪些呢?

1 各类剧情,主线故事乐队故事看完一话给50

2 角色卡自带小剧场,这里尤其注意初期的新手一星绿卡和二星卡,这两种卡压榨的价值尤其高,解锁故事的代价小,收益又尤其高。

3 歌曲HARD难度与EX难度达成FULL combo可获得50

4 歌曲通关评价达到S级可获得50


于是乎,这次的TIPS就先写到这里,如果有问题的话也可以下面评论区留言,我会尽快回复。

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